【文章內(nèi)容簡介】
現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學起,比喻Maya,Softimage 3D ,Alias,Houdini, Z 等等。不學又怕自已技術落后,學又不知從何學起,三維就是太難學了。 由Autodesk公司出品的3DS STUDIO MAX 。它廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3DMAX是當今最流行的三維動畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內(nèi)動畫制作的主流。 如果你是一個剛剛接觸三維動畫制作的朋友,那么 3D MAX 也許是一個錯誤的選擇, 畢竟 MAYA 或者 Softimage | XSI 有著更為強大的功能和科學的創(chuàng)作理念。但如果你在 MAX 上已經(jīng)投入了足夠的精力,要想轉學上面的兩個軟件,卻也不是件容易的事情, 畢竟他們的創(chuàng)作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當一段時間來痛苦地適應。 如果你要堅持學習 MAX 的話,我想它也不會讓你失望。易于上手是它的最大特點,你要深入鉆研下去,許多高級功能可以滿足你大多數(shù)情況下的創(chuàng)作需要。更何況 MAX 的插件如洪水一般,是任何其他 3D 軟件都比不了的。 如果你的英語基礎很好,這就不算一個問題。在這里,首先不提倡使用 MAX 的各種漢化補丁,它導致了 MAX 自身的更加不穩(wěn)定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩(wěn)定) ,當你對著書本來學習的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