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小學(xué)體育游戲范文大全(完整版)

2024-10-10 20:18上一頁面

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【正文】 ,把球再拋回甲隊第二名選手,然后自己從右手跑到甲隊的隊尾站好。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。如果中途球掉了,在球掉的位置把球撿起來夾好重新開始。器材:呼啦圈四個、路標(biāo)物四個游戲方法將全班同學(xué)分成人數(shù)相等的四個縱隊,教師發(fā)令后,各隊排頭推滾一只呼啦圈前進,至標(biāo)志物繞過再返回,將呼啦圈傳遞給下一個同學(xué),自己退于隊尾。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。如圖:五、聽信號場地:籃球場大小的平坦場地。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。最先到達對岸的隊為勝。③比賽采取3局2勝制。規(guī)則:跳進中手臂不得分開7o、沙包奪分賽:(男女各5人)器械:沙包,分成9個小正方形,小正方形由16分植的正方形和3個空白分值的方形組成。6運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。5行路難:(男女各6人)器械:體操棒各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入3米遠處的球筐,最后累計全隊進筐球數(shù)的多少判定名次。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標(biāo)志帶拉過本隊“河界”的為勝。2雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃學(xué)生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學(xué)生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。2排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球在排球場地,每名學(xué)生發(fā)10個球(小學(xué)生與中學(xué)女生采用下于,中學(xué)男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標(biāo)志物返回,依次進行。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。跳袋接力: 器械:跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。規(guī)則:(1)不得抱球跑。齊心協(xié)力:(8人)參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。(2)不得扔球。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。以完成任務(wù)快而且好的隊為勝。2踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球?qū)W生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。鉆山洞比賽:(男、女各10人)參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。34,)爬竿接力:(男生5人)器械:爬竿參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進行,以先完成的隊為勝。5火車賽跑:(男女各8人)參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。游戲規(guī)則:后一人一定要看到前面的人到達對岸招手后方可開始前進。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。器材:哨子一個游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。六、小青蛙過河場地:在場地上劃兩條相距約8米的平行線,一為起跳線,一為對岸,中間為河道。第二個同學(xué)繼續(xù)進行游戲,如此依次進行。如圖:九、看誰投得準場地:在場地上畫一條線,在與線相距6米的位置放四個呼啦圈作為投擲圈。老師發(fā)令后,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊所搭的山洞。如此反復(fù),球拋來拋去。一 標(biāo)竿返回擊一下鼓,緊接著馬上又繞過第二標(biāo) 等返回擊二下鼓,依次類推。最后擊完五下鼓后跑回起點把鼓槌傳遞給下一個人,自己退于隊尾。游戲開始,趕鴨人手持長竹竿,竿的另一頭觸地,來回奔跑追趕“鴨子”,“鴨子”能夠在圈內(nèi)跑動躲閃,也能夠從竿上面跳過去,誰要是觸竿就算失誤。一、游戲準備:藤圈(或呼啦圈)若干個。適合小學(xué)低年級學(xué)生選用。適合小學(xué)中高年級學(xué)生選用。游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收”。四、教法建設(shè):人數(shù)多,可多分幾個場地實行。適合小學(xué)中高年級學(xué)生選用。鼓勵游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會。不得搶跑。四、教法律議:1.