【總結(jié)】團(tuán)體游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)和組織一.團(tuán)體游戲的目標(biāo)輔導(dǎo)教育訓(xùn)練交往溝通,競(jìng)賽娛樂(lè)玩耍心理輔導(dǎo)游戲是一種能達(dá)到不同功能的工具,也可以說(shuō)是根據(jù)青少年不同的需要帶領(lǐng)出高低不同的效果和目標(biāo),如上圖所示由低到高的一系列目標(biāo).二.游戲心理輔導(dǎo)活動(dòng)的功能?愉悅身心,鍛煉身體的功能.?加深人際溝通,加深互相認(rèn)
2025-02-11 16:42
【總結(jié)】團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲 團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲:穿越生死網(wǎng) ?。簣F(tuán)隊(duì)協(xié)作型 ?。壕W(wǎng)繩 ?。嚎諘绲拇髨?chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù) ?。涸趦煽脴?shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九...
2025-03-31 22:47
【總結(jié)】第一篇:新生團(tuán)體心理游戲活動(dòng) 新生團(tuán)體心靈游戲活動(dòng) 一、活動(dòng)背景: 團(tuán)體心理游戲?yàn)閰⒓诱咛峁┮环N良好的活動(dòng)場(chǎng)所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團(tuán)體氣氛,促使個(gè)體在交往中通過(guò)觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),認(rèn)識(shí)...
2025-10-01 17:41
【總結(jié)】第一篇:心理——團(tuán)體游戲2 猜五官 游戲說(shuō)明: 1、兩人面對(duì)面 2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?” 3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果...
2025-10-01 19:10
【總結(jié)】第一篇:團(tuán)體心理游戲大全綜述 團(tuán)體心理游戲大全 一、撕紙 游戲規(guī)則:請(qǐng)所有同學(xué)按我的口令做,大家不可以向我提問(wèn)。 1、把紙張水平對(duì)折折疊、2、把紙張垂直對(duì)折折疊、3、撕下折疊過(guò)紙張的一個(gè)或多個(gè)...
2025-10-04 11:42
【總結(jié)】第一篇:團(tuán)體心理活動(dòng)游戲 團(tuán)體心理活動(dòng)游戲簡(jiǎn)介 一:團(tuán)體心理活動(dòng)介紹()二:部分熱身游戲介紹(~) 三:部分用于主題討論的主題類游戲介紹(~)四:常用的一些活動(dòng)結(jié)束方式() 五:完整的團(tuán)體心理...
2025-11-06 23:58
【總結(jié)】第一篇:團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲 團(tuán)體心理輔導(dǎo)游戲 1、兩人三腳氣球大作戰(zhàn)游戲 游戲規(guī)則:每組抽取人員25顆氣球..,那么這個(gè)組將被淘汰。到最后看哪一個(gè)組的氣球最后沒(méi)有被全部踩破,:氣球5X個(gè)(X為人數(shù)...
2025-10-08 02:45
【總結(jié)】第一篇:團(tuán)體心理勵(lì)志游戲項(xiàng)目 團(tuán)體心理勵(lì)志游戲項(xiàng)目: 1、“找零錢” 游戲規(guī)則:男生代表1元錢,女生代表5毛錢。由主持人說(shuō)出具體價(jià)格數(shù)目,由男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合...
2025-10-04 11:24
【總結(jié)】第一篇:2013民間游戲計(jì)劃 《本土化民間游戲資源在幼兒園開(kāi)發(fā)與利用的研究》課題階段性計(jì)劃 一.設(shè)計(jì)背景 自2012年9月以來(lái),我園以《本土化民間游戲資源在幼兒園的開(kāi)發(fā)與利用的研究》為課題,以開(kāi)...
2025-11-01 00:48
【總結(jié)】第一篇:社會(huì)團(tuán)體章程范本(2018年版) 社會(huì)團(tuán)體章程示范文本 明 一、根據(jù)1998年10月25日國(guó)務(wù)院頒布的《社會(huì)團(tuán)體登記管理?xiàng)l例》和其他有關(guān)法律法規(guī),制定此章程示范文本。 二、此文本旨在...
2025-10-19 17:27
【總結(jié)】第一篇:團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全 團(tuán)體素質(zhì)拓展游戲大全 一、信任背摔 一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。...
2025-10-16 07:43
【總結(jié)】第一篇:創(chuàng)新實(shí)踐團(tuán)體心理游戲 創(chuàng)新實(shí)踐團(tuán)體心理游戲 “創(chuàng)新是一個(gè)民族的靈魂,是國(guó)家興旺發(fā)達(dá)的不竭動(dòng)力”;“一個(gè)沒(méi)有創(chuàng)新能力的民族,難以屹立于世界先進(jìn)民族之林”。中國(guó)教育正在進(jìn)行著一聲培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精...
2025-10-04 12:31
【總結(jié)】第一篇:2011中班親子游戲 中班親子游戲: 一、活動(dòng)目的:通過(guò)半日家長(zhǎng)開(kāi)放日活動(dòng),讓家長(zhǎng)了解幼兒在園的學(xué)習(xí)生活情況,增進(jìn)家園互動(dòng),達(dá)到家園共育。 二、活動(dòng)時(shí)間:2011年11月9日上午(8:0...
2025-10-16 11:33
【總結(jié)】第一篇:2012晚會(huì)游戲策劃 2012晚會(huì)游戲策劃 年代秀 游戲概括: 《年代秀》分五個(gè)環(huán)節(jié),其中有四個(gè)環(huán)節(jié)分別是《60年代》,《70年代》,《80年代》,《90年代》,再加上最后一個(gè)環(huán)節(jié)卡拉...
2025-11-06 00:26
【總結(jié)】......................................................................................................2主題活勱一刜來(lái)乍到...............................................................................
2025-10-17 11:54