【總結】 圓與扇形 例題精講 研究圓、扇形、弓形與三角形、矩形、平行四邊形、梯形等圖形組合而成的不規(guī)則圖形,通過變動圖形的位置或對圖形進行分割、旋轉、拼補,使它變成可以計算出面積的規(guī)則圖...
2025-04-02 01:19
【總結】 、旋轉、割補 例題精講 圖形變換,是指不改變圖形的大小、形狀,只通過位置關系的改變(旋轉、平移、折疊等),構成新的圖形. 【例1】右圖是一塊長方形草地,長方形的長是16,...
2025-04-02 01:42
【總結】 (一) 教學目標 ;正確區(qū)分排列、組合問題; ,能根據具體的問題,寫出符合要求的組合; ; ,以及與其他專題的綜合運用,培養(yǎng)學生的抽象能力和邏輯思維能力; 通過本講...
2025-04-02 01:26
【總結】 圓與扇形 例題精講 研究圓、扇形、弓形與三角形、矩形、平行四邊形、梯形等圖形組合而成的不規(guī)則圖形,通過變動圖形的位置或對圖形進行分割、旋轉、拼補,使它變成可以計算出面積的規(guī)...
2025-04-01 22:30
【總結】 統籌規(guī)劃 教學目標 1.掌握合理安排時間、地點問題. 2.掌握合理布線和調運問題. 知識點撥 知識點說明: 統籌學是一門數學學科,但它在許多的領域都在使用,...
【總結】 教學目標 ;正確區(qū)分排列、組合問題; ,能根據具體的問題,寫出符合要求的組合; ; ,以及與其他專題的綜合運用,培養(yǎng)學生的抽象能力和邏輯思維能力; 通過本講的學習...
【總結】 比較與估算 教學目標 本講是在分數計算方面技巧的基礎上,進一步認識小數、分數,只是從比較大小方面認識它們,這一講主要介紹一些比較較為復雜的小數、分數大小的方法,主要有通分子...
【總結】 知識點撥 火柴游戲大體分為兩種:一種是擺圖形和變換圖形,一種是變換算式。 本講主要學習: 、移動火柴棒來變換圖形; ,從而培養(yǎng)孩子的動手和觀察能力. 一、擺圖形和...
【總結】 知識點撥 空間想象不僅是認識現實世界空間形式不可缺少的能力因素,而且是形成和發(fā)展創(chuàng)造力的源泉,因此,空間想象能力是數學教學必須培養(yǎng)的基本數學能力之一。 空間想象能力的...
2025-04-02 01:16
【總結】 換元法 教學目標 對于六年級的同學來說,分數乘法算式的一些計算技巧必須開始掌握.這既與基礎課程進度結合,更是小學奧數經典內容.裂項、換元與通項歸納這三項內容,通稱“分數計算之三...
2025-04-01 22:58
【總結】 教學目標 1.了解進制; 2.會將十進制數轉換成多進制; 3.會將多進制轉換成十進制; 4.會多進制的混合計算; 5.能夠判斷進制. 知識點撥 一、數...
【總結】 操作找規(guī)律 知識點撥 知識點說明 在奧數中有一類“不講道理”的題目,我們稱之為“簡單操作找規(guī)律”。有一些對小學生來說很難證明的,但與證明相比,發(fā)現卻是比較容易的。這也是數學中的一...
【總結】 (一) 教學目標 1.理解牛吃草這類題目的解題步驟,掌握牛吃草問題的解題思路. 2.初步了解牛吃草的變式題,會將一些變式題與牛吃草問題進行區(qū)別與聯系 知識精講 ...
【總結】 知識點撥 本講知識點屬于幾何模塊的第一講,屬于起步內容,難度并不大.要求學生認識各種基本平面圖形和立體圖形;了解簡單的幾何圖形簡拼和立體圖形展開;看懂立體圖形的示意圖,鍛煉一...
【總結】 知識點撥 所謂圖的一筆畫,指的就是:從圖的一點出發(fā),筆不離紙,遍歷每條邊恰好一次,即每條邊都只畫一次,不準重復.從圖中容易看出:能一筆畫出的圖首先必須是連通圖.但是否所有的連通圖...
2025-04-02 01:36