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正文內(nèi)容

破冰游戲精品匯編5篇材料(編輯修改稿)

2025-05-13 05:45 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。 四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是 ***后面的 ***,第三名隊(duì)員說:我是 ***后面的 ***的后面的 ***,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解 五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作 —— 獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。 雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在 于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲 六、游戲名稱:官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù): 4 個(gè)人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。 七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制 方法:多人參加,從 199 報(bào)數(shù),但有人 數(shù)到含有“ 7”的數(shù)字或“ 7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。 八、游戲名稱:開火車用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!?然后大家一起問:“往哪開?”,再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。 九、游戲名稱:猜人名游戲 形式:分 5 人一組, 20 人一個(gè)班最為適合,這樣就有 4 個(gè)小組時(shí)間: 1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽 適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動(dòng)目的: 訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小 范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求 YES 答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序: 在教室前面擺四個(gè)椅子。 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。 培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。 現(xiàn)在開始猜,從 1 號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答 YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答 NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到 2 號(hào)發(fā)問,如此類推。 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論: 你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你會(huì)怎樣改進(jìn)提問的方法? 十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任 規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不 動(dòng)。 當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!” 做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題? 面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒 有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營(yíng)業(yè)收入,所以這家 辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬 ,這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他 沒跟我說,我也就沒報(bào)。”十 一、游戲名稱:猜五官游戲說明: 兩人面對(duì)面 先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?” 對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子,同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰; 3 個(gè)問題之后,雙方互換。 十二、游戲名稱:交換名字 內(nèi)容:這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字, 可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。方法: ( 1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合;( 2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。 ( 3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。( 4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。 ( 5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7 點(diǎn)鐘起床”。( 6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己卻回答的人就要被淘汰。( 7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。十 三、游戲名稱 :代號(hào)接龍 內(nèi)容:這個(gè)游在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法: 人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合。 參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。 參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1 號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3號(hào); 游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“ 2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。 2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“ 5”的話, 2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào), 5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。 如此一直進(jìn)行比賽。 如果自己的代號(hào)被叫到而沒有回答的人,就要做鬼。 鬼的代號(hào)是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。十 四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟: 將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名 8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員; 所有參賽的
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