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it市場調查報告(編輯修改稿)

2025-05-11 12:53 本頁面
 

【文章內容簡介】 崗位也成為高薪聚集地。目前,游戲技術人員、支付平臺產品策劃、郵箱產品運營人員、競價bd 經理、即時通訊產品高級技術人員、無線業(yè)務媒介策劃人 員等新興職位的薪情均十分紅火。以游戲技術人員為例,目前游戲產業(yè)人才缺口高達 60 萬,一名游戲公司市場經理的年薪已達到 26萬,而一名優(yōu)秀的游戲設計師的年薪在 30 萬元左右。 另據(jù)中華英才網統(tǒng)計數(shù)據(jù),今年 it 兼職市場比去年同期增長了126%,市場極為火爆。目前 it 業(yè)對兼職人才的需求 已經占到整個兼職市場的 25%左右,雄居兼職需求第一把交椅。而由于兼職一般以短期的項目工作等形式出現(xiàn), it 兼職從業(yè)人員的薪水也水漲船高。 雖然 2021 年 it 就業(yè)形勢一片大好,但薪資水平較去年卻不會出現(xiàn)明顯的增長??傮w來說,在 it 行業(yè)中,有很多細分的行業(yè),而不同的細分行業(yè),其薪資水平也有很大的差別,呈現(xiàn)出高低兩極分化,冷熱不均的狀態(tài)。 據(jù)相關機構調查顯示,在 it 行業(yè)中,月薪上萬元的,占有較小的比例;月薪在 5000- 8000 元的,通信設備以及手機制造業(yè)占 %,計算機硬件行業(yè)占 %,計 算機軟件行業(yè)占 %,互聯(lián)網及電子商務行業(yè)、電子及微電子技術行業(yè)、電信運營商及服務行業(yè)占 %;月薪在 3000- 5000 元的,通信設備以及手機制造業(yè)占 %,計算機硬件行業(yè)占 %,計算機軟件行業(yè)占 %,互聯(lián)網及電子商務行業(yè)、電子及微電子技術行業(yè)、電信運營商及服務行業(yè)占 27%;月薪范圍在 3000 元以下的,通信設備以及手機制造業(yè)占 %,計算機硬件行業(yè)占 %,計算機軟件行業(yè)占 %,互聯(lián)網及電子商務行業(yè)、電子及微電子技術行業(yè)、電信運營商及服務行業(yè)占 %。 相反, 2021 年將出來的一些 it 就業(yè)亮點,如需求旺盛的網絡安全人才、游戲人才、軟件測試工程師、研究人員等,薪資會相對較高。就拿網絡游戲人才來說,最為缺乏的游戲設計、開發(fā)與編程人員,只要具備 2 年以上相關工作經驗;掌握 c 或 c++編程,熟悉 win32/ vc++開發(fā)平臺或 lunix/ unix 開發(fā)平臺;熟悉 tcp/ ip、 socket 編程或 mysql、 oracle 數(shù)據(jù)庫;有良好的面向對象設計、分析能力、規(guī)范的編程風格;有個人作品和良好英文技術資料閱讀能力者優(yōu)先。這類人員月薪一般都有萬元以上,屬于“金領”一族。此外,游戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位。有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元,而資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,最高月薪能達到 2- 3 萬元,而一般美工月薪維持在 4000- 5000 元。常言道:“天高任鳥飛,海闊憑魚躍”, it 行業(yè)作為我國第一大產業(yè),其發(fā)展?jié)摿κ欠浅>薮蟮?。在就業(yè)形勢利好,人才缺口較大的情況下,要想成為一個 it 人,每一個求職者就只有憑自身的學識和能力了。 據(jù)從事 it 行業(yè)多年的工程師對行業(yè)有關問題的了解,有如下分析: 電腦美術設計只是一個統(tǒng)稱,一般分為平面設計、網頁設計、 3d(三維動畫)三大部分。 因為崗位不同,所對應的就業(yè)方向有差別,就業(yè)需求也就不同。 ( 1)平面設計:供需兩旺 工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計 制作。 就業(yè)趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業(yè)。從 事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相 對也較低,大多每月在 2021 元左右,如果經驗豐富,做得好的 也有 5000 多元的,與個人悟性及經驗有很大的關系。前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求 都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業(yè)的發(fā)展一 直呈旺盛趨勢,目前就業(yè)前景還不錯。 ( 2)網頁設計:要求提高 工作內容:包括做一些 flash 動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。