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電玩城創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(留存版)

2025-09-17 06:08上一頁面

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【正文】 管理水平及觀念有待提高及更新。每個(gè)店都需要想方設(shè)法營銷,誰的營銷手段更強(qiáng),就更容易在市場競爭中獲勝。西南科技大學(xué)坐落于大禹之鄉(xiāng)、李白故里、人杰地靈的中國科技城——四川省綿陽市。2. 經(jīng)營者作為大學(xué)生和電玩城行業(yè)新進(jìn)入者,在一定程度上缺乏社會(huì)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)營管理能力不足,人脈不夠廣,進(jìn)貨知識和渠道匱乏。(1).引導(dǎo)期:公司處于起步階段,在人員配置、管理機(jī)制和公共關(guān)系上都或多或少存在著不足,這個(gè)時(shí)期我們主要把目光放在市場推廣和良好的服務(wù)上,在逐步推向市場的同時(shí),樹立良好的公司形象和業(yè)界口碑,扎扎實(shí)實(shí)為顧客服務(wù)。建議用5S指導(dǎo)店面形象管理,分別是 Seiri (整理)、seiton(整頓)、seiso(清掃)、 seiketsu(清潔)、shitsuke(習(xí)慣)。 抓住開業(yè)的機(jī)遇,慎重對待,利用這個(gè)機(jī)會(huì)推出公司的名稱、標(biāo)志及整體企業(yè)形象。n 加強(qiáng)與本公司已有合作關(guān)系或經(jīng)濟(jì)來往的公司的合作,形成良好并堅(jiān)定的利益合作關(guān)系。 擴(kuò)展業(yè)務(wù)范圍,橫向擴(kuò)展,引入并兼并相關(guān)企業(yè),擴(kuò)大企業(yè)藍(lán)圖178。資金結(jié)構(gòu)有廣義和狹義之分。(3) 建設(shè)電玩城的設(shè)備供應(yīng)商信譽(yù)足夠好,裝修在一個(gè)季度內(nèi)完成,設(shè)備到貨、安裝、調(diào)試在一個(gè)季度之內(nèi)完成,租賃選址在西南科技大學(xué)新區(qū)外。下層執(zhí)行者是否能完全按決策者的思想去貫徹和實(shí)施也是一大風(fēng)險(xiǎn)問題。2)培訓(xùn)風(fēng)險(xiǎn),主要包括:①培訓(xùn)內(nèi)容選擇的風(fēng)險(xiǎn);②培訓(xùn)對象選擇的風(fēng)險(xiǎn);③培訓(xùn)結(jié)果的風(fēng)險(xiǎn)以形成有效的監(jiān)控。所以壞賬損失很低,應(yīng)收賬款回收率很高,不存在很大的應(yīng)收賬款壞賬的財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)。、市場風(fēng)險(xiǎn)因而破產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)很小。(三) 經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)產(chǎn)品價(jià)格的限制是由于創(chuàng)業(yè)初期的開辦費(fèi)和廣告費(fèi)較大。債務(wù)融資方式的缺點(diǎn):要求企業(yè)按期清償貸款,如果不能保證經(jīng)營收益高于資金成本,企業(yè)就會(huì)面臨收不抵支甚至虧損。股份資本,是經(jīng)公司章程授權(quán)、代表公司所有股本規(guī)模及資金構(gòu)成權(quán)的全部股份,既包括普通股也包括優(yōu)先股,為構(gòu)成公司股東權(quán)益的兩個(gè)組成部分之一。(3)、長期發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃(8年以后) 在全面占有綿陽市市場的基礎(chǔ)上,公司走出綿陽市,向四川以及全國擴(kuò)展,參與更大范圍的國內(nèi)市場競爭,打造頂級品牌,走向高端市場,成為國內(nèi)電玩城行業(yè)中的佼佼者。