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正文內(nèi)容

20xx年lol沙皇心得五篇)(編輯修改稿)

2025-01-25 06:24 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 了。最后一件做出法穿杖,阿茲爾的這幾件裝備包括符文都沒(méi)有法術(shù)穿透,這對(duì)后期對(duì)方做出魔抗裝備來(lái)說(shuō)傷害并不會(huì)那么高。
  七、阿茲爾的小微操
  
  阿茲爾的WEQ連招可以位移很遠(yuǎn)的距離,無(wú)論追殺逃命還是趕路都有很不錯(cuò)的效果。
  難點(diǎn):在E途中放Q,過(guò)早的話(huà)很容易原地Q沒(méi)有遠(yuǎn)距離位移,太晚的話(huà)可能變成E到W之前的位置然后沙兵Q過(guò)去。
  
  升級(jí)版的WEQ配合R技能可以將對(duì)手直接推回來(lái),配合GANK或者打團(tuán)有很棒的效果。
  難點(diǎn):容易空R,要注意釋放R技能時(shí)的位置。
  
  偽裝技能,偽裝成F6大鳥(niǎo),必要時(shí)刻意躲避追殺。
  難點(diǎn):注意時(shí)間把握,還是有幾率不被發(fā)現(xiàn)的。
  lol 沙皇心得(篇三)
  自從沙皇在PBE上線(xiàn)那天我就一直在關(guān)注了,國(guó)服登陸后直接買(mǎi)了禮包開(kāi)始體驗(yàn)。多得于常年中路玩泰隆的抗壓心得,好歹沒(méi)被沙皇強(qiáng)大的被動(dòng)抗壓能力治得放棄游戲。
  由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大氣的人物臺(tái)詞 我就是恕瑞瑪?shù)睦杳? 的深深吸引,隨后至今一直堅(jiān)持使用沙皇,在被吊打和吊打中不斷反省思考 讓我雞從提款機(jī)逐步進(jìn)化成了戰(zhàn)斗雞 。
  在此分享一些關(guān)于沙皇的心得,僅作拋磚引玉,還望各位批評(píng)審判。
  技能:
  關(guān)于技能就不多做敘述了,自己去抄技百 ,拳頭出新英雄的技能文本量真是越來(lái)越大。
  這里僅說(shuō)一些從技能描述讀不出來(lái)的東西
  Q的范圍是800碼,和發(fā)條的Q機(jī)制基本一樣
  由于沙皇的Q能夠牽引Q范圍之外的沙兵回到沙皇800碼以?xún)?nèi)的距離,所以在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)打出復(fù)數(shù)個(gè)沙兵+Q=復(fù)數(shù)條超長(zhǎng)軌跡的直線(xiàn)AOE
  相當(dāng)于發(fā)條驅(qū)動(dòng)一個(gè)屏幕內(nèi)的2~3個(gè)球劃過(guò)一個(gè)屏幕的范圍攻擊到面前800碼范圍內(nèi)的指定位置
  所以使用沙皇請(qǐng)務(wù)必使用智能施法+施法范圍指示器
  加點(diǎn)主Q副W應(yīng)該沒(méi)什么好爭(zhēng)議的,Q是驅(qū)動(dòng)沙兵的唯一手段,提升等級(jí)也能提升面板傷害,而提升W僅提升沙兵的裝填時(shí)間,其戳人觸發(fā)的傷害隨英雄等級(jí)提升。
  Q CDR越低,在戰(zhàn)斗中重新放置沙兵的時(shí)間越短,就能提高容錯(cuò)率。在對(duì)戰(zhàn)長(zhǎng)手英雄時(shí)拉車(chē)沙兵進(jìn)行攻擊,對(duì)抗突進(jìn)型拉扯沙兵回到身邊輸出,都需要Q,所以Q的CDR尤為重要。
  所以沙皇的成型時(shí)間大概在9級(jí)滿(mǎn)級(jí)Q的時(shí)候。
