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正文內(nèi)容

大班智力游戲:抽牌湊數(shù)(完整版)

2024-10-25 08:24上一頁面

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【正文】 說出水可以通過流動(dòng)來澆地、澆花、洗澡等)。今天老師給你們帶來了一個(gè)好聽的謎語,看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!謎語:“在小溪里游玩,在池塘里睡覺。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)“春”字,看到春天,你會(huì)想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在“春”這張照片后面。出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會(huì)想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂、廣場(chǎng)、海邊、草地、小鳥、飛機(jī)……)【采取小組競(jìng)賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂】教師:好,比賽結(jié)束。提問:看到什么?看到花你會(huì)想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。七、幼兒園大班智力游戲:聯(lián)想游戲設(shè)計(jì)理念:以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實(shí)踐,讓幼兒成為活動(dòng)的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵(lì)他們大膽想象與表達(dá)?;顒?dòng)準(zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀活動(dòng)過程談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個(gè)謎語,讓大家猜。2.學(xué)習(xí)根據(jù)圖片內(nèi)容講述。亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺,現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)還是比較融洽比較默契的。師:說說你們是怎么勝利的。體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請(qǐng)聽好: 請(qǐng)一位小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。本次活動(dòng)所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體的主要特征上,讓“猜謎者”根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。學(xué)習(xí)區(qū)分左右。[活動(dòng)規(guī)則]牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。3.學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動(dòng)作。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。第二篇:幼兒園大班智力游戲教案《抽牌湊數(shù)》及教學(xué)反思《大班智力游戲教案《抽牌湊數(shù)》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對(duì)您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!活動(dòng)目標(biāo)培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力。(二)教師講解游戲玩法和規(guī)則。玩法:幼兒兩人一組,自由結(jié)伴。掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。()特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。游戲準(zhǔn)備:空?qǐng)龅赜螒蜻^程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動(dòng)作。教后記由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。活動(dòng)準(zhǔn)備:課件圖片活動(dòng)過程:教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動(dòng)。游戲中選取的一些與“中國”有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。師:聽懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮?。?記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽到老師說:請(qǐng)加分,排頭翻牌。(通過對(duì)成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來說也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。能根據(jù)圖片編出謎語。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語:“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。放音樂《郊游》師幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。設(shè)計(jì)意圖:“想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括著世界上的一切”,當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂。