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flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)所有專業(yè)(專業(yè)版)

2025-07-21 18:50上一頁面

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【正文】 不過最近的濾鏡和圖像混合模式也向位圖處理領(lǐng)域邁出一大步。 right = _x+50。從中選中你剛導(dǎo)入的音樂,并按鼠標(biāo)右鍵,選中其中的Linkage,如下圖: (3)在跳出的 Symbol Linkage Properties 對話框中 ,在 Linkage 中選 Export this symbol,在identifier 中輸入你想要取的音樂名字,如 likesound。畫面 鏡頭號 景別 秒數(shù) 內(nèi)容摘要 對白 效果 音樂 5 flash 動(dòng)畫時(shí)間的技巧 時(shí)間與幀數(shù) 對動(dòng)畫時(shí)間的基本考慮是放映速度: 電影 和 電視 的放映速度是 24 幀/秒,而動(dòng)畫片一般有 12 幀就可以了,然后錄制或拍攝時(shí)進(jìn)行雙格處理。 (6)再次單擊 +號和 Load/Unload Load Variables Into Location在 URL 輸入框內(nèi)輸入你的 ASP 文件名 (例如 ). 選擇 Target。 flash 中實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫連接 為了實(shí)現(xiàn) Flash 與數(shù)據(jù)庫的連接,需要把 Flash 和 ASP 聯(lián)系起來。 2 flash 相關(guān)概念闡述 什么是 flash 動(dòng)畫 動(dòng)畫是將靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù).實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng).利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫影片?,F(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)有成千上萬個(gè) Flash 站點(diǎn),著名的如 Macromedia 專門 ShockRave 站點(diǎn),全部采用了Shockwave Flash 和 Director。能夠以多樣的效果和形式來充分體現(xiàn)產(chǎn)品或企業(yè)形象。我這種論述不論對與錯(cuò),但是他始終代表了我對 FLASH認(rèn)識的觀點(diǎn)和理解。3)它代表用上述軟件制作的流行于網(wǎng)絡(luò)的動(dòng)畫作品。同時(shí)也改進(jìn)了 swf文件的壓縮技術(shù)。微軟推出的 ASP 方案很好地解決了這些難題。 (5)最后,從 Flash 的 library 中選擇增加一個(gè)按鈕 (應(yīng)該是一個(gè)可重用的組件 ScrollBarButton ) 。 6 動(dòng)畫繪制時(shí)需要的一些工具 動(dòng)畫繪制需要的工具一般有:拷貝箱工作臺、定位器、鉛筆、橡皮、顏料、曲線尺等.方法是:按原畫順序?qū)⑶昂髢蓮埉嬅嫣自诙ㄎ黄魃?,然后再覆蓋一張同樣規(guī)格的動(dòng)畫紙,通過臺下拷貝箱的燈光,在兩張?jiān)媱?dòng)作之間先畫出第一張中間畫 (稱為第一動(dòng)畫 ),然后再將第一動(dòng)畫與第一張?jiān)?疊起來套在定位器上,覆蓋另一張空白動(dòng)畫紙畫出第二動(dòng)畫.依此方法,繪制出兩張?jiān)嬛g的全部動(dòng)作。 歌詞的制作 文字的遮罩效果 9 文字的淡入淡出效果 元件的制作與素材的引用 10 11 flash 音樂 導(dǎo)入與播放控制 12 7 flash 中聲音和聲道平衡的控制 13 音樂的播放和停止 (1)首先從外部導(dǎo)入一個(gè)音樂,也就是用 FileImport 導(dǎo)入。(此例是最下的那個(gè)按鈕,既橫向的那個(gè) )做好后如下圖: (10)在這個(gè)按鈕的電影剪輯上加入以下代碼 onClipEvent (load) { top = _y。甚至,你還可以捕做到來自麥克風(fēng)和攝像頭的實(shí)時(shí)音頻和視頻。系統(tǒng)地掌握一門技術(shù)有兩個(gè)好處:一個(gè)是對目前的功能有清晰的認(rèn)識;第二,就是能夠從容應(yīng)對更復(fù)雜的知識。 } 16 } (11)通過雙擊這個(gè)電影剪輯,或通過選中這個(gè)電影后再選 EditEdit Symbol,進(jìn)入該電影剪輯地編輯狀態(tài),選中按鈕本身,在這個(gè)按鈕上捆綁以下代碼 (和上次的 操作完全相同)。 (likesound)。對於物體發(fā)生震動(dòng)用單格處理兩端的動(dòng)作就可以了。注意 Form 是使用的 post 方式傳遞變量的。 Set Connection = () Set Recordset = () people 這樣數(shù)據(jù)庫就和 ASP 連接上,從而 Flash 與數(shù)據(jù)庫連接上去了。 每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為幀。 1996 年 11 月, Future Splash Animator賣給了 MM( ),同時(shí)改名為 。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國畫,油畫,版畫等藝術(shù)創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿足 社會(huì) 藝術(shù)欣賞的需要和商業(yè)價(jià)值的需要,通過介紹論證 FLASH 是具有廣闊的天空,它是 在不斷的發(fā)展和成熟中,我認(rèn)為 FLASH 真正的價(jià)值是其未來!它是一種新新事物,是一種新的藝術(shù)創(chuàng)作和文化。我認(rèn)為它可以自成體系,有它自己獨(dú)特的表現(xiàn)方法 .手段和流 通方式及 “閃客 ”生活。缺點(diǎn)在于有些效果需要?jiǎng)e的軟件輔助制作等等,不是所有效果都能
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