  至于E,對(duì)線(xiàn)突進(jìn)英雄時(shí)以及在閃現(xiàn)處于CD的情況,在3級(jí)升級(jí)E以防被突進(jìn)或被打野GANK。對(duì)線(xiàn)手長(zhǎng)或者消耗型則在4級(jí)升級(jí)E。
  E作為一個(gè)逃生技能,如果在飛行路徑上碰撞到敵方英雄會(huì)自動(dòng)停下,所以遭遇敵方GANK的時(shí)候千萬(wàn)不要W+E在敵方英雄的路徑上。
  關(guān)于:W+Q+E,目前國(guó)服的沙皇還是可以做W+Q+E的,但是由于BUG,未改,所以一定要等士兵Q完之后才能E過(guò)去,所以速度肯定不及W+E快
  但是W+E只有450碼的距離,而W+Q+E卻有800碼的突進(jìn)距離,如何抉擇便需要根據(jù)情況自行斟酌了。
  至于R技能通常作為反手保護(hù)我方后排。由于R會(huì)生成不可逾越的地形,所以配合地形關(guān)門(mén)打狗效果極佳。
  配合一些U形地形就不多說(shuō)了,最經(jīng)典的是在兵線(xiàn)的大道路上,對(duì)一字墻斜放R,形成 y 字形的關(guān)門(mén)。
  R是不能防住不可阻擋的技能的突進(jìn)的。
  另外關(guān)于W+Q+E+反手R的超華麗800距離開(kāi)團(tuán)推散敵方陣型的開(kāi)團(tuán)的想法,如果沒(méi)有沙漏或者我方良好的團(tuán)隊(duì)配合 或者大順風(fēng)碾壓局 的話(huà),還是不要做華麗脆皮雞了。
  要反手R將敵方推回來(lái)的話(huà),建議建立在E擊飛的情況下使用,雖然平地反手R也能成功,但是成功率相當(dāng)?shù)汀?br />  另外,E+R的擊飛會(huì)疊加,所以沙皇能做出打得敵方在空中飛得停不下來(lái),最后落下一具尸體的華麗連擊
  被動(dòng)恕瑞瑪?shù)膫鞒校⒁蛔烙?,是一個(gè)很新穎的機(jī)制
  個(gè)人對(duì)這技能的理解是,在塔的廢墟附近作戰(zhàn)時(shí),迅速為我方創(chuàng)造一個(gè)火力平臺(tái)
  例子1:在推進(jìn)時(shí),敵方存在有繞后能力 回旋瞎,Gog... 的英雄時(shí),在我方后方建立一座防御塔防止其繞后
  例子2:在塔廢墟處爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí),造一個(gè)塔 然后走過(guò)去按CTRL+1變成雞跳個(gè)舞
  對(duì)線(xiàn):
  沙皇是一個(gè)上手難度極高的英雄,請(qǐng)打算入手的英雄務(wù)必三思
  對(duì)線(xiàn)打法這一點(diǎn)比較重要,因?yàn)樯郴试趯?duì)線(xiàn)期相對(duì)弱勢(shì) 其實(shí)只是機(jī)師問(wèn)題而已 ,中路在對(duì)線(xiàn)期的話(huà)就沒(méi)有恕瑞瑪?shù)膶?lái)了
  沙皇前期對(duì)線(xiàn)弱勢(shì)在于:令人發(fā)指的低攻擊低攻速(),以及大部分輸出依賴(lài)平A,這樣在攻速(CDR)成型之前,很難打出像其他AP一樣漂亮的爆發(fā)
  所以沙皇對(duì)線(xiàn)的核心思路在于打消耗,但又由于消耗補(bǔ)刀都是靠平A,所以節(jié)奏把握不當(dāng)很容易出現(xiàn)花式漏刀。
  基礎(chǔ)的消耗方式為W+Q+A,射程長(zhǎng)達(dá)800碼,而且傷害相當(dāng)不俗。但缺點(diǎn)在于相當(dāng)耗藍(lán)(30+70MANA),而且不知是否因?yàn)閲?guó)服BUG的原因,若Q不能正中靶心的話(huà),是無(wú)法打出Q的傷害的。
  另外一種比較強(qiáng)勢(shì)的消耗方式為W+
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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