freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于flash的游戲開發(fā)與設(shè)計(完整版)

2025-01-04 21:56上一頁面

下一頁面
  

【正文】 = = + velX。 } // end else if }。 = function () { remove()。 random(100) 60 + 40 * difficulty) { ()。 if (! amp。 if (a != player amp。 } // end if if (( ) 100 + random(80) amp。 var velX = * * (10 + difficulty * 6)。 } // end if if (random(100) 50 + 40 * difficulty || 100) { ()。 }。 = function () { frames = frames + 1。 ( 4)。 = ()。 = false。 floor) { = floor。 = 1。 if ( 0 amp。 } // end if if ((39)) { = 3。 = function () { = 0。 = + 。 = function (action) { = null。 = 。 if (random(100) 40 amp。 } // end if } // end if } // end if } // end if } // end if } // end of for...in if (getBossLife() = 0 amp。 = gameFrame + 70。 if (_loc3 == player) { addScore(10)。 _loc5 20) { if (_loc6 20 amp。 var _loc8 = (stage)。 bloodFX = 。 bossGroup = {}。 } // End of the function function initStage(s) { showMessage()。 = false。 } // End of the function function saveScore(name, score) { trace (saveScore)。 if (info[_loc1].score_val lowScore) { lowScore = info[_loc1].score_val。 = 。 = 300。 = true。 4 總體設(shè)計 游戲的主要界面分別為:進入界面、主要填色的界面、結(jié)束界面。從產(chǎn)量上看,我們的鄰 國日本,去年的動畫產(chǎn)量是 12萬分鐘,超過我們 4倍,這些數(shù)字差異昭示出我國FLASH動畫繪制員成為稀缺職業(yè)。不少優(yōu)秀 Flash作品的瀏覽次數(shù)都達 到了數(shù)百萬次之多。 flash影片的后綴名為 .swf ,該類型文件必須有 flash播放器才能打開,但占用硬盤空間少,所以現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于游戲。但它帶來的好處也異常明顯:全面的控制;無縫的導(dǎo)向跳轉(zhuǎn);更豐富的媒體內(nèi)容;更體貼用戶的流暢交互;跨平臺和瘦客戶端的支持;以及與其它 Flash應(yīng)用方案無縫連接集成等。 止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上。 多媒體娛樂:在這方面的內(nèi)容我想我已不用再多說什么。 Web 應(yīng)用服務(wù):很難界定 Web 應(yīng)用服務(wù)的范圍究竟有多大。但也意味更大更廣泛的使用空間。使用 flash 此時未免有些言之過早,因為它意味著很大的風(fēng)險。此外由于它能夠減少游戲軟件中的電影片段所占數(shù)據(jù)容量,因此預(yù)計將為 DVD游戲軟件節(jié)省更多的空間。網(wǎng)頁設(shè)計者開始利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為商業(yè)、音樂電視和電視節(jié)目工作。 Flash動畫可以分成多個場景( Scene),在制作復(fù)雜動畫的時候,可以借助多個 Scene,而不只使用一個屏幕,而且 Scene之間可以自由切換,更換場景易如反掌。 Flash使用了 “層 ”( Layer)的概念。 Flash 4 新增加的對文本輸入框的支持,讓開發(fā)人可以創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)表格、應(yīng)用程序和電子商務(wù)片頭。最終確保動畫在客戶端播放流暢。 具有動畫效果的按鈕和菜單 Flash采用精靈動畫的方式,在 Flash3 中可以隨意創(chuàng)建按鈕、多級彈出式菜單、復(fù)選框、以及復(fù)雜的交互式字謎 游戲。 Flash是 web上重要的動畫制作工具 , 是一種交互式矢量多媒體技術(shù)。 時間可行性 從時間上看,在兩個月的時間里學(xué)習(xí)相關(guān)知識,并開發(fā)系統(tǒng),時間上是有點緊,但是不是不可能實現(xiàn),通過兩個多月的努力功能基本實現(xiàn)。所以,從經(jīng)濟的角度來看,該系統(tǒng)可行。 要想讓游戲的制作過程輕輕松松,關(guān)鍵就在于不要讓工作的內(nèi)容太過繁瑣或困難重重,要想使整個制作過程變的輕松,關(guān)鍵是要先制定一個完善的工作流程,安排好工作進度和分工,這樣做起來就會事半功倍,不過在制定任何工作計劃之前,一定要在心里有個明確的構(gòu)思,以及對于游戲的整體設(shè)想。 Flash是由 macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動畫的標(biāo)準(zhǔn),由 Adobe公司收購。本文從對Flash的發(fā)展及其技術(shù)上的操作,和一些動畫理念結(jié)合起來。電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動的圖象和聲音同樣表達了動畫藝術(shù)家的情感,所以我把 FLASH作為獨立的動畫來談。由于動漫也成為一種時尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就 FLASH?,F(xiàn)在電腦,網(wǎng)絡(luò),手機用戶等等都是在不斷的增加,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展壯大和完美,電腦更加普及,上網(wǎng)的人更多。