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ug運(yùn)動分析高級教程(完整版)

2025-08-01 00:15上一頁面

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【正文】 方程)選項(xiàng),在彈出的【方程編輯】對話框中設(shè)置力的方程。31 / 42系統(tǒng)同時(shí)將會顯示彈簧力各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置的對話框,在該對話框中輸入 Free Angle(彈簧自由伸長時(shí)的旋轉(zhuǎn)角度)值和 Rate(彈簧的彈性系數(shù))值。6.矢量力矩(Vector Torque)矢量力矩是作用在連桿上設(shè)定了一定的方向和大小的力矩。 機(jī)構(gòu)載荷的類型UG/Motion 給用戶提供了 9 種機(jī)構(gòu)載荷,涵蓋了大部分實(shí)際工程狀態(tài)中機(jī)構(gòu)的受力形式,如圖 953 所示。同時(shí)在圖形窗口中選擇上一步選擇的圓環(huán)的中心和兩個(gè)象限點(diǎn),則該孔特征的軸線方向即為運(yùn)動副在 L002 上的方向。25 / 42圖 945 選擇第一個(gè)連桿在圖形窗口中選擇完成將要進(jìn)行連接的第一個(gè)連桿后,第二步圖標(biāo) Orientation On First Link 將會被自動的激活,同時(shí)在創(chuàng)建運(yùn)動副對話框中的 Edit Orientation 選項(xiàng)被激活,系統(tǒng)在該對話框中自動顯示點(diǎn)創(chuàng)建的方式。圖 943 一般的原始驅(qū)動力其中可以給運(yùn)動副外加根據(jù)方程變化的驅(qū)動力,在上圖中單擊運(yùn)動方程編輯按鈕就會彈出運(yùn)動方程編輯對話框,如圖 944 所示。圖 940 【驅(qū)動力選擇】對話框選擇不同的驅(qū)動力類型,對話框中將顯示不同的驅(qū)動力設(shè)置選項(xiàng)。運(yùn)動副的位置是指兩個(gè)連桿連接或者連桿與機(jī)架連接時(shí)關(guān)節(jié)點(diǎn)的所在,連桿將在此點(diǎn)與機(jī)架或者連桿相連接。點(diǎn)擊連桿特性和運(yùn)動副模塊中的鉸鏈連接(Joint) 按鈕后,將彈出一個(gè)對話框要求用戶選擇鉸鏈連接的類型,如圖 937 所示。圖 931 球鉸連接7)平面連接(Planar)平面連接可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)部件之間以平面相接觸,互相約束,如圖 932 所示。圖 923 鉸鏈連接它有兩種形式:一種是兩個(gè)連桿繞同一軸作相對的轉(zhuǎn)動,另一種是一個(gè)連桿繞固定在機(jī)架上的一根軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖 924 所示。同時(shí)也可以對運(yùn)動模型進(jìn)行簡化,將連桿的質(zhì)量特性設(shè)置為默認(rèn)值 0,按 OK 鍵后該部件也將成為連桿。圖 917 【連桿創(chuàng)建】對話框4) Initial Translation Velocity該選項(xiàng)用于設(shè)置連桿的初始平移速度。圖 915 連桿特性的建立該對話框中的各個(gè)選項(xiàng)說明如下:1.Selection Steps (選擇步驟)該選項(xiàng)給用戶提供了建立一個(gè)連桿特性的操作步驟。7 / 42圖 913 彈出運(yùn)動模型參數(shù)設(shè)置圖文框 編輯模型幾何尺寸在建立了一個(gè)運(yùn)動場景之后,用戶仍然可以對運(yùn)動場景中幾何體的尺寸進(jìn)行修改。圖 98 彈出運(yùn)動場景快捷菜單選擇快捷菜單中的 Rename 菜單項(xiàng)后,運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口中的場景名稱將自動變?yōu)榭删庉嫷臓顟B(tài),如圖 99 所示。利用 UG/Modeling 的功能建立了一個(gè)三維實(shí)體模型時(shí)必需將該模型設(shè)為一個(gè)運(yùn)動可控模型(Master Model) ,完成幾何模型的創(chuàng)建之后,選擇 【Application】→【Motion 】菜單項(xiàng),彈出運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口,該模型將自動的顯示于運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口中,選種該模型按右鍵將彈出一快捷菜單,如圖 96 所示。3 / 42圖 92 UG/Motion 主界面運(yùn)動仿真工具欄部分主要是 UG/Motion 各項(xiàng)功能的快捷按鈕,運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口部分主要是顯示當(dāng)前操作下處于工作狀態(tài)的各個(gè)運(yùn)動場景的信息。UG/Motion 的功能可以對運(yùn)動機(jī)構(gòu)進(jìn)行大量的裝配分析工作、運(yùn)動合理性分析工作,諸如干涉檢查、軌跡包絡(luò)等,得到大量運(yùn)動機(jī)構(gòu)的運(yùn)動參數(shù)。通過對這個(gè)運(yùn)動仿真模型進(jìn)行運(yùn)動學(xué)或動力學(xué)運(yùn)動分析就可以驗(yàn)證該運(yùn)2 / 42動機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)的合理性,并且可以利用圖形輸出各個(gè)部件的位移、坐標(biāo)、加速度、速度和力的變化情況,對運(yùn)動機(jī)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化。