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試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(完整版)

2024-08-29 12:08上一頁面

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【正文】 00億元人民幣。隨后有規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨立于服務(wù)商而具有財產(chǎn)價值,網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)的性質(zhì)與銀行帳號中的錢財并無本質(zhì)的區(qū)別。加快進行相關(guān)的法律制度建設(shè)以保護具有中國特色的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的健康發(fā)展,已成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要課題。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn) 法律保護目 錄 摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞………………………………………………………………………………1引言…………………………………………………………………………………1一、虛擬財產(chǎn)的概念、特征及其屬性………………………………………2(一)虛擬財產(chǎn)的概念及特征…………………………………………………2(二)虛擬財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性……………………………………………………3二、我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀及對虛擬財產(chǎn)進行立法保護的迫切性及必要性………………………………………………………………………………4(一)我國虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀……………………………………………………4(二)對虛擬財產(chǎn)進行立法保護的迫切性與必要性…………………………5三、對我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)進行法律保護的思考……………………………7(一)虛擬財產(chǎn)的價值評估問題………………………………………………7(二)關(guān)于虛擬財產(chǎn)主體的劃分與確認問題…………………………………8(三)“虛擬財產(chǎn)”違法行為的認定問題……………………………………9(四)立法對策考慮……………………………………………………………10 結(jié)語…………………………………………………………………………11參考文獻 ……………………………………………………………………12試論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護引 言 隨著我國經(jīng)濟快速發(fā)展,人民生活水平的不斷提高。加快相關(guān)法律制度建設(shè)以保護具有中國特色的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)以到了迫在眉睫的地步。虛擬財產(chǎn)的概念、特征及其財產(chǎn)屬性(一)虛擬財產(chǎn)的概念及特征“虛擬財產(chǎn)”,又可簡稱“網(wǎng)財”,是以一定的數(shù)據(jù)、信息、符號儲存到網(wǎng)絡(luò)中的虛擬物。為了論述方便,筆者對本文的論述,如沒有特別說明,一般僅指狹義的“網(wǎng)財”。但這種“虛擬”不是一種假設(shè),而是實實在在的存在。 虛擬財產(chǎn)預(yù)先存在于游戲軟件開發(fā)者設(shè)定的程序之中,隨著游戲的進行和深入,就會被人們獲取。因此,虛擬財產(chǎn)已經(jīng)具備了現(xiàn)實社會中真實財產(chǎn)的價值。 時限性,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)只存在于游戲運營階段,游戲一旦停止運營,虛擬財產(chǎn)也會隨之消失,因而具有明顯的時限性。 我們可以看出財產(chǎn)的核心在于其價值屬性,同時我們主張?zhí)摂M財產(chǎn)又是具有價值的,因而虛擬財產(chǎn)也具有財產(chǎn)屬性。(一)我國虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀“紅月”玩家李宏晨在2003年2月17日發(fā)現(xiàn)自己一個ID中所擁有的裝備全部丟失。他們懷疑是被接替其上網(wǎng)的兩名男子所竊取,要求對方還“錢”,遭到拒絕后遂報警。據(jù)悉,法律界人士聯(lián)名上書呼吁保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),這在全國還是首例。另根據(jù)CNNIC2004年1月發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》, ?!睆囊陨戏蓷l文可以看出,在我國的法律體系內(nèi),公民的合法私有財產(chǎn)無論是在民事領(lǐng)域還是在刑事領(lǐng)域,都受到了法律的保護。 通過計算社會必要勞動時間計算虛擬財產(chǎn)的價值,虛擬財產(chǎn)的取得必須是玩家經(jīng)過一定的勞動而取得的,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)中凝結(jié)著人類的勞動,通過游戲高手以及運行商的合作共同計算出虛擬財產(chǎn)的社會必要勞動時間來確定其價值。因此,“虛擬財產(chǎn)”的所有權(quán)應(yīng)當歸屬于玩家,而不屬于運營商,運營商只是在服務(wù)器上保存這些數(shù)據(jù),并沒有對其任意修改的權(quán)利。在審理與虛擬財產(chǎn)有關(guān)的案件時,要避免把虛擬世界的內(nèi)部事務(wù)納入判決的范疇。服務(wù)商安排專人在網(wǎng)絡(luò)游戲中充當網(wǎng)絡(luò)警察。在這方面可以借鑒臺灣的做法,其把網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財物和賬號視為存在于服務(wù)器上的“電磁記錄”,“電磁記錄”在刑法詐欺及盜竊罪中均為“動產(chǎn)”,屬于私人財產(chǎn)的一部分。四、法條類《中華人民共和國民法》《中華人民共和國刑法》《中華人民共和國消費者權(quán)益保護法》15 / 15。在現(xiàn)實中,網(wǎng)絡(luò)游戲的參與者提高法律保護意識的同時,更應(yīng)當自覺地規(guī)范自身的行為。2.制定網(wǎng)絡(luò)游戲基本法。刪除玩家的非法復(fù)制物品時,要保障善意第三方的權(quán)益。如果一個玩家以虛擬世界的身份侵害一個玩家的虛擬財產(chǎn),不管其行為是否符合該虛擬世界的游戲規(guī)則,均應(yīng)當視為該虛擬世界的內(nèi)部事務(wù),現(xiàn)實的法律不應(yīng)當理會;如果運用一個虛擬身份侵害現(xiàn)實財產(chǎn),如盜取他人網(wǎng)上銀行的賬號并竊取其資金,則屬于現(xiàn)實世界的事務(wù),應(yīng)當屬于現(xiàn)實的法律調(diào)整的范疇;如果以一個現(xiàn)實世界的身份侵害他人的虛擬財產(chǎn),如運營商隨意刪除玩家的虛擬財產(chǎn),也應(yīng)屬于現(xiàn)實世界的事務(wù),可以運用現(xiàn)實的法律對這種行為進行制裁。在我們以本體意義看待網(wǎng)絡(luò)世界時,它卻用獨立的信息處理和記憶方式,構(gòu)筑了一個與現(xiàn)實世界相區(qū)別的虛擬
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