所以考大學(xué)的時候我選擇了軟件專業(yè)!可對軟件知識有了初步了解之后,我 的夢想邊已經(jīng)完全消失了,因為我知道,憑一己之力開發(fā)出我所認為完美的游戲幾乎不可能!而今畢業(yè)在即,在選擇畢業(yè)設(shè)計題目的同時,我還是想做出一個屬于自己的游戲,雖然沒有我想象的那么完美,但是這個游戲?qū)儆谖?!而且,我也希望通過自己的努力能夠做好它,使自己的能力得到提高! Flash 小游戲,是一種休閑類游戲!在閑暇之余,它可以給人們帶來快樂,使繃緊的神經(jīng)得以暫短的放松! 它在無聊之時又可以幫助人們消磨時間! flash 游戲免安裝、矢量圖效果好,易于傳播。 在著手制作一個游戲前,你必須先要有一個大概的游戲規(guī)劃或者方案,要做到心中有數(shù),而不能邊做邊想。我們在這里主要從技術(shù)可行性、經(jīng)濟可行性和操作可行性等方面進行分析。采用 FLASH編程語言,已無技術(shù)上的問題。 綜上所述,本系統(tǒng)的開發(fā)從技術(shù)上、從經(jīng)濟上、從法律上等都是完全可靠的。 FLASH 特點 靈巧的繪圖工具 Flash 本身具有極其靈巧的圖形繪制功能,更重要的是他能導(dǎo)入專業(yè)級繪圖工具,如 Macromedia FreeHand、 Adobe Illustrator 等繪制的圖 形,并產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)、拉伸、擦除、歪斜等效果,還可以將圖形打碎分成許多單一的元素進行編輯,并改變其顏色亮度。在 Flash 創(chuàng)建的網(wǎng)頁中,可以加入眼花繚亂的標(biāo)題和動態(tài)的文本,而數(shù)據(jù)量非常小,比位圖的下載速度還快。另外, Flash 4 還包含一個改進的創(chuàng)作環(huán)境以滿足創(chuàng)建高效帶寬 Flash 網(wǎng)站的需要。 FLASH 功能 Flash的編輯界面非常友好,并且提供非常詳細和完整的教程,很多 基本的操作(比如畫線、變形以及移動等)一看便會,而一些高級的技巧則可以通過附帶的例子來學(xué)習(xí)。可以 指定一個按鈕的各種屬性,包括正常時的畫面、鼠標(biāo)掠過時的畫面、按下時的畫面以及熱區(qū)(可點擊區(qū)域)的范圍。這樣,沒有安裝 Flash插件的用戶也可以看到動畫。半小時節(jié)目若用FLASH技術(shù)制作,大約 3至 4個月就可殺青,若是其它技術(shù),通常需要 1014個月。 它所面臨的問題: 沒有經(jīng)驗,事實上,很少有人具有運用 flash進行應(yīng)用程序開發(fā)這方面的經(jīng)驗。對于一個系統(tǒng)的界面你可能要花更多的時間關(guān)注它們的接口和界面顯示能力間的驅(qū)動。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發(fā)上 。因為它意味著更高的界面維護能力和你的整站的架構(gòu)能力。 教學(xué)系統(tǒng):要在教學(xué)系統(tǒng)應(yīng)用 Flash現(xiàn)有的技術(shù)無疑會極大增強學(xué)生的主動性和積極發(fā)明的能力。但是,這種方式開發(fā)者可能要花更多的時間在服務(wù)器后臺處理能力和架構(gòu)上,并且將它們與前臺( Flash端)保持同步。 教學(xué)系統(tǒng):要在教學(xué)系統(tǒng)應(yīng)用 Flash現(xiàn)有的技術(shù)無疑會極大增強學(xué)生的主動性和積極發(fā)明的能力。在歐洲, TMobile率先推出了 New Express服務(wù),它以 Flash為技術(shù)平臺,為用戶提供脫機移動多媒體新聞和娛樂服務(wù)。 ”在 2020,日本的手機用戶總共為一億,其手機動畫的產(chǎn)業(yè)則達到了 3000億日元的規(guī)模。 為使我國動畫產(chǎn)業(yè)快速全面發(fā)展,動畫繪制員的職業(yè)鑒定成了一個重要的工作,它在規(guī)范動畫行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),制定培訓(xùn)和考核標(biāo)準(zhǔn),從職業(yè)規(guī)范上帶動從業(yè)人員,增加動畫產(chǎn)業(yè)人才資源貯備,發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè),逐步帶動相關(guān)衍生產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品的繁榮等方面起到重要作用。 一個動作性游戲簡單的分就是敵我雙方,在選擇我方人物進入游戲后,敵我雙方進行互相攻擊!我方人物具有屬性,血量和攻擊 力!因為有一對多的情況,所以我方人物相對強悍!在游戲的過程當(dāng)真,敵方人物被殺死后隨即的出現(xiàn)一些寶物!玩家拾到寶物,或血量回升或攻擊加強。 saveScore(, score)。 lowScore = 99999。 = + (_loc1 + 1 + \n)。 = false。 } // End of the function function reset() { showMessage()。 addScore(0)。 if (difficulty 1) { difficulty = 1。 currentStage = s。 doCamera()。 for (var _loc9 in playerGroup) { var _loc1 = playerGroup[_loc9]。 = (stage).yMin。 = gameFrame + 10。 if () { = * * 。 } // end if if (! amp。 (shadow, shadow + (shadowLayer = shadowLayer + 1), shadowLayer)。 } // end if } // end if var layer = int()。 = * * 7。 (stand)。 = function () { if (a == player amp。 } // end if = + 。 }。 = + 。 }。 0 amp。amp。 (lowKick)。 } // end if if ((32)) { (kick)。 } //
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1