培養(yǎng)游戲者熱愛勞動,為實現(xiàn)四化作貢獻。一旦被拍及則和守衛(wèi)者互換角色。如圖 1 一 13。在場地上劃一條起點線,起點線前 2 米劃一個 10 X 25 米的長方形,作追拍區(qū)。三、游戲規(guī)則:追逃過程中不能越出追拍區(qū)。三、游戲規(guī)則:1.在追拍中跑出圈外為失誤。游戲開始,逃者鉆過哪個圈,追者也必須鉆過那個圈,鉆過后,拍到對方三就互換角色。三、游戲規(guī)則:1.不得用手去扶講。聽到裁判發(fā)今后,立即跑向跳箱處,迅速設(shè)法都站到跳箱上并搖動紅旗,以最先完成的隊為優(yōu)勝。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當(dāng)時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內(nèi)自由活動,教師持小皮球站在小圓內(nèi)。見圖 2 一 21。見圖 8 一 22。2.適合小學(xué)中高年級選用。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊,每隊再報數(shù)排定號次,排成縱隊分別站在兩條對角線上。漏踏壘的不計分。教師任意確定一隊為先挑戰(zhàn)的隊,該隊由隊長指定報任何數(shù)的一個隊員到對方“大本營”去挑戰(zhàn)。三、游戲規(guī)則:1.挑戰(zhàn)者只準拍應(yīng)戰(zhàn)者的手掌,確實拍擊著對方之后才能往回跑。一、游戲準備:場地上劃一條起跑線,在線前 12 一 15 米的地方拴一根 一 2 米高的橫繩。4.跑回后必須遞球給同伴,不許扔球。之后雙方交換,游戲重新開始。通過練習(xí)再實行比賽。游戲依次循環(huán),先完成的隊為勝。追者在一條線上拍及到逃者身體為勝。3.適合小學(xué)中年級以上選用。2.球掉地,應(yīng)就地拾起后才能繼續(xù)游戲。如圖 1 一 31:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊。按規(guī)定順序,動作規(guī)范。接著前跑,雙手握住抬杠做弧形下前滾翻。2.游戲者要充分活動開。游戲依次實行,最后先完成的隊為勝。紅五種顏色的環(huán)五個為一組(按組數(shù)準備環(huán)圈)在架子旁邊掛一張奧運會五環(huán)旗幟圖。2.低年級學(xué)生可采取二人手拉手跑去掛環(huán)圈,能夠互相商量,糾正。二、游戲規(guī)則:1.沒有叫號的不能跑。圖示(略)二、游戲方法:把游戲者自由地分散在場地上。四、教法建議:對年齡小的學(xué)生,可加簡單音樂。2.超越對方時,必須從右側(cè)跑。教師發(fā)令后,所有的追者都去追拍持球人,持球盡量設(shè)法閃躲跑,緊急時持球人可把球傳遞給場上的任何。3.適合小學(xué)高年級以上選用。四、教法建議:1.教師發(fā)出“東進、西出”口令后,還可增加“進北門,出南門” 口令,這時各隊排頭需等排尾出城后,方可第二次進城門。三、游戲規(guī)則:1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。如圖 144 所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的 4 隊,分別成縱隊站在兩條起跑線后。四、教法建議:1.按游戲隊形站好,先找兩同學(xué)試做,同時講解規(guī)則及注意事項,然后各隊練習(xí)一次再開始比賽。兩人在途中相遇時,需相互“問候”如握手或相對做下蹲動作后繼續(xù)跑,看誰先搶到空位置。1-43.過五關(guān) 一、游戲準備:在場地上劃五個長 15—20 米,寬 1.0—1.2 米,彼此間隔 2 米的關(guān)卡。然后兩隊交換繼續(xù)游戲,最后算分判出勝負。2.適合初中以上選用。2.只準拍不準推、拉、絆。第一、二隊成橫隊站在起跑線外(兩隊 排頭相連)面對預(yù)備線,由中間向兩側(cè)依次報數(shù),各隊隊員要記住自己的號數(shù);第三隊成橫隊站在預(yù)備線上,報數(shù)后每人記住自己的號數(shù)。聽錯號誤跑者,爭得的人無效。四、教法建議:1.圓圈大小及多少,可根據(jù)學(xué)生的跳躍水平?jīng)Q定。然后,甲隊隊員找到對手的落點,用同樣的方法向乙區(qū)跳一次。四、教法建議:1.可采取記團體總分的辦法實行比賽。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。如;每組 5 個人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組 8 個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。三、游戲規(guī)則:后一人一定要看到前面的人到達對岸招手后方可開始前進。游戲開始后,各隊同時一步一步地向前集體跳進,以排頭跳到終點的順序排名次。下面談一談在小學(xué)體育教學(xué)中如何運用體育游戲。例如,在“長江、黃河” 游戲中,原始的方法是兩排學(xué)生面對面站立,一排為“長江”,另一排為“黃河”,當(dāng)老師發(fā)令為“黃河”時,則“長江” 追“黃河”,反之亦然。運用游戲化教學(xué)是充分考慮了學(xué)生的心理接受能力的,因為學(xué)生不是運動員,對技術(shù)和技能的掌握要求不高,目的性不強,而且興趣、愛好不一,充分考慮教學(xué)的吸引力是教學(xué)是否成功的關(guān)鍵。(1)撞拐游戲。然后,再輪流當(dāng)“出擊” 者或“守陣地者”。全面鍛煉身體,促進正常的生長發(fā)育,初步掌握體育基礎(chǔ)知識,基本技術(shù)和基本技能是小學(xué)體育教學(xué)的基本任務(wù)。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學(xué)生參與興趣。