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統(tǒng)計與可能性教案(更新版)

2024-11-09 12:54上一頁面

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【正文】 摸到白球和黃球的次數(shù)進行比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?師: 誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?生1:我發(fā)現(xiàn)第一組和第 組摸到白球的次數(shù)比黃球多一點。(課件展示游戲規(guī)則、“摸球結果記錄表”)游戲規(guī)則:(1)四人為一組互相合作,組長檢查桶中是不是3個黃球、3個白球。猜一猜:白球和黃球可能各摸到多少次?生1:我猜白球可能會摸到23次,黃球可能會摸到17次。⑷問:看著合計欄里的數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?⑸講述:通過觀察合計欄里的數(shù)據(jù),我們可以看出,拋的次數(shù)越多,數(shù)字3朝上的次數(shù)就越接近,那么拋一次,向上的數(shù)字有幾種可能?這三種可能性的大小怎樣?(相等的)想想做做2談話:在布袋子里放4枝鉛筆,怎樣放才能分別達到下面的要求?⑴任意摸一枝,不可能是紅鉛筆。⑵組長匯報摸球結果。講述:同學們的意見各不相同,這僅僅是我們的估計和猜測,有什么好辦法可以知道紅球和黃球各摸到多少次呢?引出題,并板書。(總數(shù)量247。讓學生系統(tǒng)地復習求平均數(shù)、中位數(shù)、眾數(shù)的方法,不僅能為后面統(tǒng)計量的應用打好基礎,而且能通過這些方法的集中復習,讓學生掌握三種統(tǒng)計量的聯(lián)系和區(qū)別,特別是求三種統(tǒng)計量的區(qū)別,這是后面學生合理選擇統(tǒng)計量的基礎,要幫助學生牢固地掌握好。師:追問為什么是12?你是用什么方法找的?復習求中位數(shù)的方法師:再請你們求出中位數(shù)?什么是中位數(shù),中位數(shù)又怎么求?要注意些什么?引導學生說出。教材力圖通過復習,使學生能系統(tǒng)理解和對比掌握三種統(tǒng)計量的意義與實際應用技能,并在解決問題的過程中培養(yǎng)學生的估算意識與能力。(5)任意摸一個,紅球與黃球的可能性一樣大。得出結論:可能性有大有小。教具準備硬幣、紅球、黃球若干、空袋子 教學過程:一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣師:同學們猜猜看,老師手里握著什么?(學生猜一猜)師伸手出示一枚硬幣。使學生能夠對一些問題簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。下面,我們和這位老朋友一起來做一個小游戲(一)男女生摸球比賽游戲規(guī)則:選出的男女隊員各2名分別從盒子里摸出一個球,各摸十次,摸到黃球可以加一分,摸到紅球不加分為男生準備的盒子:9個紅球1個黃球。(兩個盒子裝上同樣多的黃球和紅球,再來一次)比賽之前,大家預測一下,這次誰獲勝的可能性大一些?(學生猜一猜,到底會怎樣呢?我們來一起驗證一下)(滲透 數(shù)量相等時 可能性一樣大)師總結:誰預測對了?看來游戲不但好玩,還藏著許多的數(shù)學奧秘,大家在游戲的過程中學會了猜想與驗證,真是了不起!(在比賽中要滲透:友誼第一,比賽第二的思想教育)二、鞏固練習利用可能性的現(xiàn)象可以給我們帶來這么多的趣味和歡樂,有兩個小朋友呢也非常喜歡這樣的游戲,咱們一起去看看他們在玩什么好嗎?108頁第一題、第三題三、拓展延伸,我說你做師:游戲這么好玩,老師也很想和大家一起玩,你喜歡老師參加到你們的活動中來嗎?咱們來做一個我說你做的游戲,老師來說,大家去做,看看誰能根據(jù)老師的指令做的又快又對。想想看,你知道哪些?學生舉例。三、學習者特征分析此前學生已初步理解與掌握三種統(tǒng)計量的意義和用途,并初步具有估算的方法與能力??側藬?shù)引導學生回答:眾數(shù)是一組數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的次數(shù)最多的數(shù)。小結師:小組平均數(shù)、眾數(shù)、中位數(shù)都能代表一組數(shù)據(jù)的一般水平或集中趨勢,它們能從不同的角度反映一組數(shù)據(jù)分布的基本情況。培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。講解游戲規(guī)則:每個小組的袋子里都由3個紅球,3個黃球,摸球前要先把口袋搖一搖,然后閉上眼睛任意摸一個球,如果摸到紅球,組長就在紅球的后面用畫“正”字的方法記錄。三、玩中交流,內(nèi)化提高想想做做1⑴請每組拿出一個小正方體。臺下觀眾可要當好監(jiān)督員哦!比賽開始!師:哪隊獲勝啦? 師:祝賀你們!或許你正感到開心,或許你有點不服氣。師: 同學們的意見各不相同。(4)每次摸球前請組長將桶搖一搖。生4:10個組一共摸到黃球和白球的數(shù)量差不多。師:如果我們把小正方體拋許多次,“1”“2”“3”各朝上的次數(shù)會怎樣?猜一猜!生1:我猜“1”“2”“3”各朝上的次數(shù)會差不多。這三種可能性大小怎樣? 生:差不多。為什么這樣放? 生:因為任意摸一個,要不可能是黃球,所以黃球一個也不能放。怎樣放呢?動腦筋想一想!試一試!師:放好了嗎?誰愿意告訴老師?生:要想摸到黃球和白球的次數(shù)差不多,那黃球和白球的個數(shù)一定要相等。生3:我知道了可以用統(tǒng)計的方法研究事情發(fā)生的可能性。出示學生身高記錄單。(3)提問:你是怎樣分段處理數(shù)據(jù)的?對分析統(tǒng)計結果你有什么看法?做“想想做做”第3題。讓學生進一步增強用統(tǒng)計的方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學習的興趣。(2)談話:這張統(tǒng)計圖反映了第一輪投票中5個申辦城市的得票情況。(1)談話:仔細觀察這張統(tǒng)計圖,它與前兩幅統(tǒng)計圖有什么不同的地方?用尺子比量一下直條高度正確嗎?(2)你還能提出其他問題嗎?完成”想想做做“第2題。第三課時 游戲規(guī)則的公平性教學內(nèi)容:教科書第7981頁。組長做記錄,其他同學輪流模球,共摸30次,看是不是白球摸到的個數(shù)比橘黃色球的多。三、全課總結提問:今天你有什么收獲?你會設計一個公平的游戲嗎?談話:一枚硬幣有正反兩面。二、分組討論方法談話。(2)分段整理
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