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活動計劃表(優(yōu)質14篇)(編輯修改稿)

2025-08-04 21:29 本頁面
 

【文章內容簡介】 、能自覺遵守游戲規(guī)則《實幼旅行社》《美味餐廳(中西餐廳)》《時代超市》《愛心門診》寶應旅游景點的圖片。餐具及廢舊物品。各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。藥柜、白大褂、聽診器等游戲類型游戲目標游戲內容材料準備備注結構游戲豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。下一頁更多精彩“大班游戲活動計劃”活動計劃表篇九一、活動創(chuàng)意案活動創(chuàng)意案要求簡單明了、不需要很多的內容,但是要把活動的創(chuàng)意展示出來。一般來一個活動創(chuàng)意案會有2~3個創(chuàng)意可供選擇。如果你是做方案給客戶的話,建議你自己先對創(chuàng)意做個簡單的排序?比如,你現(xiàn)在有三個創(chuàng)意,根據自己的滿意程度分為好、較好、一般,那么在做創(chuàng)意案的時候應該如何排序呢?筆者建議的排序方式是較好、好、一般。創(chuàng)意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創(chuàng)意來源(引子),活動基本內容。說清楚兩點即可。創(chuàng)意來源:即活動的靈感,如果能結合時下的熱點則更好。在制作ppt時最好能夠配圖說明,從感官上更易被接受?;顒踊緝热荩赫f清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的方式去做即可。二、活動執(zhí)行案活動執(zhí)行案是在確定了活動創(chuàng)意案之后進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創(chuàng)意案的,盡管如此,即使沒有創(chuàng)意案,做執(zhí)行案之前一定要溝通好活動的創(chuàng)意及基本內容,否則會浪費策劃大量的時間?;顒訄?zhí)行案是非??家粋€策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質:網感:對互聯(lián)網要有一定的了解,特別是對論壇、微博這些常用來做活動的平臺需要了解其特點、規(guī)律等。創(chuàng)意:活動的平臺有限、活動的形式來來去去也就那些,所以一個線上活動能否成功,需要一個好的創(chuàng)意。系統(tǒng)思維:活動從創(chuàng)意到執(zhí)行,涉及到各種資源的分配,并且需要考慮大的環(huán)境、公司的實際情況、產品的情況,需要用系統(tǒng)性的思維考慮問題,否則策劃出來的東西就是一紙空文,無從落地。溝通表達能力:一個活動從創(chuàng)意到執(zhí)行,往往需要與不同的部門接觸、溝通,想讓活動朝你希望的方向發(fā)展,那就必須主動表達、主動溝通。注意,一定是主動。當然,好的文筆、ppt制作等能力,能幫助你順利通過方案。好了先說這些,以后有機會再詳細的與大家探討。一個線上活動執(zhí)行案大致分為以下幾個部分,但不限于此。市場分析可以從產品的市場、差異化、競爭情況、受眾人群四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數(shù)據做支撐,如目前的銷售情況,主要是哪些人群購買,購買的比例等,將更加有說服力。活動主題活動目的一般來說,線上活動無非是兩個方面的目的,一是增加銷售量,二是提升品牌知名度。但兩者之間是有側重點的,需要把握最主要的目的來設計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果?;顒訒r間即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,一般來說不宜超過1個月?;顒悠脚_活動平臺的選擇至關重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這里,暫且把活動平臺分為自有平臺和大眾平臺。自有平臺:如自己的企業(yè)網站,優(yōu)點是形式多樣,可以根據自己的需求去開發(fā)功能,也能將流量帶到官網;缺點是對技術要求高(一般企業(yè)無法操作),推廣費用較高。大眾平臺:如微博、論壇、門戶網站。優(yōu)點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術方面的39。要求;缺點是活動的形式受到一定限制?;顒有问竭x擇好活動平臺后,要根據平臺的特點、活動的目的策劃活動的形式。線上活動的形式包括秒殺、團購、有獎轉發(fā)、有獎征集、網上評選、注冊送券等等,細數(shù)下來少說也有幾十種。筆者認為,各種形式沒有優(yōu)劣之分,關鍵在于結合活動的目的和平臺特點去選擇并且創(chuàng)新。