【總結(jié)】第2章對(duì)象及其操作對(duì)象窗體控件控件的畫法和基本操作工作環(huán)境設(shè)置與程序調(diào)試事件驅(qū)動(dòng)VB應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)與工作方式VB可視化編程的基本步驟對(duì)象對(duì)象是具有特殊屬性(數(shù)據(jù))的行為方式(方法)的實(shí)體。在VB環(huán)境中所涉及到的窗體、控件、部件和菜單項(xiàng)等均為對(duì)
2024-10-12 08:12
【總結(jié)】第12章面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)程序設(shè)計(jì)語言程序設(shè)計(jì)風(fēng)格測(cè)試策略設(shè)計(jì)測(cè)試用例小結(jié)1面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)與面向過程的一樣應(yīng)包括:編碼,測(cè)試。面向?qū)ο蟮姆治龊驮O(shè)計(jì)共同的模型使它們難于分開。面向?qū)ο缶幊?OOP)需要OOP語言O(shè)OLOOL具有自己的特點(diǎn)和風(fēng)格。面向?qū)ο蟪绦蛑械姆庋b、繼承和多態(tài)
2025-07-20 07:48
【總結(jié)】第3章面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)?面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)是軟件設(shè)計(jì)的一種方法。該方法是根據(jù)面向?qū)ο笏枷?,以?duì)象為基礎(chǔ)來進(jìn)行軟件的設(shè)計(jì)。面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法主要應(yīng)用于大型的軟件項(xiàng)目中,其主要的優(yōu)點(diǎn)是提高開發(fā)效率、節(jié)約成本、容易維護(hù)。本章將詳細(xì)討論如何在C#中聲明類、接口以及其屬性和方法的面向?qū)ο蠹夹g(shù)。面向?qū)ο蟾攀?面向?qū)ο笫且环N模塊化的、以對(duì)象為基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)思
2024-10-04 19:14
【總結(jié)】11第4章面向?qū)ο蟮母呒?jí)編程?封裝、繼承與多態(tài)?版本控制?接口?委托?泛型處理22?本章教學(xué)目的介紹面向?qū)ο蟾呒?jí)編程的相關(guān)知識(shí),使學(xué)生對(duì)C#高級(jí)編程有一個(gè)感性認(rèn)識(shí)。?本章教學(xué)要求(1)掌握繼承、泛型的概念及基本用法;(2)掌握與實(shí)驗(yàn)有關(guān)的相關(guān)內(nèi)容,包括封裝、繼
2025-08-04 22:25
【總結(jié)】第4章面向?qū)ο蠓椒▽W(xué)與UML?面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法?UML概述?UML的事物?UML的關(guān)系?UML的圖?使用和擴(kuò)展UML面向?qū)ο蟮母拍?面向?qū)ο?對(duì)象?類?繼承?多態(tài)?消息?通信面向?qū)ο?Coa
2025-01-19 11:56
【總結(jié)】第4章本章要點(diǎn):?類的創(chuàng)建與使用?類的繼承?委托與事件類?,它提供了類繼承機(jī)制、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、重載等面向?qū)ο筇匦?。類定義?在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,類被作為一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是數(shù)據(jù)和對(duì)數(shù)據(jù)操作的集合體。是生產(chǎn)實(shí)例對(duì)象的模板,是對(duì)同一類對(duì)象的抽象
2024-09-28 16:08
【總結(jié)】電腦基礎(chǔ)·實(shí)例·上機(jī)系列叢書Java程序設(shè)計(jì)教程清華大學(xué)出版社第2章面向?qū)ο缶幊趟悸?學(xué)習(xí)目標(biāo)?本章要點(diǎn)?上機(jī)練習(xí)?習(xí)題電腦基礎(chǔ)·實(shí)例·上機(jī)系列叢書Java程序設(shè)計(jì)教程清華大學(xué)出版社學(xué)習(xí)目標(biāo)?本章首先介紹編
2025-07-20 09:05