就業(yè)趨向:各大網站、廣告、設計公司等。 前景分析:隨著電腦的日漸普及,網絡隊伍的不斷“壯大”,自然會對人才 提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個 it 業(yè)幾乎都比較 青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創(chuàng)新。年輕 時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊, 對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年 齡有要求。 ( 3)三維動畫:人才最俏 工作內容:包括做 3d 動畫和建筑方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視 作品的片頭等就要用 3d 來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤 的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)趨向:傳統(tǒng)動畫公司、 游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)。 前景分析:據(jù)介紹,近年來,國際上計算機技術、網絡技術廣泛應用于動 畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動 畫行業(yè)除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫 公司面臨著“自主創(chuàng)作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不 為“別人做嫁衣裳”,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛 病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。動畫人才的缺乏, 還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多只注意 硬件設備的開發(fā)和運用,對藝術缺 乏關注和感悟。而多數(shù)編導人 員僅注重在藝術領域的發(fā)揮和創(chuàng)新,對現(xiàn)代電子技術缺乏敏感, 至多只有一點粗淺的了解,沒有好的體制、環(huán)境,兩者就不能達 到和諧的統(tǒng)一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。另外,動畫對 人才的制作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最復雜, 且需要大量的資金“墊底”,堅持下來能夠做得好的人也就更少 了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發(fā)展前景非??春茫? 前這方面的人才最為緊俏。 調查人:魯云濤 2021223040026 韓凱 2021222030004 楊姍2021223050027 篇五:長沙 it 市場調研報告 長沙 it 市場電腦調查報告 一、市場調研基本情況 表 1 百腦匯基本情況 租金經營分類經營戶數(shù) 1f600800 品牌電腦、筆記本 242f400500數(shù)碼、 diy、耗材 343f250390 耗材、數(shù)碼 116(轉載 于 :it 市場調查報告 )4f100200 軟件 20 合 一、合峰基本情況 租金經營分類經營戶數(shù) 沿街 300107 各種 it 產品 — 1f210150 各種 it 產品352f150100diy、軟件等 203f5035已變辦公場地 — 華海 3c基本情況 租金經營分類經營戶數(shù) 1f400600 品牌電腦、筆記本 352f380250數(shù)碼、耗材 853f250390 耗材、 diy804f100200 筆記本專賣超市 10 租金經營分類經營戶數(shù) 1f380600 品牌電腦、筆記本 172f170380 數(shù)碼683f115260 耗材、 diy684f20060 筆記本專賣超市 10 國儲電腦 城基本情況 租金經營分類經營戶數(shù) 1f200400各種 it產品 672f180350各種it 產品 503f115260 二手、 diy85- 1f250300 數(shù)碼 10 空置情況22602670 空置情況 — 6010— 空置情況 320— 3空置情況 ——— 3 空置情況 ——— 3 經營面積 4000400040004000 經營面積 — 300037503750經營面積 4000400040004000 經營面積 2500250025002500 經營面積 5000500050005000 二、賣場具體情況 國儲:部分 it 經銷商透漏,最近政府有文下令長沙在近 5 年內不允許再建電腦 it賣場,以避免電腦市場的惡性競爭。