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淺談信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用(更新版)

2024-11-04 12:11上一頁面

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【正文】 走進(jìn)孩子們的生活,是時代發(fā)展的需要,也是幼教改革的需要??茖W(xué)活動大多數(shù)內(nèi)容比較抽象,對于抽象的知識概念,幼兒就不容易理解,而信息技術(shù)利用其自身的優(yōu)勢把一些科學(xué)現(xiàn)象融入到幼兒的生活中去,把認(rèn)識的對象由抽象變?yōu)榫唧w,把原來較為生疏、難以理解的教學(xué)內(nèi)容變?yōu)閳D文并茂、生動形象的具體事物,從而使幼兒得到較多的感性知識。它能幼兒提供了圖文并茂、豐富多彩的交互式界面,其信息量之大,超乎想象,讓我們的孩子開闊了眼界,豐富了生活經(jīng)驗,也讓我們的孩子見多識廣、有話可說。,創(chuàng)設(shè)交流空間生活是語言表達(dá)的源泉與基礎(chǔ),幼兒只有具備了豐富的生活經(jīng)驗,才會有話可說,才會有樂于表達(dá)的內(nèi)部動機(jī)。如大班創(chuàng)編舞蹈《小青蛙》的活動中,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,可以先放青蛙呱呱叫的錄音引起幼兒的注意力,讓幼兒知道是小青蛙在叫,然后演示投影片讓幼兒欣賞《青蛙圖》,讓幼兒通過看投影片了解青蛙各種動態(tài),同時播放音樂《小青蛙》給幼兒留下想象的空間和時間。結(jié)合自己的教學(xué)實踐,我從以下幾方面談一談信息技術(shù)在幼兒園教學(xué)活動中的作用。當(dāng)全班同學(xué)提交后,大家立刻看到一張統(tǒng)計表。怎么樣愿意試試嗎?”“愿意?!叭绻f5個正方體拼在一起可能會出現(xiàn)什么情況呢?”同學(xué)們探索著,交流著??有的說5個正方體排成一排,有的說排成錯落有致的的兩排??同學(xué)們展開了想象的翅膀,愉快的進(jìn)行著探索與交流,頭腦中的圖像也在不斷地變化,而這時電腦也在同步演示正方體不同的拼組的形狀,驗證著學(xué)生們的想像。問:時針超過9了嗎?還差幾分才到9時?學(xué)生馬上就看出這個時刻是8∶55而不是9∶55。又如:在教學(xué)《加減混合運算》時,我運用動畫演示:在一風(fēng)景如畫的湖面上有4只美麗的白天鵝在自由自在的游玩,這時飛來了3只白天鵝降落在湖面上和它們一起嬉水,忽然有2只白天鵝說“想去找食物”,于是它們飛走了,湖面上還剩5只白天鵝。他們在多種感官的協(xié)同活動中,在不斷的提取數(shù)學(xué)信息,引發(fā)數(shù)學(xué)思考,從而提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。第二篇:淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用隨著新課程的改革,現(xiàn)代信息技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域。例如,在教學(xué)“統(tǒng)計”時,通過故事導(dǎo)入后,聯(lián)系實際來統(tǒng)計一下全班學(xué)生愛吃水果的情況。在認(rèn)識元、角、分時,利用計算機(jī)輔助教學(xué)展示一副熱鬧的購物場景,由此引出買東西要用到錢。可見,恰當(dāng)?shù)挠嬎銠C(jī)輔助教學(xué),能夠?qū)⒄n本中的復(fù)雜事物或抽象問題進(jìn)行分解、綜合,對容易混淆的事物或現(xiàn)象進(jìn)行比較鑒別,使幼兒理解和掌握事物的發(fā)生和發(fā)展過程,化難為易,有利于幼兒對數(shù)學(xué)教學(xué)過程的理解和加深記憶,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),幫助幼兒在其自身與知識內(nèi)容之間建立可體驗的事實材料。動畫型的故事情節(jié)吸引了學(xué)生的興趣和注意,通過剛才的故事提出問題思考:為什么會有小朋友不開心呢?