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小學英語課堂游戲大全合集5篇(完整版)

2025-10-09 01:42上一頁面

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【正文】 說出這個單詞,那么為勝。(2)如果有學生不會說,那么就請人幫助他,表揚!2名稱:缺了什么?游戲的目的:通過趣味性,形象化的游戲,訓練學生記憶單詞的能力和初步的英語思維能力。(2)時刻去鼓勵,表揚學生,讓他們產(chǎn)生成功感。1名稱:單詞接龍1名稱:哪個單詞不見了游戲的目的:通過趣味性的游戲,幫助學生記憶單詞 游戲的準備:把我們所要復習的單詞板書在黑板上游戲的具體操作: 游戲,我們到底為什么游戲?第一,我覺得符合兒童的心理;第二,減輕學生學習的負擔,讓他們在快樂中學習,那么如果游戲能達到這兩點我覺得就成功了。名稱:比一比哪組多聽寫時候用1名稱:陷阱(2)游戲的目的: 通過趣味性的動作,符合兒童好動的特點,同時達到運動消除疲勞和記憶單詞的目的 游戲的準備:教師先要自己設(shè)計自己如何去“騙”游戲的具體操作: 學生好動,常??吹揭荒昙壍暮⒆釉诮淌依锩嬉蛔褪且惶欤⒆幽昙o小,天性是好動的,可是因為現(xiàn)在的教學方式和時間安排不可能我自己設(shè)計多少時間給他們?nèi)?,那么我們只有在課堂上想法子,在保證學習目的的同時,也完成為學生消除疲勞的目的。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母,如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答,這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。(2)一定要有一個加字母的過程,增加游戲的趣味性(3)規(guī)則一定要講明,并且嚴格執(zhí)行,防止游戲流于形式。將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。不要舉手,搶答,我看哪個同學的反應最快,能夠知道哪個字母不見了?。ń處煹恼Z調(diào)要具有煽動性,讓學生產(chǎn)生濃厚的興趣)如果哪個同學沒有閉上眼睛,那么就扣分!T: now ,close!教師趕快檫掉一個字母,馬上敲桌子,學生回答。進入游戲: 將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個,甚至十個,具體看學生的詞匯量而決定)以字母D打頭的字母,如:desk ,dog ,door 等等,念不出或者念錯的要扣分,但是扣分不要太厲害,也可以只是表示一下。對于游戲,我們的很多老師總是怕,怕什么呢?他們怕放出去了收不回來,為什么這樣呢?其實就是我們自己平時沒有注意學生良好的學習行為習慣的培養(yǎng),把我們的很多規(guī)則轉(zhuǎn)化成一條規(guī)律,讓學生通過教師的舉手投足明白過來,那么你就會發(fā)現(xiàn)學生總圍繞你的思路在運轉(zhuǎn)了。當老師說CAT的時候,老師的頭是向右的,那么就需要學生能夠聚精會神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎勵機制一定要堅決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。在操作這個游戲的時候,也不是只可以擦,我們也可以增加,就是學生什么想不到,我們就做什么!為了教學。要說這個游戲有什么特別,我想沒有?其實就是一個換位,讓以前我們強迫學生做的事情,我們用了別的手段來代替,可是有時候想一想,我們?nèi)绻寄馨盐覀兊膶W習轉(zhuǎn)換成這個樣子,那么我們的學習將不再難過。這個游戲它的趣味性的體現(xiàn)就在于兩個方面,第一:通過限制時間來提高學生的學習效率;第二,猜測性。名稱:開火車游戲的目的:培養(yǎng)學生聽說單詞的能力游戲的準備:良好的單詞簡單輸入,這樣可以減少學生瞎說,亂說的概率;記時的裝置,比如秒表,如果沒有也可以采用估計的方法。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個游戲里面,學生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。游戲的準備:教師準備一些人物的卡片,教師預先猜了他的年齡,然后寫在卡片的后面。3名稱:猜袋中東西數(shù)3名稱:拍7游戲的目的:淡化教學行為,培養(yǎng)學生學習英語的興趣游戲的準備:良好的數(shù)詞的輸入游戲的具體操作:正如我上一章的一個游戲我說的:我們玩游戲,游戲為教學服務(wù),但是并不是說我們的游戲都該為了教學服務(wù),其實比我們的日常教學工作更重要的就是“時刻培養(yǎng)學生的興趣”,有些時候,我們一些以為自己設(shè)計的游戲有多么好,但是如果影響了學生的興趣,或者對學生以后的學生產(chǎn)生了影響的話,我也覺得沒有必要去操作了,對于小學生而言,興趣永遠是第一位的!將全班按照縱行分成若干組,每組派一至二人到前面為成一圈,教師任意指定一個學生到前面說:one,然后依次讓第二個說:two,第三個說:three,說到senven,seventeen,…..或七的倍數(shù)(如:fourteen,twentyone 等)時,就不報數(shù)而用拍手來代替。但是這個看起來簡單。游戲的具體操作: 當教授完所有的句子和進行了一定量的反饋后,進入了最后的檢測階段。