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正文內(nèi)容

20xx年活動計劃表做教研室活動計劃表(優(yōu)秀13篇)(編輯修改稿)

2025-08-06 20:50 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 題。遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。四、具體措施:針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內(nèi)容相匹配。突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。明確各區(qū)域目標,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴,能與同伴團結友愛。重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。1在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。幼兒園小班體育游戲:網(wǎng)小魚玩法: 將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。幼兒園小班體育游戲:小兔拔蘿卜教師將蘿卜放在一邊當蘿卜地。菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。放松身體,結束活動。 聽音樂做放松運動。幼兒每人拿一個圈,當做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。幼兒園小班體育游戲:木頭人游戲 山上有個木頭人指導:師生共同玩游戲山上有個木頭人。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。 游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。 幼兒園小班體育游戲教案:滾鐵罐目的:追著跑,撿起東西。 前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡[活動目標]能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂。[活動準備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。[活動過程]一、吹泡泡老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。二、看泡泡請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。三、抓泡泡教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。一、班級情況分析:本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區(qū)域:語言區(qū)(故事姐姐)、美術區(qū)(涂鴉墻)、手工區(qū)(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(qū)(拼拼搭搭)、運動區(qū)(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。二、區(qū)域活動的總目標1)、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境。2)、引導幼兒自主地進行活動。共2頁,當前第1頁12活動計劃表做篇六市場調(diào)查在企劃案中是非常重要的內(nèi)容。因為從市場調(diào)查所獲得的市場資料與情報,是擬定企劃案的重要依據(jù)。然而,市場調(diào)查常被高層與企劃人員所忽視。許多企業(yè)每年投入大筆廣告費,而不注意市場調(diào)查,這種錯誤的觀念必須盡快轉(zhuǎn)變。市場調(diào)查與推廣計劃一樣,也包含了目標、策略以及細部計劃三大項。假如把企劃案看成是一種陸??章?lián)合作戰(zhàn)的話,業(yè)務目標便是登陸的目的。市場調(diào)查計劃是負責提供情報,推廣計劃是??哲娧谧o,而業(yè)務管理計劃則是陸軍行動, 在情報的有效支援與強大??哲姷难谧o下,仍須領先陸軍的攻城掠地,才能獲得決定性的勝利。因此,業(yè)務管理計劃的重要性不言而喻。業(yè)務管理計劃包括業(yè)務主管 和職員、業(yè)務計劃、推銷員的挑選與訓練、激勵推銷員、推銷員的薪酬制度(工資與獎金)等。任何企劃案所希望實現(xiàn)的業(yè)務目標,實際上就是要實現(xiàn)利潤,而損益預估就是要在事前預估該服務(產(chǎn)品)的稅前利潤?;顒佑媱澅碜銎咭?、活動目標:知道魚是有各種形狀、顏色、大小的,并初步了解魚的基本結構。區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭魚。培養(yǎng)幼兒喜愛小動物的情感。二、活動準備:帶幼兒到 “海底世界”參觀各種大小、顏色的半圓形、長方形、三角形、正方形的形狀模板印有水草等裝飾的畫紙各種顏色的蠟筆、漿糊三、活動過程:(一)、談話導入,激發(fā)興趣:“前幾天我們參觀了海底世界,海底世界里都有哪些小動物住在里面呢?”(知道海底世界里有許多魚和其他的小動物。)“他們長得一樣嗎?”“你都看到了哪些形狀的魚?”(二)、出示各種形狀模板,拼拼玩玩,認識魚。認識魚,知道魚是有哪幾個基本部分組成的。(魚身、魚尾和魚鰭)觀察認識材料。(1)請你們看看這里都有哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)(2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,并在自己的桌子上找出圖形。 嘗試拼搭各種形狀的魚(1)、材料準備好了,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子。(老師示范模板拼搭小魚)(2)、幼兒操作,師指導幼兒拼搭(三)、幼兒作畫,教師進行指導。將拼搭好的“小魚”粘貼在紙上。(1)“我們做好的小魚十分想家了,讓我們把他們送回海底世界吧?!?2)教師示范一條小魚的粘貼過程:魚身—魚尾—魚鰭添畫魚的各種花紋“小魚的身上還有許多美麗的花紋,請小朋友用小蠟筆為它們畫上吧?!?四)、幼兒自我介紹并欣賞作品:“你的海底世界里,都有哪些形狀的魚呢?”為自己的小魚取名字?!澳銥樗鼈?nèi)∈裁疵?”活動計劃表做篇八經(jīng)過一個學期的學習,學生已經(jīng)對物理學這一門自然科學有一個初步的了解,知道物理學知識跟平時的實際生活比較接近
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