但尚未得到證實; 東北角有較大部分門面將由某一家公司全部租賃,進行重新裝修; 近期計劃可能將會建成觀光電梯以優(yōu)化賣場硬件設施配置; 提供了免費的停車場地; 百腦匯:近期可能會進行整改,原二層以上的電腦商戶將全部遷置,將原百腦匯 一層電腦賣場和原百意一層百貨賣場合并作為新的電腦賣場。而二樓和三樓很有可能將作為超市,據(jù)悉很有可能是家樂福的入駐; 賣場原 租賃方式為半租半送; 合峰:因經營問題很有可能進行整改或者拆遷; 華海 3c:賣場原租賃方式為租一年送 1 月到 3 月不等; 提供活動前坪為 3000 元 /天;活動場地面積大約 150 平米左右;部分商家屬于與華海 3c 簽約協(xié)議,只在華海 3c 賣場設點經營;有新浪潮電腦公司試營業(yè)一月,如銷售情況不佳將會馬上撤離; 三、其他情況: 大多數(shù)小規(guī)模的經銷商多為無倉經營,因為貨備來源離銷售店面比較近,許多商家直接從有倉大公司提貨。而其他耗材類的批發(fā)門面也都在其附近設店,所以形成了鏈條型銷售模式; 以連鎖店的形式各電腦城設點的大型品牌公司,其連鎖店面負責人或店長僅是總公司委派對其店面的銷售業(yè)績和人員進行管理,并沒有直接權限決定權左右增設開拓店面; 一些品牌公司除國儲以外的連鎖店面都出現(xiàn)了不同情況的萎縮; 四、經銷商對河西電腦市場的態(tài)度和需求 態(tài)度: ( 1)長沙 it 市場現(xiàn)處于超飽和狀態(tài),不適宜再新建河西電腦專業(yè)賣場。 31%的 商家認為已經過了黃金發(fā)展期,但市場仍然看好; 17%的商家認為目前消費市場萎縮,前景不容樂觀;但仍有 29%的商家認為消費市場越來越大,前景很好;還有 23%的商家表示無法估計。 ( 2)對于把通訊產品和電腦產品、其他數(shù)碼產品及耗材整合再同一個賣場集中 經營。有 49%的上商家認為有利有弊,但要做好經營分區(qū),突出主次; 29%的商家認為有利,可以人氣、商氣互補; 14%的商家認為不贊同把兩者融為一起,影響市場的專業(yè)性,若再加上經營分區(qū)不當將更顯賣場的雜亂; 8%的商家對于兼容通訊市場并不太感冒,但強 調主次地位,市場前景即使再好,也不會投資入駐非主電腦賣場。 ( 3)從目前整個 it 市場消費群體比例情況來看學生為主的占到29%、家庭為 主占到了 12%,單位集團為主的占到了 27%,而三者差不多的占到了 33%,不同的商家都有不同的主要針對群體,一般中低端品牌電腦、筆記本、 diy、數(shù)碼產品所針對的主要是學生和部分家庭市場,而高端產品則集中為單位集團和少部分家庭市場。 ( 4)河西輻射面不太廣,消費力明顯不足, 28%的商家反對河西建設新的電腦 專業(yè)賣場,河西雖然大學生人數(shù)較多,但是購買 力不強或者利潤不高,針對大學生,經營模式比較傾向于中低端產品、軟件類和二手市場等,符合大學生消費特色;而寒暑假是銷售淡季,證明學生仍然是消費主流客戶群。一些商家對數(shù)碼、低端筆記本市場比較看好河西板塊。所以仍有 29%的商家認為很有必要;還有 42%的商家表示無法預測。河西交通相對與河東來說存在一定的局限性和不便利,而火車站附近的市場物流較好,且顧客選擇余地大。長期以來形成的到河東電腦市場的定性消費習慣,而打破這種習慣需要一個漫長的時間,所以別人更愿意到成熟多市場的區(qū)域比較和選擇產品。 ( 5)若在河西建設 新的電腦專業(yè)賣場,主力商家(約占 44%)表示持觀望態(tài)度, 條件優(yōu)越的話可以考慮,其主力目標消費群體不是河西市場,暫不會入駐,等市場成熟形成后可考慮進入;小經營規(guī)商家(約占 56%)則分為三部分:一部分(約占 8%)(低端數(shù)碼、筆記本、辦公紙頁類經銷商)看好河西市場,若建設新電腦賣場又能給出優(yōu)惠條件,勢必會嘗試開店設點;而第二部分(約占 23%)(高端產品、耗材批發(fā)、以政府辦公采購的商家)則表示因受經營模式和規(guī)模的局限性(在河西做耗材,商家拿貨不是很方便等因素),不會考慮擴充設點,不看好河西市場;第三部分( 約占 25%)(其他一些空倉式商家)先觀望一段時間,跟隨大商家走;但所有商家都形成了一個共識:被動性愿意接受成熟市場,但決不主動性打造市場。 ( 6)在調查中 97%以上的商家都是以租賃的形式進行經營,根據(jù)調查情況來看 已有 32%的商家明確表示不會買斷;更有 13%的商家表示不會擴大經營規(guī)模;同時也有 5%商家表示愿意買斷產權;而 51%商家租買則要看市場前景和商鋪價格而定。( 7)大型連鎖的商家愿意選擇 30-50 平米(約占 29%)或者 50平米以上(約 占 14%)的更大的商鋪位置,但首先考慮的是有 利的位置;而小規(guī)模的商 家則更多的愿意選擇 10— 20 平米之間(約占 20%)或 2030 平米之間 33%的鋪位, 10 平米以下的只有 4%左右商家愿意選擇。 需求(需提供的優(yōu)惠條件或政策)
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