你有什么好辦法嗎?組織幼兒討論,從而揭示課題,生動形象的信息刺激著幼兒的感官,把幼兒帶入趣味性故事情境中,引發(fā)幼兒想象。使我們的教學(xué)日益綜合化和現(xiàn)代化,從而優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合,對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進(jìn)教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的改革,對于深化基礎(chǔ)教育改革,全面提高教育教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)素質(zhì)教育的發(fā)展具有重要的意義?!芭d趣是最好的老師”,它是一種積極探究某種事物或愛好某種活動的傾向,積極的思維活動是建立在濃厚的學(xué)習(xí)興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。接著運用信息技術(shù)動態(tài)的顯示四個圖形朋友給小朋友們帶來的節(jié)目:有鄉(xiāng)村的小屋,煙囪里還正冒著煙;有正在發(fā)動的小轎車;有嘎嘎直叫的鴨子;還有快速行駛中的火車。利用多媒體課件,在激趣入境、激情入境的過程中,形象化、具體化、感性化層次信息逐步被深化為抽象化、概念化、理性化濃縮信息,資源轉(zhuǎn)化為能量,量變帶來質(zhì)變,認(rèn)知行為水平逐漸接近及至達(dá)到認(rèn)知目標(biāo)。網(wǎng)上商店里有好多小朋友喜歡的東西,有吃的(如可樂、糖果)、有玩的(如娃娃、汽車)、有用的(如鉛筆、橡皮),還有一部分錢,選中你想買的東西,然后選擇合適的人民幣進(jìn)行購買,如果錢付對了,東西就是你的了,當(dāng)然付錯了就不能購買。也可以用符號來把它們統(tǒng)計下來,電腦也準(zhǔn)備了這樣一張表格,幼兒可以選擇自己喜歡的符號來統(tǒng)計各種水果的個數(shù)。數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機(jī)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。這時一只小猴子一把拿走了3個桃子,說:我喜歡吃桃子,我要3個。例如:學(xué)習(xí)鐘表中時和分的關(guān)系,我做了一個課前調(diào)查,通過調(diào)查我發(fā)現(xiàn)這部分知識對學(xué)生來說是一個難點,盡管學(xué)生每天都會無數(shù)次的看到鐘表,但由于年齡關(guān)系能正確認(rèn)識鐘表的學(xué)生卻極少,于是我決定利用電腦課件讓學(xué)生學(xué)習(xí),通過多媒體出示一個鐘面,先讓學(xué)生觀察鐘表上有多少個大格,每一大格里有多少小格?然后說明:時針轉(zhuǎn)過一大格是1小時,分針轉(zhuǎn)過1小格是1分鐘。“同學(xué)們,1個正方體從上面、左面、右面看,可能會是什么形狀呢?閉上眼睛想一想。學(xué)生煩,、老師躁。學(xué)生口答這道題,于是眼前出現(xiàn)了一組美麗的景色,第一幅在寬闊的草地上有美麗的鮮花、有在天空中飛翔的小鳥、有成群結(jié)隊飛舞的蝴蝶;第二幅我們來到了一個小湖邊,看見了許多不同的種類的魚,還有青蛙,小蝦;繞過了小湖,接著就來到了茂密的森林里,在這里看到很多不同的動物,有森林之王獅子、調(diào)皮的猴子等等,都是學(xué)生們既熟悉又喜歡的東西。信息技術(shù)在課堂中發(fā)揮了十分重要的作用,但它不是課堂教學(xué)中的唯一手段,而是應(yīng)該根據(jù)教學(xué)的實際選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,把信息技術(shù)與傳統(tǒng)的教學(xué)手段有機(jī)的結(jié)合起來,積極促進(jìn)各種技術(shù)手段的協(xié)同互補(bǔ),從而促進(jìn)教學(xué)技術(shù)體系整體協(xié)調(diào)發(fā)展。比如學(xué)唱歌曲《小紅帽》時,讓幼兒看有關(guān)《小紅帽》的動畫片,孩子們對《小紅帽》所要表達(dá)的故事一看便知,音樂形象展現(xiàn)在幼兒的腦海里,這樣也為表現(xiàn)與創(chuàng)造音樂形象提供了素材。