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正文內(nèi)容

20xx中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資與發(fā)展分析報(bào)告全卷(編輯修改稿)

2025-04-09 00:46 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 ...157 5 易 2021 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資與發(fā)展分析報(bào)告 (四)相對(duì)匱乏的后續(xù)資金 ....................................................................158 (五)相對(duì)滯后的游戲研發(fā)能力 ............................................................159 (六)不穩(wěn)定的服務(wù)平臺(tái) ........................................................................160 (七)國(guó)外游戲產(chǎn)品的威脅 ....................................................................164 (八)不清晰的運(yùn)營(yíng)模式 ........................................................................165 (九)管理的風(fēng)險(xiǎn) ....................................................................................168 三、網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)入戰(zhàn)略分析 ........................................................................170 (一)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)公司構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略與實(shí)施 ........................170 (二)創(chuàng)業(yè)型網(wǎng)絡(luò)游戲公司的戰(zhàn)略選擇與實(shí)施 ....................................177 第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)市場(chǎng) ..................................................................183 一、游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)定義 ........................................................................183 二、游戲周邊產(chǎn)品服務(wù)及市場(chǎng)概況 ................................................................183 三、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲正版周邊產(chǎn)品商業(yè)運(yùn)做流程 ............................................184 四、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)市場(chǎng)的狀況 ................184 五 、網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)生產(chǎn)制造商發(fā)展?fàn)顩r ....................................185 六、網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)渠道商發(fā)展?fàn)顩r ............................................186 七、網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品及服務(wù)市場(chǎng)展望 ........................................................187 第八章 國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 ......................................................................189 一、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額及收入 ................................................189 (一)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商份額 ................................................189 (二)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商收入 ................................................190 (三)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò) 游戲產(chǎn)品 ........................................................................191 二、主要網(wǎng)絡(luò)游戲廠商及產(chǎn)品分析(無(wú)排名先后) ....................................192 (一)上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司 ........................................................192 (二)北京聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司 ................................................192 (三)第九城市集團(tuán) ................................................................................193 (四)金山軟件公司 ................................................................................194 (五)光通通信發(fā)展有限公司 ................................................................195 (六)騰訊控股有限公司 ........................................................................196 6 易 2021 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資與發(fā)展分析報(bào)告 (七)智冠科技股份有限公司 ................................................................197 ( 八)網(wǎng)易公司 ........................................................................................198 三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商競(jìng)爭(zhēng)力分析 ........................................................200 (一)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商屬性 ........................................................200 (二)網(wǎng)絡(luò)游 戲市場(chǎng)主要廠商優(yōu)劣勢(shì)分析 ............................................202 (三)主要廠商在國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力 ........................................207 第九章 目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)存在主要問(wèn)題 ......................................................208 一、韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商與國(guó)內(nèi)游戲運(yùn)營(yíng)商的矛盾 ............................................208 二、產(chǎn)品雷同,競(jìng)爭(zhēng)激烈 ................................................................................209 三、客戶服務(wù)水平低 ........................................................................................210 四、網(wǎng)絡(luò)游戲投資熱潮導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)加劇 ............................................................210 第十章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展研究 ......................................................................212 一、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶發(fā)展及預(yù)測(cè) ....................................................................212 二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶發(fā)展及預(yù)測(cè) ............................................................212 三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) ................................................................213 四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展階段分析 ................................................................214 五、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)預(yù)期分析 ................................................................215 六、網(wǎng)絡(luò)游戲不同發(fā)展階段核心競(jìng)爭(zhēng)力資源評(píng)估 ........................................215 七、影響中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的因素 ........................................................215 (一)影響網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的促進(jìn)因素 ............................................215 (二)影響網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的制約因素 ............................................216 八、 2021 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展預(yù)測(cè) ...................................................................217 7 易 2021 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資與發(fā)展分析報(bào)告 圖表目錄 網(wǎng)絡(luò)游戲價(jià)值鏈圖示 ..................................................................................................11 不同增值服務(wù)的應(yīng)用對(duì)比圖 ......................................................................................12 網(wǎng)上游戲娛樂(lè)用戶量發(fā)展表 ......................................................................................13 韓國(guó)主要寬帶網(wǎng)站的收入對(duì)比 ..................................................................................20 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 ..............................................................................................23 網(wǎng)絡(luò)游戲主要經(jīng)營(yíng)模式表 ..........................................................................................31 部分進(jìn)入中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲列表 ..................................................................................51 中國(guó)網(wǎng)上游戲娛樂(lè)用戶數(shù)量表 ..................................................................................52 我國(guó)網(wǎng)絡(luò) 游戲銷售方式分布現(xiàn)狀 ..............................................................................66 歷次調(diào)查網(wǎng)民總數(shù) ......................................................................................................77 歷次調(diào)查不同上網(wǎng)方式網(wǎng)民人數(shù) ..............................................................................78 歷次調(diào)查網(wǎng)民人數(shù)增長(zhǎng)率 ..........................................................................................78 網(wǎng)民性別分布 ..............................................................................................................79 不同性別網(wǎng)民的普及率 ..............................................................................................80 歷次調(diào)查網(wǎng)民性別分布 ..............................................................................................80 歷次調(diào)查不同性別網(wǎng)
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