T : boys and girls ,we will play a game ? high and low voice ,If I speak loudly ,you will speak lowly。名稱:聽音猜人游戲的適用范圍:二年級以上游戲的目的: 以趣味性激發(fā)學生學習英語的習慣那曲,以及學生一定語感的培養(yǎng)。在我們進行了一定量的輸入,回顧后:教師讓一個同學到前面來在,這個就是猜謎人(這個人一定要求做的端正,表現(xiàn)好的,一定要時刻注意學生良好行為習慣的培養(yǎng))。這個游戲?qū)W生來說是比較難的,如果我們教師沒有進行一定量的輸入,學生就在輸出上有一定的問題,我們最佳的方法是給學生一個思索的空間,讓他們自己去思索,自己去找資料,我們可以在前一節(jié)課,把相關(guān)的工作做一做,比如播放一段對話的錄象給學生看,然后讓他們自己去理解:為什么別的同齡人能把英語說的這么流利呢?學生會回答你:“他們聽的多”,“他們的詞匯量大”,那么我們教師可以話鋒一轉(zhuǎn):既然大家都知道,下一節(jié)課我們要進行一個比賽“十個問題”,就是對話,我看哪個組準備的最好!這就是我說的學生志趣的培養(yǎng)!實際操作:這個游戲可以一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可以將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想到任何一樣東西,例如:一種植物,一種動物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:Is it an …..?,如果十個問完還不能猜出來就算輸了,如果采取兩組比賽的形式,由一個組出題另一個組回答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組輪流回答!注意事項:(1)注意氣氛的調(diào)節(jié),游戲本身沒有多少趣味,真正有趣味的是教師,用我們的語氣,我們的動作,我們的激情,我們的熱情去感染每一個學生。當開始游戲前要個學生講明游戲規(guī)則,特別強調(diào):不能離開自己的座位,坐的不端正,不能參加游戲,還有有效的獎勵機制控制學生。1名稱:can you hear me ? 游戲的目的:培養(yǎng)學生聽說句子的能力游戲的類型:輸出性游戲的準備:良好的輸入,讓學生對于句子有個感性認識游戲的具體操作: 這個游戲可以在兩種場合用:用于復習當我們完成了句子的輸入后,馬上進入游戲狀態(tài),教師突然邊的非常神秘T : boys and girls ,look at my mouth ,could you guess what I have said ?教師通過自己的語言,動作激發(fā)學生的好奇心。(3)教師的獎勵一定要敏感,一定要時刻給學生成功的喜悅,這是一個教師成功的關(guān)鍵。我們也可以用我們的手來展示數(shù)字,我們讓學生看我的手伸出幾個指頭,就是幾,這樣教師又可以玩一個游戲了。當我們完成了句子的輸入后,開始帶讀,注意這個環(huán)節(jié)一定要,這個是我們進入游戲的起步階段,如果沒有這個起步階段的帶動,那么我們在后面的游戲中一定會非常被動。帶讀一個重要的作用是讓學生產(chǎn)生一個慣性,這個慣性有好也有壞。最后能堅持下來的組就為勝利,甚至可以要求最后的獲勝者和老師比賽,其他學生拍手,那樣這個游戲的趣味性將更加明顯,學生更樂于參與,可是這樣對于教師的要求就非常的高了。23.‘One potato,‘two potatoes,‘three potatoes,‘four,‘Five potatoes,six potatoes,seven potatoes,more!學生圍成一圈,向前伸出他們的拳頭。教師一說Stop的時候,立刻轉(zhuǎn)過身來,看是否還有人在跑?;静襟E:教師大聲說出所貼圖畫中的某個事物,例如,一座房子,學生們就跑到圖畫的下面站好。學生們數(shù)得越來越快,直到有人出了錯,或者回答不夠快,這名學生就被淘汰,全班學生一起說“Youare—out”。然后開始新一輪游戲。Game單詞接力賽將學生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。Game 11:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。對話結(jié)束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數(shù)字。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。Game 18:百寶箱目的:練習”What39。s a...來回答。,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。39。送的時候說:Here39。m...說出自己的年齡。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復印或描畫一份作為參考圖。,停止吹氣球。Game 24:身體字母目的:熟悉26個英文字母道具:準備計時器方法:比賽時將學生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。方法:每輪游戲開始前,老師給同學指定一個關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。