【總結(jié)】1第4章棧和隊(duì)列棧棧的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和操作實(shí)現(xiàn)棧的鏈接存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和操作實(shí)現(xiàn)棧的簡(jiǎn)單應(yīng)用舉例算術(shù)表達(dá)式的計(jì)算棧與遞歸隊(duì)列隊(duì)列應(yīng)用舉例21.定義棧與線性表相同,仍為一對(duì)一(1:1)關(guān)系。用順序?;蜴湕4鎯?chǔ)均可,但以順序棧更
2025-01-19 14:59
【總結(jié)】第4章烯烴和炔烴AlkeneandAlkyne一、烯烴和炔烴的結(jié)構(gòu)?sp2CH2CH2乙烯分子形成的示意圖σ鍵和π鍵的主要特點(diǎn)σ鍵π鍵可以單獨(dú)存在,存在于任何共價(jià)鍵中不能單獨(dú)存在,只能在雙鍵或叁鍵中與σ鍵共存成鍵軌道沿鍵軸“頭碰頭”重疊,重疊程度較大,鍵能
2024-10-24 15:13
【總結(jié)】2021/11/101第4章棧和隊(duì)列2021/11/102第4章棧和隊(duì)列棧隊(duì)列2021/11/103設(shè)想有一個(gè)直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。有若干個(gè)寫有編號(hào)的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小。現(xiàn)在把不同編號(hào)的小球放到竹筒里面,可以發(fā)現(xiàn)一種規(guī)律:先放進(jìn)去的小球只能后拿出來,反之,后放
2024-10-16 21:23
【總結(jié)】第11章類與對(duì)象講授內(nèi)容?數(shù)據(jù)抽象的概念?類的特點(diǎn)和作用?類的定義?類的訪問控制?類的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)?類的靜態(tài)成員?類的對(duì)象?類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)數(shù)據(jù)抽象的概念(1/4)?對(duì)象——描述問題空間的實(shí)體?程序設(shè)計(jì)的角度:對(duì)數(shù)據(jù)和操作的封裝?真實(shí)世界的角度:
2024-10-18 17:13
【總結(jié)】第九章面向?qū)ο蟮男枨螳@取與需求分析?需求獲取是獲得系統(tǒng)必要的特征,或者獲得客戶能接受的、系統(tǒng)必須滿足的約束。?需求工程的目標(biāo)是定義構(gòu)造系統(tǒng)的需求。需求工程主要包括兩個(gè)活動(dòng):?(1)需求獲取,即導(dǎo)出用戶可理解的系統(tǒng)規(guī)格說明;?(2)需求分析,其結(jié)論是給開發(fā)者無二義性解釋的分析模型。?在這兩個(gè)活動(dòng)中,需
2025-08-01 15:17
【總結(jié)】第6章面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)?Java語言是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語言,不再遵循面向過程的程序設(shè)計(jì)思想。要全面掌握利用Java語言進(jìn)行程序設(shè)計(jì),必須理解面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)(Object-OrientedProgramming,OOP)思想。面向?qū)ο蟮幕靖拍?面向?qū)ο笫荍ava語言的基本特征,這是與C++的明顯區(qū)別。在C++中,由于面向
2024-10-04 19:15
【總結(jié)】第5章播放多媒體和知識(shí)對(duì)象【案例23】“跟我學(xué)畫圖軟件1”程序【案例24】“跟我學(xué)畫圖軟件2”程序【案例25】“播放MIDI音樂”程序【案例26】“播放外部數(shù)字電影”程序【案例23】“跟我學(xué)畫圖軟件1”程序?qū)W習(xí)目標(biāo)“跟我學(xué)畫圖軟件1”程序運(yùn)行后,演示
2025-02-24 09:38
【總結(jié)】第5章Java面向?qū)ο缶幊踢M(jìn)階內(nèi)部類和匿名類?在此之前,本書介紹的類中,都只是由屬性和方法構(gòu)成的,而在實(shí)際編程中,一個(gè)類的內(nèi)部也可以包含一個(gè)類,并將這個(gè)類稱之為內(nèi)部類。在這一節(jié)中,將介紹Java語言中內(nèi)部類的概念和用法。這也是Java程序中比較高級(jí)的一種用法,還會(huì)用實(shí)際的例子來介紹其使用方法。什么是內(nèi)部類?內(nèi)部類就
2024-10-04 19:10