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時,則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長江” 向“黃河” 那邊追去,不準出界; 有時,筆者會讓兩排學(xué)生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。(2)抽陀螺游戲。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。如此反復(fù),球拋來拋去。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點并繞過拆返點向回跑,途中依次取回籃球、排球、實心球放到大圓中后跑到起點并與第三名隊員擊掌。第四名選手仿第二名選手。在拋接過程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來的位置后才可繼續(xù)比賽。要求學(xué)生嚴格按照游戲規(guī)則,遵守課堂紀律,適當(dāng)調(diào)整游戲過程中的激烈程度,對游戲過程中可能會出現(xiàn)的細微運動損傷的關(guān)鍵環(huán)節(jié),都應(yīng)在游戲前進行安全教育,并做好保護幫助。陀螺是一種木質(zhì)旋出的、像個漏斗上圓下尖樣的一個錐形體,在尖頭上安有一個小鋼珠。一對一兩人玩法是在地上的兩個圈內(nèi)各站一人。民間體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多種多樣,娛樂性、競賽性強,能調(diào)動學(xué)生鍛煉的積極性,所以深受青少年兒童的歡迎。如一年級學(xué)生做“夾著球走” 的接力賽,學(xué)生受腿長的限制,跨下夾球是很件不容易的事,何況要走完10 米長的距離,那更是“雪上加霜”,游戲中會出現(xiàn)很多的滑稽場面,不通過用手抱球,舉步難行; 或是走幾步球便慢慢下滑———成了“母雞下蛋”,讓學(xué)生捧腹大笑。小學(xué)生普遍具有愛玩的特點。因此,游戲的創(chuàng)編不能放棄體育的主體地位。(2)抽陀螺游戲。只需選一塊平整的場地,并在地面上用粉筆劃出幾個一米左右的圓圈作為“陣地” 即可。例如,以跑道的兩邊為界,學(xué)生以兩路縱隊向前慢跑,一路為“長江”,一路為“黃河”,當(dāng)教師發(fā)令為“黃河” 時,則兩路同學(xué)馬上改變跑步方向,“長江” 向“黃河” 那邊追去,不準出界; 有時,筆者會讓兩排學(xué)生背對背蹲下進行游戲,或面對面站立輕輕的握手進行游戲。只有使游戲新奇,才能誘發(fā)學(xué)生參與興趣。體育游戲是學(xué)校體育教育的重要內(nèi)容,在小學(xué)體育教材中,體育游戲的內(nèi)容比重很大,可以說,體育游戲是小學(xué)體育的重要組成部分。5 米左右。在河道中劃三路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數(shù)目和距離要相等。以此方法,直到把“正”字寫出。也可采取計個人優(yōu)勝的辦法。如此輪流實行。3.可傳遞小沙包或接力棒。適合小學(xué)中高年級選用。裁判發(fā)令后,三隊的 1 號隊員呼任何一個號數(shù),如喊“3”號,則第一、第二隊的 3 號隊員迅速向前跑,爭取先拍及站在圈內(nèi)隊員的手,勝者把圈內(nèi)隊員帶回本隊,站在隊尾,輸者回原位站好。2.各隊可自行安排跑的順序,決定后不得再換人。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁四個隊,各隊站在規(guī)定的邊線外,游戲開始,各隊第一名站在本隊小圓圈內(nèi),裁判發(fā)令后,立即按逆時針方向奔跑,各自追拍前面的人,即甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲。各條防線的隊員,必須在關(guān)卡內(nèi)活動,不能踏線或出關(guān)卡拍人。距關(guān)卡前 2 一 3 米處劃一起跑線。游戲?qū)嵭?4—5 分鐘或絕大部分人都得到活動時,結(jié)束游戲。3.為調(diào)動學(xué)生積極性,可讓游戲者自行安排跑的順序。然后退回隊尾。四、教法建議:1.鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計和施工。另換人做城門。如圖 1—40所示:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩個隊,成縱隊站在起點線后,各隊選出 4 個人站在終點線,相互拉手高舉作城門。如持球人被拍中,就與追著交換角色,游戲繼續(xù)實行。四、教法建議:1.要對游戲者提出要求,各隊跑的順序可由學(xué)生自行安排,以調(diào)動游戲者的積極性。此游戲適合小學(xué)中年級以上采用。活動 1—2 分鐘后暫停,檢查有否碰著的。3.追者只能拍,不能椎拉。4.適合小學(xué)中高年級選用。如圖1 一 35。2.握棒手不能脫手,違者重做。133.胯下抓棒(跑)一、游戲準備:籃球場一塊。游戲依次實行,最后以先完成的隊為勝。2.適合小學(xué)高年級和中學(xué)選用。比賽口令發(fā)出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內(nèi)握好,左(右)腿從左(右)臂外側(cè)插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。4.六只球同時放在一側(cè)圈內(nèi)時,判追上者為勝。如圖 1 一 30二、游戲方法:把游戲
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