n 在涉及公司全局性問題上,制定統(tǒng)一明確的制度,例如,就公司商標(biāo)管理,設(shè)備技術(shù)創(chuàng)新等方面做出明確規(guī)定,為公司長期發(fā)展打好基礎(chǔ)。要在廣告中將精美的裝修,品種繁多的游戲機(jī)和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)展現(xiàn)出來。門店的經(jīng)營包含門店零售、活動(dòng)促銷、渠道拓展三個(gè)方面,從提高客戶數(shù)量、提升每個(gè)幣的價(jià)格、增加玩家重復(fù)消費(fèi)、增加連帶消費(fèi)四個(gè)方面提升電玩城的銷售。而西科大附近很少有電玩城,即使有也只是小型游戲室,設(shè)備落后環(huán)境復(fù)雜,對高校在校學(xué)生沒有吸引力。4. 電玩城在裝修及游戲主題上融入了許多動(dòng)漫元素,如頭文字D、海賊王、妖尾等廣受80、90、00后中青少追捧的熱血?jiǎng)勇鹾舷M(fèi)者的口味。人們急需一個(gè)既能釋放壓力,又不用花太多錢、方便、多樣、氣氛活躍又能及時(shí)進(jìn)退的好去處,由于大家對一般的娛樂方式已經(jīng)很是麻木,我們選擇了一個(gè)新興行業(yè)電玩娛樂城。服務(wù)分為四個(gè)層次,首先是基本服務(wù),即對顧客微笑相迎,辦事效率高;其次是保證店內(nèi)服務(wù)水平穩(wěn)定,服務(wù)員不能因自己的喜好影響對客人的服務(wù);再次是提供超出玩家想象的服務(wù),讓他有驚喜;最后是感動(dòng)式服務(wù),讓玩家成為本店的忠實(shí)粉絲,不會(huì)輕易棄你而去。 (5)電玩游戲場地經(jīng)營成本上升、經(jīng)營壓力增加。所以培養(yǎng)動(dòng)漫游戲人才也將是行業(yè)持續(xù)發(fā)展的重中之重! (2)游戲行業(yè)自律性不強(qiáng),惡性競爭。然而在當(dāng)時(shí)的中國,這種算是奢侈消費(fèi)品,于是有商家自己出資購買多臺(tái)同款游戲機(jī),并向公眾開放,賺取使用游戲機(jī)的費(fèi)用,造成了80年代的游戲廳風(fēng)靡狀態(tài)。在本電玩城的資金來源中,自有資金來自于每個(gè)股東的出資;借入資金來自于債務(wù)融資(長短期借款)。另外,很多場地發(fā)展到一定程度后發(fā)現(xiàn)場地的管理跟不上,這就需要對管理團(tuán)隊(duì)進(jìn)行明確分工,同時(shí)采用新思維,運(yùn)用新的管理軟件,讓場地有條不紊地經(jīng)營。電玩城依托西南科技大學(xué)為巨大的市場背景,同時(shí)兼顧青羊村的居民。2)西科大有著在校生以及青羊居民等一系列巨大的市場,且周圍娛樂休閑會(huì)所較小,或者缺乏經(jīng)營特色。對店內(nèi)大小事件明確責(zé)任分工,隨時(shí)檢查發(fā)現(xiàn)和解決問題,并且長期堅(jiān)持,讓它成為一種習(xí)慣。 《娛樂場所管理辦法》現(xiàn)已在全國發(fā)布實(shí)施,盡管部分業(yè)內(nèi)人士對一些規(guī)定表示異議,但是對政策的施行還是支持的。它兼顧了男生女生的愛好,是一個(gè)非常適合聚會(huì)娛樂的地方。 一個(gè)新興的行業(yè)發(fā)展過程中總是會(huì)聽到各方面質(zhì)疑的聲音,電玩游戲行業(yè)也是如此。在同樣的大環(huán)境下,能夠比對手跑得更快一點(diǎn),就可以讓自己立于不敗之地。 第三. 店址接近消費(fèi)群體。綿陽市共有大型電玩娛樂城30家左右,但都離西科大較遠(yuǎn),目前西南科技大學(xué)校區(qū)內(nèi)外極少有游戲機(jī)室,更無大型電玩城,青羊村僅有的一家大型綜合購物商場(本電玩城擬選址地)位于西科大學(xué)生及青羊村居民前往市區(qū)乘車的必經(jīng)交通樞紐,距校區(qū)近,人流量較大,學(xué)生較多。T威脅,競爭非常激烈。