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建裝學習手冊(編輯修改稿)

2024-10-06 11:23 本頁面
 

【文章內容簡介】 83。 41 第一講 Lightscape 的概論 41 第二講 材質的紋理結構 42 第三講 圖塊、圖層 43 第四講 Lightscape 的燈光設置(一) 44 第五講 Lightscape 的日光設置 44 第六講 Lightscape 的渲染技術 45 第七講 渲染輸出 47 第八講 綜合復習 48 第九講 考試 48 第十講 點評 48 第四部分 VRay渲染器 49 第 一講 VRay基礎知識 49 第二講 VRay材質 53 第三講 VRay材質貼圖 56 第四講 VRay材質綜合調 整技法(一) 57 第五講 VRay材質綜合調整技法(二) 58 第六講 VRay燈光 (一 ) 58 第七講 VRay燈光 (二 ) 59 第八講 Vray渲染 59 第九講 VRay渲染 59 第十講 班會 60 3 第一部分: AUTOCAD 第一講 AutoCAD 2020 簡介 目標:了解 AutoCAD的應用領域和 AutoCAD的操作界面 重點: AutoCAD的操作界面 難點: AutoCAD的操作界面 一、 AutoCAD應用的行業(yè) 機械制造 建筑設計(室內外) 城市規(guī)劃 水、電路行業(yè) 二、使用 AutoCAD的注意事項: 用 CAD繪圖不用考慮圖形尺寸與圖幅的關系 繪圖過程中注意隨時保存文件 繪圖應盡量做到精確 學會使用圖層繪制圖形中不同特性的部分 注意執(zhí) 行命令時的方式:包含菜單、工具欄、快捷鍵、命令。 注意觀察命令行的提示信息。 三、 AutoCAD界面組成及設置 界面組成 標題欄、菜單欄、標準工具欄、對象特性工具欄、繪圖工具欄、修改工具欄、繪圖區(qū)、坐標系、模型 /布局選項卡、命令行、輔助工具按鈕、狀態(tài)欄 界面的設置 工具 —— 選項 —— 顯示 四、文件管理 新建文件 方法一:文件 —— 新建 方法二:標準工具欄的按鈕 方法三:命令行: New 方法四: Ctrl+N 備注:新建的文件的方式: ( 1) 英制 ( 2) 公制 打開文件 方法一:文件 —— 打開 方法二:標準工具欄的按鈕 方法三:命令行: Open 方法四: Ctrl+O 備注:打開的方式包括四種 打開、以只讀方式打開、局部打開、以只讀方式局部打開 存儲文件 擴展名為: DWG 退出 AutoCAD 4 應用作業(yè):了解界面組成、調整界面設置、學會看室內平面圖。 提高作業(yè):預習繪圖工具欄的工具 第二講 AutoCAD 的基本操作 目標:掌握 AutoCAD的基本操作 重點:鍵盤和鼠標的操作 難點:命令輸入 一、鼠標的正確使用 左鍵:拾取鍵,在選擇目標狀態(tài)下,可選中對象,在正常繪圖狀態(tài)下,確定光標在繪圖區(qū)的位置。 右鍵:對圖形進行選擇操作時結束目標選擇,在有些情況下,單擊右鍵將彈出光標菜單,該菜單上有“回車”選項。 二、繪制常用的基本二維對象 直線 多邊形 矩形 4 圓 三、透明命令 正交 (F8) 對象捕捉 (F3) 四、選中目標主要有四種方法 全選使用 Ctrl + A。 使用鼠標單擊某線段可以選中這條線段。 窗口選擇:鼠標從左到右畫出一個矩形區(qū)域,此時矩形框是實線,表示被這個矩形框完全包圍的區(qū)域被選中。 交叉選擇:鼠標從右到左畫出一個 矩形區(qū)域,此時矩形框是虛線,表示被矩形框包圍或者與矩形框相交的區(qū)域被選中。 如果要取消選取,可以按 ESC鍵,將全部取消 。或者按住 Shift鍵,用鼠標選取要取消的某一線段。 五、圖幅和圖框的有關規(guī)定 圖幅:圖紙的大小。根據我國標準,對于圖紙的幅面和格式有如下的要求: A0:1189*841 A1:841*594 A2:594*420 A3:420*297 A4:297*210 定義圖幅( LIMITS) 方法一:格式 —— 圖形界限 方法二: Limits命令 注意:使用“圖形界限”設定后,一定要點擊范圍 縮放按鈕。 六、幾個常用命令 放大鏡 :Zoom(Z) 平移 :pan(p) 取消 :Esc鍵 作業(yè):衣柜、單人床、雙人床 第三講 AutoCAD 常用命令和操作 目標:了解和使用 AutoCAD的坐標系 5 重點:坐標系統(tǒng) 難點:坐標系統(tǒng) 一、坐標系統(tǒng) 世界坐標系( WCS): X軸水平, Y為垂直, Z軸垂直于 XY平面,指向用戶為正方向。在坐標系圖標中用 W標記。 用戶坐標系統(tǒng)( UCS):默認情況下與世界坐標系相重合,在軸側圖中可以根據用戶的需要而變化。 二、 坐標輸入方式 (1)絕對坐標:以坐標原點 (0,0,0)為基點來定位其他所有的點。 (2)相對坐標:以某點為基點來定位該點的位置,表示方式“ @x,y” (3)極坐標:輸入距離和角度,用尖括號“ ”分開;例如: @530,則距離為 5,角度為 30度。 三、繪制常用的基本二維對象 直線 多邊形 矩形: ①標高 (E):確定矩形在三維空間內的基面高度。②厚度:設置矩形厚度,即 Z軸方向的高度。 圓 圓弧 橢圓 橢圓弧 四、透明命令的執(zhí)行 透明命令指可以在不中斷某一命令的執(zhí)行情況下插入執(zhí)行另一條命令,并可在執(zhí)行完該透明命令后繼 續(xù)執(zhí)行原命令。即狀態(tài)欄上的“輔助工具按鈕” 捕捉 (F9)、柵格 (F7) 對象捕捉 節(jié)點:可以捕捉到用“繪點”命令繪制的點或“等數(shù)等分”命令和“等距等分”命令放置的點對象。 象限點:可捕捉到圓弧、圓或橢圓的最近的象限點,如 0度、 90度、 180度、 270度。 插入點:可以捕捉到塊、文字、屬性或屬性定義等的插入點。 外觀交點:捕捉兩個對象的外觀交點,這兩個對象在三維空間不相交但在圖形顯示里看起來相交。 對象追蹤 (F11) 線寬、模型 備注:透明命令的設置:在相應透明命令的按鈕上右擊 —— 選相應 命令 五、修改工具: 移動( Move) 注意: 1基點 —— 就是基準點,可以在被復制的對象上,也可以不在。 2位移 —— 就是被選定對象的距離和移動方向 旋轉( Rotate) 注意: 旋轉角度 —— 相對于基準點的旋轉角度,為正時,對象將沿逆時針旋轉;反之,沿順時針旋轉。 3 、復制 (copy):用于將一個或多個對象復制到指定位置,也可以將對象進行多次連續(xù)復制。 偏移 (Offset):用于將直線、圓弧、圓、多邊形、多段線等進行同心復制 (平行偏移 )。 注意:“偏移”命令指定一定距離或一個點創(chuàng)建新對象。 如果新對象是封閉的圖形 (如圓、正多邊形等
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