freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)所有專業(yè)(編輯修改稿)

2025-06-26 18:50 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 框。 (6)再次單擊 +號和 Load/Unload Load Variables Into Location在 URL 輸入框內(nèi)輸入你的 ASP 文件名 (例如 ). 選擇 Target。 (7) 最后 ,選擇 Variables 中的 Send using POST, 單擊 +號來設(shè)置變量在 Variable 輸入框內(nèi)輸入 Input(就是第一個(gè) text field的 name) 。當(dāng)上面的工作都完成后,可以在 action box內(nèi)看到如下內(nèi)容: 4 On (Release) Load Variables (, , vars=POST) Set Variable: Input = End On 這樣當(dāng)在動(dòng)畫過程中這個(gè)按鈕被點(diǎn)擊并釋放后, Input 輸入框中的內(nèi)容將被傳遞給 文件。注意 Form 是使用的 post 方式傳遞變量的。 (8) 建立一個(gè) HTML 頁面,在其中 包含這個(gè) Flash 動(dòng)畫文件。 第三步: ASP 文件的代碼 % Set Connection = () Set Recordset = () people SQL = SELECT * FROM Staff WHERE ID= amp。 (Input) amp。 。 SQL,Connection,1,2 If Then KnownAs = Not Surname = Found Else KnownAs = Recordset (Known) Surname = Recordset (name) End If 5 (KnownAs=+(KnownAs)) (amp。Surname=+(Surname) % 需要注意的是在把 KnownAs 和 Surname 傳遞回去的寫法,將是這樣的Known=Data1amp。Surname=Data2 使用 (VariableName)來保證傳遞過去變量的是按照 URL 格式編碼的。 4 flash 動(dòng)畫的概念 什么是動(dòng)畫與動(dòng)畫設(shè)計(jì) 動(dòng)畫與動(dòng)畫設(shè)計(jì) (即原畫 )是不同的概念,原畫設(shè)計(jì) 是動(dòng)畫影 片的基礎(chǔ)工作.原畫設(shè)計(jì)的每一鏡頭的角色、動(dòng)作、表情,相當(dāng)於影片中的演員.所不同的是設(shè)計(jì)者不是將演員的形體動(dòng)作直接拍攝到膠片上,而是通過設(shè)計(jì)者的畫筆來塑造各類角色的形象并賦予他們生命、性格和感情。 什么是動(dòng)畫片中的動(dòng)畫 動(dòng)畫片中的動(dòng)畫一般也稱為 中間畫 .這是指兩張?jiān)嫷闹虚g過程而言的.動(dòng)畫片動(dòng)作的流暢、生動(dòng),關(guān)鍵要靠 中間畫 的完善.一般先由原畫設(shè)計(jì)者繪制出原畫,然后動(dòng)畫設(shè)計(jì)者根據(jù)原畫規(guī)定的動(dòng)作要求以及幀數(shù)繪制中間畫.原畫設(shè)計(jì)者與動(dòng)畫設(shè)計(jì)者必須有良好的配合才能順利完成動(dòng)畫片 的制作。 6 動(dòng)畫繪制時(shí)需要的一些工具 動(dòng)畫繪制需要的工具一般有:拷貝箱工作臺(tái)、定位器、鉛筆、橡皮、顏料、曲線尺等.方法是:按原畫順序?qū)⑶昂髢蓮埉嬅嫣自诙ㄎ黄魃?,然后再覆蓋一張同樣規(guī)格的動(dòng)畫紙,通過臺(tái)下拷貝箱的燈光,在兩張?jiān)媱?dòng)作之間先畫出第一張中間畫 (稱為第一動(dòng)畫 ),然后再將第一動(dòng)畫與第一張?jiān)?疊起來套在定位器上,覆蓋另一張空白動(dòng)畫紙畫出第二動(dòng)畫.依此方法,繪制出兩張?jiān)嬛g的全部動(dòng)作。 flash 動(dòng)畫影片制作的步驟 由編導(dǎo) (可以是你自己 )確定動(dòng)畫劇本及分鏡頭腳本; 美術(shù) 動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)出動(dòng)畫人物形象; 美術(shù)動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員繪制、編排出分鏡頭畫面腳本; 動(dòng)畫繪制人員進(jìn)行繪制; 導(dǎo)入到 flash 進(jìn)行制作; 剪輯配音。 在分鏡頭畫面腳本繪制過程中,應(yīng)養(yǎng)成填表的好習(xí)慣,在表格中注明畫面的景別,畫面景別使用的專業(yè)術(shù)語有:大特寫、特寫、近景、中景、全景、遠(yuǎn)景、全遠(yuǎn)景、縱深景等。畫面 鏡頭號 景別 秒數(shù) 內(nèi)容摘要 對白 效果 音樂 5 flash 動(dòng)畫時(shí)間的技巧 時(shí)間與幀數(shù) 對動(dòng)畫時(shí)間的基本考慮是放映速度: 電影 和 電視 的放映速度是 24 幀/秒,而動(dòng)畫片一般有 12 幀就可以了,然后錄制或拍攝時(shí)進(jìn)行雙格處理。如果繪制動(dòng)作較快的動(dòng)畫最好進(jìn)行單格處理,即每秒要繪制 24 個(gè)畫面。對於快速奔跑的動(dòng)作,一般采用 8 幀單格畫面。對於物體發(fā)生震動(dòng)用單格處理兩端的動(dòng)作就可以了。 動(dòng)畫的間格距離表現(xiàn) 物體 的靜止到移動(dòng)到靜止都有類似的規(guī)律:靜止開始時(shí)速度慢、運(yùn)動(dòng)中的速度快、運(yùn)動(dòng)停止時(shí)的速度慢.表現(xiàn)在幀數(shù)上則是:從靜止到運(yùn)動(dòng)幀數(shù)逐漸減少,從運(yùn)動(dòng)到靜止幀數(shù)逐漸增加,中間運(yùn)動(dòng)過程的速度最快,幀數(shù)也最少。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
畢業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1