隨著企業(yè)的不斷壯大,全國各地將不斷出現(xiàn)我們的代理點(diǎn),在知名度、產(chǎn)品質(zhì)量、市場占有率都很有競爭力,我們將不斷完善營銷方式和制度,對公司內(nèi)部進(jìn)行系統(tǒng)優(yōu)化,提高自身實(shí)力,放眼國外市場,爭取成為我們的發(fā)展對象。采用會(huì)員積分的方式可以增加玩家的黏性,為玩家提供更多體驗(yàn)其他機(jī)臺(tái)的機(jī)會(huì)。具有長遠(yuǎn)性以及可操作性的發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,對我們公司的發(fā)展能夠起到很好的指導(dǎo)作用,也能提高公司的凝聚力,使員工自覺融入與企業(yè)的發(fā)展目標(biāo)之中。n 繼續(xù)完善管理體系,引入新的管理理念,倡導(dǎo)創(chuàng)新管理,重視人文關(guān)懷,實(shí)行人性化管理。崗位人員學(xué)歷職責(zé)總經(jīng)理姜英美工商管理學(xué)本科組織召開總經(jīng)理會(huì)議,全面負(fù)責(zé)公司各項(xiàng)重大活動(dòng),制定公司發(fā)展規(guī)劃,對公司重大活動(dòng)實(shí)施正確決策,對外簽訂合同,營造良好的公司內(nèi)外部環(huán)境,創(chuàng)造公司文化,調(diào)配下屬經(jīng)理,立定規(guī)章制度,帶領(lǐng)公司全體員工共同發(fā)展。是與借入資金對稱的。從以上的數(shù)據(jù)可知該項(xiàng)目具有十分良好的投資前景。由于當(dāng)今市場上各大 電玩行業(yè)應(yīng)接不暇,就會(huì)使得顧客無從選擇。行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)管理風(fēng)險(xiǎn) 2)評估風(fēng)險(xiǎn):評估風(fēng)險(xiǎn)是對風(fēng)險(xiǎn)可能造成的災(zāi)害進(jìn)行分析。我們的電玩城將面向全省公開招聘人才,并通過一系列措施來保障計(jì)劃的實(shí)施。模式可能被抄襲,卻抄襲不了我們的文化和核心競爭力。(七) 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)就此計(jì)劃而言,其風(fēng)險(xiǎn)可分為以下幾類:(一) 行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)(2)資金的應(yīng)用。人事經(jīng)理劉榮筠工商管理學(xué)本科協(xié)助總經(jīng)理制定公司勞動(dòng)人事政策,負(fù)責(zé)員工招聘、培訓(xùn)、配置等活動(dòng),以及公司員工績效考評,從而協(xié)助總經(jīng)理做出人事崗位調(diào)整,編訂勞動(dòng)合同,合理制定工資獎(jiǎng)金頒發(fā)標(biāo)準(zhǔn)。n 繼續(xù)研發(fā)創(chuàng)新,掌握顧客新的娛樂取向,及時(shí)抓住機(jī)會(huì),滿足顧客需求。 第一年:n 公司開始融入市場,以低價(jià)格、高配置、游戲設(shè)備全面等樹立公司形象,迅速參與市場競爭并搶占市場,提高公司知名度。對于銷售價(jià)格,根據(jù)市場價(jià)格而定價(jià),大部分游戲機(jī)采取一元一個(gè)游戲幣。(2).做好產(chǎn)品,做強(qiáng)品牌,做精渠道,做細(xì)管理。(市場調(diào)查)團(tuán)隊(duì)采用網(wǎng)絡(luò)問卷的形式對西科大校內(nèi)外消費(fèi)者進(jìn)行調(diào)查,共回收問卷258份,調(diào)查結(jié)果與分析如下。目標(biāo)市場西南科技大學(xué)學(xué)生及青羊村居民(5萬余人)。此處距離主要客戶近,而且各方面的費(fèi)用都較低。連鎖經(jīng)營相比一般的電玩城采購成本更低,品牌效應(yīng)好,采購供應(yīng)鏈完整,對機(jī)臺(tái)的消化能力也更強(qiáng)。