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basic程序設計課程教學大綱(編輯修改稿)

2025-04-09 05:33 本頁面
 

【文章內容簡介】 結構 和循環(huán)結構的 程序設計 難點: 多重循環(huán) 第 八 章 數(shù)組( 4 學時) 一、數(shù)組的概念 (一)數(shù)組的定義 掌握數(shù)組的定義。理解數(shù)組名、維、上界下界的概念 (二)默認數(shù)組 理解默認數(shù)組的概念,掌握其用法。 二、動態(tài)數(shù)組 (一)動態(tài)數(shù)組的定義 掌握動態(tài)數(shù)組的定義。理解動態(tài)數(shù)組的概念 (二)數(shù)組的清除和重定義 掌握 Erase 語句的格式和用法, 了解它對靜態(tài) 數(shù)組的影響只是內容清空而數(shù)組還存在,而對動態(tài)數(shù)組將刪除,下次使用需要用 Redim 重定義 。 三、數(shù)組的基本操作 (一)數(shù)組元素的輸入、輸出和復制 了解數(shù)組引用的概念,掌握數(shù)組元素的輸入、輸出和復制。 (二) For Each… Next 語句 掌握 For Each… Next 語句的格式和用法。 四、數(shù)組的初始化 了解數(shù)組 初始化 的概念,掌握 對一維 數(shù)組 和多維數(shù)組的不同 初始化 方法。 五、控件數(shù)組 了解 控件 數(shù)組的概念,掌握建立 控件 數(shù)組方法。 重點: 數(shù)組的定義和基本操作 難點: 動態(tài)數(shù)組 第 九 章 過程( 4 學時) 一、 SUB過程 (一) 建立 SUB 過程 了解 SUB 過程 的概念, 掌握 SUB 過程 的定義 , 建立 SUB 過程 。 8 (二) 調用 SUB 過程 理解 調用 SUB 過程 的概念,掌握 用 CALL 語句以及直接用過程名調用的兩種方法 。 (三) 通用過程與事件過程 了解 通用過程與事件過程 之間的異同點。 二、 Function 過程 (一) 建立 Function 過程 了解 Function 過程 的概念,掌握 Function 過程 的定義, 建立 Function 過程 。 (二) 調用 Function 過程 理解 調用 Function 過程 的概念,掌握用過程名調用的方法。 三、 參數(shù)傳遞 (一) 形參與實參 了解 形參與實參 的概念。 (二)引用(傳址調用) 了解傳址調用概念,掌握 形參與實參 的互動。 (三)傳值調用 了解傳值調用概念,掌握 實參 給形參賦初值。 (四)數(shù)組參數(shù)的傳遞 了解數(shù)組參數(shù)的傳遞采用傳址調用概念,掌握數(shù)組參數(shù)的傳遞方法。 四、可變 參數(shù) 和可選參數(shù) (一) 可選參數(shù) 了解 可選參數(shù) 概念 ,掌握 可選參數(shù) 傳遞格式及應用。 (二) 可 變 參數(shù) 了解 可 變 參數(shù) 概念,掌握 可 變 參數(shù) 傳遞格式及應用 五、對象 參數(shù) 了解窗體參數(shù)和對象參數(shù)概念,掌握窗體參數(shù)和對象參數(shù)傳遞格式及應用。 六、 局部內存分配 了解 局部內 存分配 概念,掌握 Static 語句的格式及應用。 七、 遞歸 了解 遞歸 的概念,掌握 遞歸 過程的用法。 八、 shell 函數(shù) 了解 shell 函數(shù) 的概念,掌握用 shell 函數(shù) 調用外部程序的方法。 重點: 過程的定義和調用方法 難點: 參數(shù)傳遞、 遞歸 第十章 鍵盤與鼠標事件過程( 2 學時) 一、 KeyPress 事件 了解 KeyPress 事件 的觸發(fā)機制,掌握 KeyPress 事件 的語法格式,了解窗體的 KeyPreview 屬性。 二、 KeyDown 和 KeyUp 事件 9 了解 KeyDown 和 KeyUps 事件 的觸發(fā)機制,掌握 KeyDown 和 KeyUp 事件 的語法格式,特別是 KeyCode和 Shift 參數(shù)設置。 三、 鼠標事件 (一)鼠標位置 了解鼠標 事件 的觸發(fā)機制,掌握鼠標 事件 的語法格式。 理解鼠標位置由參數(shù) x,y 動態(tài)確定概念。 (二) 鼠標按鈕 理解鼠標按鈕狀態(tài)由參數(shù) Botton 確定 概念,掌握 將按鈕定義為符號常量的方法。 (三)轉換參數(shù) 了解 Shift 參數(shù) 的定義,掌握設置 方法。 四、 鼠標 光標的形狀 (一) MousePoint 屬性 了解 MousePoint 屬性控制鼠標光標形狀的概念,掌握設置方法。 (二)設置鼠標光標形狀 掌握設置鼠標光標形 狀的三種方法,尤其是自定義設置方法。 五、 拖放 (一) 與拖放有關的屬性、事件和方法 掌握 DragMode、 DragIcon 屬性,掌握 DragDrop、 DragOver 事件,掌握 Move、 Drag 方法。 (二) 自動拖放 掌握 自動拖放的兩種 方法。 重點: 鍵盤與鼠標事件過程的編寫 難點: 拖放 第 十一 章 菜單程序設計( 2 學時) 一、 Visual Basic 中的菜單 了解 Visual Basic 中的菜單 的概念及其分類。 二、 菜單編輯器 了解 菜單編輯器 的概念及其進入方式,了解數(shù)據(jù)區(qū)、編輯區(qū)和菜單項顯示區(qū)的作用 。 三、用 菜單編輯器 建立菜單 掌握用 菜單編輯器 進行界面設計、菜單項屬性設置和代碼編寫。 四、 菜單 項的控制 (一)有效性控制 掌握用菜單項的 Enabled 屬性對菜單進行有效性控制,了解它與可見性的區(qū)別。 (二) 菜單項標記 掌握用菜單設計窗口的“復選”屬性 來標記菜單項是否被選中的方法 。 (三) 鍵盤選擇 掌握訪問鍵( Access Key)的設置方法, 了解 它與熱鍵的區(qū)別 。 五、 菜單 項的增減 掌握用控件數(shù)組實現(xiàn)菜單項增減的方法。 10 六、 彈出式 菜單 了解 彈出式菜單 的概念,掌握 彈出式菜單 的設計和顯示方法。 重點: 用菜單編 輯器建立菜單 難點: 菜單事件過程的編寫方法 第十二章 對話程序設計( 2 學時) 一 、 概述 (一)對話框的分類與特點 了解對話框的三個分類與五個特點。 (二)自定義對話框 掌握自定義對話框的一般方法。 (三)通用對話框控件 了解通用對話框控件的概念,掌握通用對話框控件的引用方法,了解用 對話框類型可以用 Action 屬性或Show 方法 來設置。 二、 文件對話框 (一)文件對話框的結構 了解文件對話框的結構。 (二)文件對話框的屬性 掌握文件對話框的屬性的設置,尤其是 Flag 參數(shù)的設置
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