教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想。你們自己說說哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請(qǐng)老師參與你們的聯(lián)想游戲?請(qǐng)看大屏幕。明白嗎?我先來說。在江河里奔跑,在大海里歡笑。提問:“水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)候應(yīng)該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):剛才通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的這些知識(shí)運(yùn)用到生活中去。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)繼續(xù)觀看課件”小熊吹泡泡“,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì)變成什么?;顒?dòng)準(zhǔn)備:利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。)(有個(gè)電字,猜是電影院。四、作品賞評(píng)將幼兒高樓作品放在一起,請(qǐng)“設(shè)計(jì)師”講講自己的想法,大家一起評(píng)選“優(yōu)秀設(shè)計(jì)師”。(三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識(shí),體驗(yàn)合作的樂趣。師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來?;顒?dòng)設(shè)計(jì):一、創(chuàng)設(shè)情景引出藏寶的 故事二、找出去尋寶的小動(dòng)物1、結(jié)合“翻蓋樂”讓 幼兒在翻牌中找出小動(dòng)物。十四、幼兒園大班智力游戲:小螞蟻和西瓜皮活動(dòng)目標(biāo)幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。(切、掰、摔、壓、踢、踩)六、對(duì)幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。根據(jù)示意圖能準(zhǔn)確的判斷左右。相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。游戲準(zhǔn)備:長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。游戲名稱:送迷路的小動(dòng)物回家 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力。游戲準(zhǔn)備: 小羊圖片一張不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)游戲方法:今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?請(qǐng)幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩人一組看誰拼得快。7 游戲名稱:小偵探適合年齡:56歲游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。游戲準(zhǔn)備:棋盤、撲克牌、數(shù)字卡、彩旗 游戲方法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體; 如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲名稱:接反話 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):提高幼兒反應(yīng)能力?!笨勺儞Q總數(shù)反復(fù)練習(xí)。指導(dǎo)建議:幼兒記憶的內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。最后統(tǒng)計(jì)哪個(gè)小組得的分?jǐn)?shù)最為第一名。指導(dǎo)建議:集體游戲時(shí),教師發(fā)口令的速度,可以由慢至快逐漸的增加。蒙眼布兩塊。教師發(fā)出口令后,攝影師轉(zhuǎn)身面對(duì)全體幼兒,仔細(xì)觀察他們的動(dòng)作與表情。每組前面的幼兒用布蒙住眼睛。游戲準(zhǔn)備:有氣味的食品或?qū)嵨飻?shù)種(酒、醋、大蒜、蘋果、肥皂、花等),供兒童實(shí)用的食品數(shù)種(桔子、糖等),蒙眼布1塊。一(二、三、四??)個(gè)人來做泡泡!”幼兒用雙手圍圓,做泡泡狀,如果老師念的是兩個(gè)人來做泡泡,小朋友馬上找一個(gè)同伴手拉手,并聽命令做動(dòng)作,當(dāng)念到三個(gè)人來做泡泡,就是三個(gè)小朋友手拉手做泡泡?!庇變号袛噙@種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。指導(dǎo)建議:教師變換說各種飛的動(dòng)物。指導(dǎo)建議: 如果幼兒的規(guī)則意識(shí)比較強(qiáng)烈,也可以不用按照順序,幼兒可以自主向前糾正前面同組小朋友的錯(cuò)誤或者進(jìn)行擺放。最后教師指導(dǎo)幼兒用細(xì)繩子測(cè)量后以繩子的長短判斷誰的路最近。幼兒不能借“打打打”的動(dòng)作去故意拍打別人。教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。放錄音讓幼兒辨別分別是什么發(fā)出的聲音。游戲方法:老師先把塑料袋撐開,然后用一根橡皮筋把袋口扎緊。游戲名稱:玩轉(zhuǎn)盤 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。游戲方法:以小組為單位進(jìn)行游戲,每組兩名幼兒,一名幼兒看圖片,用動(dòng)作、手勢(shì)、肢體語言等將圖片的意思表達(dá)出來,另一名幼兒不準(zhǔn)偷看,猜他做的是哪一種物體,猜不出可以過,時(shí)間是一分鐘,看哪一組猜出的多。教師發(fā)出“游戲開始”的口令后,參賽的幼兒左右奔跑,設(shè)法突然竄到對(duì)方背后看清其背上的卡片,并盡力避免讓對(duì)方看清自己背上的卡片。