上世紀(jì)人們頭腦中電子鴉片的灰色印象需要突破。主要體現(xiàn)在以下方面: (1)游戲市場缺乏精品,動(dòng)漫游戲管理人才缺乏。 (2)在國家政策的指引下,正在進(jìn)一步優(yōu)化市場,鼓勵(lì)娛樂場所實(shí)行連鎖化、品牌化經(jīng)營,提升市場和發(fā)展娛樂的質(zhì)量。電玩城除了游戲機(jī)新穎、好玩且品質(zhì)穩(wěn)定以外,可以提供附加的食品和飲料等,除此外還可為其提供存包、培訓(xùn)教練、舒適座椅等。 (四) 營銷策略1) 品牌化發(fā)展需要企業(yè)做大,而且要有自己的特色。公司設(shè)在西南科技大學(xué)新區(qū)珍好一條街上、陽光力量健身旁,投資資本為100萬元。那么如何比對手做得好,跑得更快?這就需要差異化的競爭,形成自己的特色。(五)投資與財(cái)務(wù)電玩城總面積為600平米,年租預(yù)算為12萬元,店面裝修費(fèi)用預(yù)計(jì)20萬元,年用總水電費(fèi)預(yù)計(jì)5000*12=6萬元,設(shè)備購置及安裝費(fèi)用預(yù)計(jì)100萬元,基本人員工資年預(yù)計(jì):1800*4*12=86400(服務(wù)人員),2000*2*12=48000(安保人員)。從來就沒有什么關(guān)于打壓行業(yè),限制行業(yè)發(fā)展的政策出臺(tái),行業(yè)發(fā)展是好的,我們的電玩城創(chuàng)業(yè)計(jì)劃在政策上是可行的。我們應(yīng)該有更多高水準(zhǔn)的原創(chuàng)精品。而大型電玩游戲產(chǎn)業(yè)是集文化、科技于一體,是創(chuàng)造精神產(chǎn)品的行業(yè),能創(chuàng)造最新、最優(yōu)的產(chǎn)品來滿足人民群眾曰益增長多經(jīng)化的需求。電玩城競爭力體現(xiàn)的三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):(1)游戲機(jī)的穩(wěn)定與變化,保證游戲機(jī)品質(zhì)的穩(wěn)定,不能讓玩家在玩的過程中出故障,定期對機(jī)臺(tái)進(jìn)行檢測,看機(jī)臺(tái)是否正常運(yùn)行,機(jī)臺(tái)外觀是否受損,以及是否安全等;變化則表現(xiàn)為場地的裝飾布局要有變化,每隔一段時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,不能讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。第五,電玩城的游戲種類繁多,兼顧了男女生的不同愛好,對于學(xué)校這樣一個(gè)情侶眾多的地方,電玩城作為一個(gè)約會(huì)玩耍的地方再合適不過了。S優(yōu)勢1. 獨(dú)立投資,自主性強(qiáng),管理相對簡單2. 電玩城定址于西科大校外,十分接近目標(biāo)市場,沒有交通成本,是一個(gè)消費(fèi)者“想來就來、隨時(shí)任性玩”的游樂場所。 由此看來大學(xué)城區(qū)的潛在消費(fèi)者需求量龐大,再加上學(xué)生這個(gè)消費(fèi)群體雖然無固定的經(jīng)濟(jì)來源,但是卻有固定的消費(fèi)資金,比如生活費(fèi)、零花錢、兼職外快等,就消費(fèi)金額來看,大部分人一次消費(fèi)額為1050元,%人一次消費(fèi)50元以上,就消費(fèi)頻率來看, %的也就是接近一半的消費(fèi)者選擇保持一個(gè)月去13次電玩城消費(fèi), %的消費(fèi)者選擇保持一個(gè)月去56次電玩城的消費(fèi)頻率。(5).強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)凝聚力。并且以此為契機(jī),吸引周邊城市的潛在經(jīng)銷商加盟。n 建立和完善公司管理制度體系,形成以市場為依托,以總體戰(zhàn)略管理為核心的全面管理化
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