t like toy like toy likes toy don39。s...I like don39。但不需要畫新的BINGO格子。(有一定的難度,因為是反方向的),看哪個組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的正確時間多。:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, :將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應的房子里。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數(shù)字、身體部位或某課新詞等等。Game35:熱身小韻文目的:讓學生在學習后放松全身心,同時復習四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動作示范。Game36:眼明手快目的:熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。重復上述步驟,最先做完的一組獲勝。善于動手的抓紙團,語言比較好的打開紙團,用規(guī)定的句型造句。舉手最快的同學用提問,猜對。注意,除了第一次可以隨意拿一個,用來拋的那個紙團必須從已經(jīng)抓起來的紙團中拿。Game38:熱身小游戲目的:I have got...I go to...by...;復習各類單詞道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:讓學生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It39??梢苑纸M比賽看誰做得好。s the time?以及相應回答。老師可以根據(jù)學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。s the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個時間One o39。方法:讓學生在黑板上的時間中任意挑選16個填在自己的格子里。B組同學根據(jù)看到的,回答老師的提問,并在A組的表格中填上答案。t like toy don39。如果老師說的是剛才說的關(guān)鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區(qū),并且躲避老師的追捕。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。使他們對B和Small 有比較感性的認識。方法:,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。Game 21:職業(yè)演員目的:練習HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer :。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What39。Game 20: 生日聚會目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here39。s that?。Game 19:打板猜圖目的:體會That的距離感。s a...”體會this的距離感。Game 17:***官盼盼目的:熟悉指令“Point to...”(這個游戲可廣泛用于練習祁使句和指令性語言的知識點。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。數(shù)到10后再從一開始。那對的學生得到一個小獎勵??梢远鄿蕚鋷滋鬃鳛榻o學生的獎品方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。Game 10 變換字母次序組成新單詞教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:eastseat,這個游戲也可以進行搶答。例如:Mondeyyellowwhattaillongglassesspinnesttheyyessmall…Game找鄰居教師讓全班學生依次報數(shù),然后用漢語說一個數(shù),如“三十六”則三十六號學生應立即起來并用英語報數(shù)“thirtysix”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirtyfive”和“thirtyseven”。方法:老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。教師要幫助那些遲緩的學生,站在他們前面,做出單詞發(fā)音的口型,或者說第一個音。)2游戲擴展如果在教表示顏色的單詞,教師不僅僅在墻上貼顏色,還可以貼一幅不同顏色的畫,例如一間藍房子,一間紅房子,一個綠氣球,一個橙色氣球。s your name?”Pupil:My name’s :Go back,Mike!Mike必須回到起跑線的位置。教師讓所有學生跟自己一起大聲說每個兒歌中的數(shù)字,然后教師用拳頭來碰觸學生的拳頭,教師在圓圈里轉(zhuǎn)動,依次跟學生碰一下,一直說到“m
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