二、信息技術(shù)在幼兒園教學(xué)活動中能提高幼兒的語言表達(dá)能力。可每年由于孩子年齡的太小條件的不成熟,春游、秋游活動大多都沒有去成,無法讓孩子們多接觸五彩繽紛的大千世界,讓他們?nèi)ビ^察大自然花草樹木的千姿百態(tài),體驗春夏秋冬景色變化。教師利用多媒體提供如:蝴蝶、小鳥、小魚做夢的多種圖片,讓幼兒根據(jù) “在上睡覺,的夢是的”句式進(jìn)行仿編,孩子們很快的能運用圖片想到了小魚在大海里睡覺,小魚的夢是藍(lán)藍(lán)的;蝴蝶在花叢中睡覺,蝴蝶的夢是香香的等等,將整個活動過程推向高潮,幼兒的創(chuàng)造性思維和口語表達(dá)能力得到了提高,有效地拓展了幼兒的想象力。信息技術(shù)嘗試帶領(lǐng)幼兒從媒體中了解熟悉的科技成果入手,調(diào)查科學(xué)技術(shù)對幼兒生活的影響;探索讓幼兒利用生活經(jīng)驗了解自然、環(huán)境與人類生活關(guān)系的方法、途徑;探索讓幼兒用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題的策略。第四篇:淺談信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用淺談信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用摘要:信息技術(shù)運用在數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以化解以往教學(xué)的枯燥性與數(shù)學(xué)教學(xué)的抽象性,可以激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)的激情,讓信息技術(shù)輔助教學(xué)下的數(shù)學(xué)教學(xué)成為學(xué)生學(xué)習(xí)的樂園。學(xué)生只有對學(xué)習(xí)感興趣,才能產(chǎn)生參與學(xué)習(xí)的主動性與積極性,才能表現(xiàn)出積極的學(xué)習(xí)行為。這樣的學(xué)習(xí)過程比起直接講述結(jié)論,學(xué)生更容易理解,更能牢固記憶、靈活運用。教師利用現(xiàn)代教學(xué)媒體,在教學(xué)中把圖片、音樂、動畫結(jié)合起來,同時創(chuàng)設(shè)問題學(xué)習(xí)情景,使之與生動的教學(xué)藝術(shù)相結(jié)合,激發(fā)學(xué)生的參與興趣和思維發(fā)展,從而也提高了教育教學(xué)的質(zhì)量。在小組學(xué)習(xí)交流過程中,展示學(xué)生在自主探索過程中從不知到知,從知之不多到知之較多的一個認(rèn)識過程,最后由教師引導(dǎo)、點撥、拓展思維。作為教育、培養(yǎng)未來社會人才的教師,應(yīng)走在時代的前沿。下面是我運用信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的幾點做法:一、巧設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣《新課標(biāo)》中指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。于是小猴子把桃子放在了一起,說:小朋友,你們可以幫我們分一分嗎?師引導(dǎo)學(xué)生思考:當(dāng)“每份分得同樣多”時,對每只小猴子才公平,初步建立了“平均分”的概念。而不是去死記硬背、或聽人告訴才知道的,使難點得以順利突破?!澳銈兿胂蟮脤幔空埳蠙C(jī)操作驗證自己的想象。我說:“可以??谒憔毩?xí)是絕大多數(shù)的數(shù)學(xué)課必備的組成部分,利用電腦中的隨機(jī)函數(shù)編寫算式,可以根據(jù)要求無限量地供應(yīng)題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設(shè)定答題時間,超過答題時間,電腦自動告訴你答案,讓學(xué)生與電腦比
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