說對(duì)一種得一分,最后以得分最多者為勝。第二名幼兒再跑到第三名幼兒那里傳話,以此向后,一直傳到最后一個(gè)幼兒。比如,可以準(zhǔn)備多種實(shí)物或圖片,通過出示實(shí)物或圖片的方法讓幼兒說出與之相反意義的詞。游戲方法:以小組為單位進(jìn)行游戲,每組兩名幼兒,一名幼兒摸箱中物,一人用語言描述,讓另一名幼兒猜物,計(jì)時(shí)2分鐘。指導(dǎo)建議:樂器數(shù)量由少至多進(jìn)行投放。初做此游戲時(shí)組合的碎片宜少(尤其在使用舊報(bào)紙時(shí)),以后逐漸增加,但每一盒中的碎片數(shù)量應(yīng)相同。念完順口溜后請(qǐng)未被猴子用手按過的幼兒說出瓜子在誰手里。每輪重新交換帽子。游戲名稱:三人抱成團(tuán) 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi),并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6)。游戲規(guī)則:幼兒回答問題時(shí),肯定的答案要否定,否定的答案要肯定。游戲名稱:我說謎語你來猜 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的思維反應(yīng)和靈敏性游戲準(zhǔn)備:謎語、大的記錄表一張,記號(hào)筆一支 游戲方法:將幼兒分成七組,每一組為一個(gè)單位,老師念完謎面,說開始才可以舉手搶答,老師在說的過程中就舉手或插話的幼兒為犯規(guī),暫停一次游戲,請(qǐng)舉手最快的幼兒回答,若回答正確的就給這一組記上一筆,猜謎游戲繼續(xù)進(jìn)行,到最后看到記錄表上成績最好的一組為獲勝者。游戲準(zhǔn)備:沙包一只 游戲方法:推選一名幼兒背對(duì)全體幼兒站在4米遠(yuǎn)的地方,其余幼兒站成一橫排,邊拍手邊傳沙包,教師手拿紅旗站在一旁。游戲方法:幼兒兩人一組,可同時(shí)上場(chǎng)56組。游戲名稱:是誰傳播回音 適合年齡:56歲游戲目標(biāo): 反展聽音的能力。傳播回音時(shí),第二名幼兒要在第一名幼兒發(fā)出的尾音尚未結(jié)束時(shí)開始傳播。指導(dǎo)建議:1.還可根據(jù)口令做相反動(dòng)作。指導(dǎo)建議:1.每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。五、送迷路的小動(dòng)物回家游戲準(zhǔn)備:1.動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。三、有趣的生活用品游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。游戲方法:全體幼兒站成一個(gè)大圓圈,面向圓心。遙控師只能發(fā)出四種信號(hào)“前進(jìn)一步”“后退一步”“向右一步”“向左一步”。前面的幼兒被沙包擊中后迅速轉(zhuǎn)身找出扔沙包的幼兒。鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)編謎語。55 游戲名稱:我是什么適合年齡:56歲游戲目標(biāo):發(fā)展記憶力與推理能力?!薄S螒蜷_始,教師請(qǐng)幾位幼兒離開座位,躲到一邊,請(qǐng)猜數(shù)人出來猜一猜,少了幾位小朋友,如果是單數(shù),就邊拍手邊說;如果是雙數(shù),就邊跺腳邊說 指導(dǎo)建議:在幼兒熟悉游戲后,可以加大難度,少了幾個(gè)女孩子?單數(shù)還是雙數(shù)?拍手還是跺腳游戲名稱:記電話號(hào)碼 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):能說出家里或爸爸媽媽的聯(lián)系電話。指導(dǎo)建議:剛接觸此游戲時(shí),“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完西瓜蹲”這句話可以說得慢一點(diǎn),熟練后,可以要求幼兒把說句子的速度加快一些,以增加游戲的難度。指導(dǎo)建議:猴子做完種瓜子的動(dòng)作后,被按過的幼兒進(jìn)行必須迅速并攏全部手指。游戲準(zhǔn)備:小石子(或膠粒插塑)一顆。游戲準(zhǔn)備:將若干小張舊報(bào)或圖片分成幾片,盛入空盒內(nèi)(一張畫報(bào)的碎片盛在一個(gè)空盒里)。游戲名稱:樂器幫我找朋友 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):發(fā)展聽覺。游戲準(zhǔn)備:每組1~10 用豆子或紙團(tuán)粘貼止作的立體數(shù)字卡片、手絹或頭飾。哪一個(gè)隊(duì)傳說既快又準(zhǔn)確即為勝者。指導(dǎo)建議:此游戲也可用卡片代替玩具,先將卡片朝自己放在胸前,聽到信號(hào)后再將圖片轉(zhuǎn)向全體幼兒。調(diào)換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(2)此游戲也可以集體進(jìn)行,一名幼兒看圖片,用動(dòng)作、手勢(shì)、肢體語言等將圖片的意思表達(dá)出來,其他幼兒比賽,看誰先猜出來。游戲方法:幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。要求小朋友照老師這樣做,把袋口撐開,再把袋口扎緊??梢员鎰e說話聲、唱歌聲、哭聲、笑聲等,然后讓幼兒說出喜歡什么聲音。指導(dǎo)建議:讓幼兒有數(shù)字概念,并認(rèn)識(shí)錢幣的不同,同時(shí)可利用錢幣的大小,讓幼兒知道,少的面額形狀比較小一點(diǎn),多的面額形狀大一點(diǎn)。游戲準(zhǔn)備:各種動(dòng)物圖片、版面上貼有√、字樣,并畫有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用。如果是曲線或弧線的,要一段一段測(cè)量,否則測(cè)量出來的結(jié)果會(huì)有誤差。游戲準(zhǔn)備:圖片一張游戲方法:請(qǐng)幼兒根據(jù)調(diào)色板上的顏色,找出小熊畫的是哪一幅畫呢? 指導(dǎo)建議:游戲前幼兒對(duì)顏色的組成有一定的認(rèn)識(shí)。游戲名稱:我的影子在哪里? 適合年齡:56歲游戲目標(biāo):通過游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒的探索精神。如果是不會(huì)
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