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摩托車尾蓋鍛造模具設計畢業(yè)設計答辯(編輯修改稿)

2024-10-06 09:27 本頁面
 

【文章內容簡介】 模擬類型 1)、 deformation:變形模擬 2)、 heat transfer:傳熱模擬 3)、 transfmation:相變模擬 4)、 diffusion:擴散模擬 5)、 grain:晶粒度模擬 6)、 heating:熱處理模擬 (三)導入毛坯幾何文件 (Geometry) ,然后再選擇 (Import Geometry),選擇在 CAD中 或其他 CAE軟件中的造型文件。 DEFORM3D 本中,默認第一個物體是 工件(毛坯),所以物體 屬性默認為 Rigidplastic。 注意: 在輸入幾何體后,必須檢查輸入的對象是否出現問題,檢查方法如下: 1)、點擊按鈕 ,查看彈出的對話框。對于一個封閉的幾何體,必有 1個面, 0個自由邊, 0個無效的 實體。 2)、外法線方向的檢查。 點擊按鈕 查看對象的外法線是否 指向對象外。如果方 向反了,點擊按鈕 。 (四)劃分網格 對于那些非剛性材料和考慮傳熱影響的剛體 (Rigid)材料,需要劃分有 限元網格: ; 。在本例 中,劃分為 80000。 Preview可 以預覽,如果滿意,可以點擊按 鈕 Generate Mesh來生成網格。 注: 1) preview只劃分元件表面 。 2) generate mesh即劃分表 面單元又劃分體單元。 (具體網格劃分總類見后面) (五)導入模具文件 1. 導入上下模具的幾何文件。在前處理控制窗口中點擊增加物體按鈕 Inter Objects… 進入物體窗口??梢钥吹皆?Objects列表中增加了 一個名為 Top Die的物體。 Top Die 物體的情況下,直接 選擇 然后選 13,導入下模的幾何文件,系統(tǒng)會自動命名該物體為 Bottom Die。而后我們可以在顯示窗口中看到上下模以及上面導入的金屬體。 (六)設置上模的運動參數 Top Die在前處理的控制窗口中點擊按 鈕 Movement ,進入物體運動參數設置窗口。 ,設置參數 Direction 為 Y, Speed為 1。 (七)設置物體溫度 由于某些材料屬性與溫度相關,所以即使在整個模擬過程中溫度并 不變化,仍需要給物體設置一適當的溫度值,否則可能得不到正確的模
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