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正文內(nèi)容

游戲案例和紙牌做游戲5篇范文(編輯修改稿)

2025-05-22 09:20 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 合理的指導(dǎo)和鼓勵(lì)對(duì)幼兒身心的健康發(fā)展至關(guān)重要。 并且多給幼兒提供豐富的材料以便幼兒探索、多引導(dǎo)孩子們在不同層次、不同的材料的任務(wù)難度下進(jìn)行創(chuàng)新,并將孩子們這些創(chuàng)新的玩法與其他孩子一起分享,使他們有強(qiáng)烈的榮譽(yù)感,也激勵(lì)另外的孩子們積極創(chuàng)新玩法。 四、專家組推薦意見 專家組組長簽字 年 月 日 第二篇:紙牌游戲教案 《“紙牌”游戲》教案 教學(xué)目標(biāo): 知識(shí)目標(biāo) 認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口的組成,掌握游戲規(guī)則。使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 能力目標(biāo) 讓學(xué)生掌握“ 紙牌”游戲的玩法,使學(xué)生從玩中掌握技能,學(xué)會(huì)知識(shí),能夠熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 情感目標(biāo) 通過玩“紙牌”游戲的實(shí)際操作培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲。教學(xué)過程 一、導(dǎo)入: 師:同學(xué)們都喜歡玩游戲吧,丟手絹,老鷹捉小雞,擺放七巧板??快樂的童年伴著游戲長大,游戲促進(jìn)了我們智力的開發(fā)。那同學(xué)們想玩電腦游戲嗎?(生:想)今天老師就滿足你們,為同學(xué)們帶來了一款新游戲,紙牌游戲(板書課題)?它能夠幫助我們熟練地操作鼠標(biāo)器,讓同學(xué)們在游戲中學(xué)本領(lǐng),開心嗎?(生:開心)太好啦!先來和老師一起啟動(dòng)紙牌游戲。 二、學(xué)習(xí)新課 任務(wù)一:啟動(dòng)紙牌游戲 師講解并演示啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法:板書:啟動(dòng)單擊“開始”按鈕,然后將鼠標(biāo)指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。 學(xué)生操作啟動(dòng)“紙牌”游戲程序。任務(wù)二:認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲的窗口 “紙牌”游戲窗口的組成。 PPT 學(xué)生一起認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口。板書:認(rèn)識(shí) 任務(wù)三:設(shè)置“紙牌”游戲 教師:同學(xué)們,你喜歡這個(gè)背景的紙牌嗎?這個(gè)圖案你喜歡嗎?看著自己喜歡的背景和圖案,才開心那。接下來我們一起探討一下如何設(shè)置?板書:設(shè)置 學(xué)自己看書學(xué)習(xí),動(dòng)手實(shí)踐。教師巡視指導(dǎo) 解決, 。引入下個(gè)任務(wù)任務(wù)四:紙牌游戲的規(guī)則 玩游戲要有規(guī)則,按規(guī)則玩才可以勝利,否則就失敗,所以在玩紙牌游戲前,老師有必要說清楚規(guī)則。板書:玩 PPT 講解并作演示 ,老師又不在身邊,你怎么辦? 1)小組交流一下。 2)學(xué)生匯報(bào):重新開始游戲,啟用幫助命令。老師總結(jié):現(xiàn)在就讓我們一起來玩益智游戲“紙牌”吧!這可是挑戰(zhàn)你們的觀察力、判斷力和鼠標(biāo)操作能力的好游戲,還等什么,我們開始比賽吧! ,教師巡視 ,結(jié)合游戲的原則匯報(bào)。板書:退出 三、課堂總結(jié): 本節(jié)課通過玩“紙牌”游戲,掌握了鼠標(biāo)使用操作,(板書:鼠標(biāo))同學(xué)們對(duì)鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖動(dòng)有了更進(jìn)一步的了解,希望同學(xué)們在今后的操作當(dāng)中要養(yǎng)成規(guī)范操作習(xí)慣,同時(shí),對(duì)玩游戲要有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí),要認(rèn)清游戲的目的,我們鼓勵(lì)玩有教育意義的、能提升學(xué)生正能力的游戲,絕不能沉迷于那些無任何意義的消磨型游戲當(dāng)中。相信同學(xué)們一定會(huì)在信息課的樂園里獲取更多的知識(shí)。板書設(shè)計(jì): 啟動(dòng) 認(rèn) 識(shí) 五“紙牌”游戲設(shè)置熟練操作鼠標(biāo) 玩 退出 第三篇:《“紙牌”游戲》教學(xué)設(shè)計(jì) 《“紙牌”游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)山東省曲阜市實(shí)驗(yàn)小學(xué)王生【教材分析】 本課是義務(wù)教育山東省小學(xué)課本《小學(xué)信息技術(shù)》(泰山出版社)第一冊,第 4 課。主要內(nèi)容是紙牌游戲規(guī)則和鼠標(biāo)的操作。 【學(xué)習(xí)目標(biāo)】 1.知識(shí)目標(biāo) ( 1)讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。 ( 2)使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。 ( 3)培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的 興趣。 2.能力目標(biāo) 培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)參與、樂于探索、動(dòng)手操作的能力。 3.情感目標(biāo) 通過動(dòng)手操作,學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)過程不僅是知識(shí)掌握的過程,同時(shí)也是身心和人格健全與發(fā)展的過程,這正符合新課程的要求。 【學(xué)習(xí)者特征分析】 本課的學(xué)習(xí)對(duì)象是四年級(jí)學(xué)生,他們愛好廣泛,思維敏捷,樂思善問。教學(xué)中要發(fā)揮他們的積極主動(dòng)性,多讓學(xué)生主動(dòng)探索。 【教學(xué)方法】 演示法、討論法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法。
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