效果預期和目標線上活動的效果預期可以從參與人數(shù)、pv、uv、銷售量、銷售額幾個維度進行考量。目標需要根據活動的進程,分階段設置,便于在活動執(zhí)行過程中根據實際效果和目標的差異進行適當調整。活動詳細情況這一部分是方案能夠執(zhí)行的關鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執(zhí)行的方方面面??梢詮囊韵聨讉€方面進行考慮慮:活動流程、活動規(guī)則、獎項設置三個大方面考慮?;顒恿鞒蹋鹤詈竽苡幸粡埢顒恿鞒虉D,可以用ppt、word或者visio來做?;顒恿鞒虉D可以清晰的展示用戶如何參加活動。線上活動的流程一定需要做到“簡單”,即“不要讓用戶去想”,復雜的活動流程會使用戶參與的門檻變高,所以盡量讓流程“傻瓜化”?;顒右?guī)則:活動規(guī)則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯(lián)系方式將視為自動放棄領獎等。一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如“本次活動的最終解釋權歸xx公司所有”。一直很想做個數(shù)據調查,就是“本次活動的最終解釋權歸xx公司所有”這句話對用戶參與活動的影響分析。獎項設置:即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現(xiàn)小獎,但一定要有持續(xù)性,否則用戶的參與熱情會降低。如果可執(zhí)行性再強一些,可以將活動頁面的布局圖做出來(用word做即可)。市場推廣一個好的線上活動策劃方案除了以上說的這些,當然也需要進行市場推廣,否則就只能養(yǎng)在深閨人未識了。市場推廣大體分為兩個方面,站內推廣和站外推廣。站內推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的資源進行推廣,如首頁的廣告位,文字鏈之類。站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括網絡廣告、郵件營銷(如給老客戶發(fā)生活動郵件)等?;顒佑媱澅砥苁帜_交替協(xié)調地攀登攀行,鍛煉幼兒四肢力量。養(yǎng)成幼兒勇敢、堅持到底的毅力及合作精神。按信號迅速地集合、分散、整齊隊列、變換隊形。能隨音樂節(jié)奏合拍、有力、整齊、有精神地做徒手操和輕器械操。進一步了解相關的體育活動常識,能遵守體育活動的規(guī)則和要求,有集體觀念,活動中懂得合作,負責、寬容、謙讓、堅強勇敢、不怕困難,運動保健意識和能力進一步增強。美術領域:興趣與審美能主動參與多種美術活動并能創(chuàng)造性的表現(xiàn)。繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對生活中各種藝術形式有興趣,能尋找并發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境和美術作品中的美。進一步欣賞作品的造型、彩色、構圖,知道對稱、均衡美,學習從形式和內容的角度評價自己和他人的美術作品。引導幼兒積極主動地參與欣賞活動,了解作品簡單的背景知識,進一步感受和理解作品的形象和主題意義。知道美術作品如何反映現(xiàn)實生活和人的思想感情,并能用語言、動作、表情、繪畫等多種形式表達自己的感受和想像。繪畫進一步引導幼兒利用多種繪畫工具和材料,運用不同技法表現(xiàn)自己獨特的思想和感受,體驗創(chuàng)造的樂趣。能根據一定的主題,用豐富的色彩和線條、構思、組織形象,表現(xiàn)一定的內容和情節(jié)。進一步引導幼兒學習根據畫面需要,恰當運用各種顏色,并學習色彩的調配,表現(xiàn)畫面的深淺、冷暖關系。幼兒能合理安排畫面,主體突出,并注意均衡與對稱的關系。手工引導幼兒較熟練地使用和選擇手工工具和材料,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的認識和感受。能按照自己的意愿運用多種泥工技法塑造結構較復雜的物象,表現(xiàn)其主要特征和某些細節(jié)。學習用多種點狀材料、線狀材料拼貼或制作物象,表現(xiàn)一定的情節(jié)。綜合利用各種材料、工具和技能來布置環(huán)境,制作教具、玩具、禮品、演出服飾、道具等,并注意裝飾美麗。音樂領域:歌唱活動積極地參與歌唱活動。能用自然、美好的聲音歌唱,保持正確的唱歌姿勢,會聽間奏,音域一般在c1—c2。繼續(xù)學習領唱、齊唱以及簡單的兩聲部輪唱、合唱,能較自如地控制、調節(jié)自己的歌聲,較恰當?shù)乇憩F(xiàn)歌曲情感。能基本獨立地即興編、即興唱。韻律活動(1)、進一步掌握幾種舞蹈的基本語匯和律動的組合形式,積極參與韻律活動。(2)、能較準確地隨音樂的變化改變動作的力度、速度、節(jié)拍、節(jié)奏型、難度等。(3)、學習用身體動作組合表現(xiàn)音樂的結構及其形象、情感和內
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