運(yùn)動仿真工具欄區(qū)又分為四個(gè)模塊:連桿特性和運(yùn)動副模塊、載荷模塊、運(yùn)動分析模塊以及運(yùn)動模型管理模塊,如圖 93 所示。圖 96 彈出快捷菜單如果在進(jìn)入運(yùn)動仿真界面后,運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口沒有相應(yīng)的打開,用戶可以在運(yùn)動模型工具欄中單擊按鈕 Scenario Navigator(場景導(dǎo)航) ,系統(tǒng)將會自動打開運(yùn)動場景導(dǎo)航窗口。在該對話框中鍵入新的運(yùn)動場景名稱應(yīng)用后既可實(shí)現(xiàn)運(yùn)動場景的重命名。在 UG/Motion 運(yùn)動模型管理工具欄中選擇圖標(biāo),系統(tǒng)將會自動打開一個(gè)【幾何模型尺寸編輯】對話框,如圖 914 所示。共包含五個(gè)步驟,其中可根據(jù)用戶的要求省去幾項(xiàng)。選擇該圖標(biāo)后,連桿創(chuàng)建對話框的界面將會發(fā)生變化,變化后對話框的選項(xiàng)說明如圖 918 所示。 連桿特性參數(shù)的編輯當(dāng)連桿特性參數(shù)設(shè)置有誤時(shí),就必需對各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行修改,UG/Motion 該項(xiàng)功能的實(shí)現(xiàn)是通過運(yùn)動仿真工具欄區(qū)運(yùn)動模型管理模塊中的運(yùn)動模型部件編輯的功能來實(shí)現(xiàn)的。14 / 42圖 924 鉸鏈連接的兩種形式2)滑塊連接(Slider)滑塊連接是兩個(gè)相連件互相接觸并保持著相對的滑動,如圖 925 所示。17 / 42圖 932 平面連接2.齒輪齒條連接(Rack and Pinion )齒輪齒條連接可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)部件或者是部件與機(jī)架之間以齒輪與齒條嚙合的運(yùn)動形式進(jìn)行鉸接,如圖 933 所示。20 / 42圖 937 選擇鉸鏈連接的類型當(dāng)用戶選擇不同的鉸鏈連接的類型后,該對話框?qū)l(fā)生變化。而不同的運(yùn)動副其方向的定義是不同的,轉(zhuǎn)動副的方向指的是連桿轉(zhuǎn)動的旋轉(zhuǎn)軸,而移動副的方向指的是連桿平移的方向。下拉菜單中的各個(gè)選項(xiàng)說明如下:1)None選擇該菜單項(xiàng)后,該運(yùn)動副將沒有原始的驅(qū)動力,其將在其他零件的作用力下進(jìn)行運(yùn)動。24 / 42圖 944 【運(yùn)動方程】編輯對話框5)Articulation該選項(xiàng)用于給運(yùn)動副添加一個(gè)鉸接的原始驅(qū)動力。在點(diǎn)創(chuàng)建方式中選擇下拉菜單中的圖標(biāo) ,同時(shí)在圖形窗口中選擇 L001 端面的圓心,如圖 946 所示。圖 950 設(shè)置運(yùn)動副方向最后給該運(yùn)動副添加一定的原始驅(qū)動力,選擇 Motion Driver 下拉菜單中的 Constant項(xiàng),在相應(yīng)顯示的不變驅(qū)動力設(shè)置選項(xiàng)中輸入 Velocity 為 2,同時(shí)在該對話框中單擊Apply 鍵,系統(tǒng)將會自動的將這兩個(gè)連桿以合頁連接的方式鉸接在一起,并在圖形窗口中顯示該運(yùn)動副的象征符合,如圖 951 所示。圖 953 受力形式工具欄下面來具體介紹各種載荷類型的特點(diǎn)。7.套筒力(Bushing)套筒力是作用在有一定距離的兩個(gè)零件之間的力,它同時(shí)起到力和力矩的效果。緊接著將會彈出選擇轉(zhuǎn)動副的對話框,利用選擇球選取轉(zhuǎn)動副或是在該對話框的文本輸入框中輸入轉(zhuǎn)動副的名稱,點(diǎn)擊OK 鍵,該載荷就添加完畢,系統(tǒng)將在屏幕上顯示該載荷,如圖 955 所示。圖 959 打開【標(biāo)量力參數(shù)設(shè)置】對話框按照一定的方式設(shè)置了力的大小后,將彈出力的作用對象選擇對話框,利用選擇球選取第一個(gè)連桿作為力的施加者。34 / 42圖 963 【矢量力創(chuàng)建】對話框 機(jī)構(gòu)載荷參數(shù)的編輯當(dāng)載荷參數(shù)設(shè)置有誤時(shí),就必需對各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行修改,UG/Motion 該項(xiàng)功能的實(shí)現(xiàn)是通過運(yùn)動仿真工具欄區(qū)運(yùn)動模型管理模塊中的運(yùn)動模型部件編輯的功能來實(shí)現(xiàn)的。點(diǎn)擊功能菜單區(qū)運(yùn)動分析模塊中的運(yùn)動(Animation)按鈕 ,將彈出一個(gè)【運(yùn)動分析選項(xiàng)】 (Analysis Options)對話框,該對話框的第一個(gè)選擇區(qū)域就要求用戶選擇運(yùn)動分析的類型,各選項(xiàng)的功能如圖 966 所示。? 后退控制按鈕(Step Forward)單擊該按鈕可以使運(yùn)動模型在設(shè)定的時(shí)間和步驟限制范圍內(nèi)向后運(yùn)動一步,方便用戶查看運(yùn)動模型上一個(gè)運(yùn)動步驟的狀態(tài)。圖 971 選擇輸出動畫文件格式在各種動畫輸出格式中選擇 MPEG 將可以輸出一個(gè) mpg 文件,選擇 Animated GIF 格式將會輸出一個(gè) gif 文件。求解器計(jì)算完成后將彈出一個(gè)【圖表設(shè)置】 (Define Graph)對話框,用戶可以在該對話框中根據(jù)需要設(shè)置所要顯示數(shù)據(jù)的屬性和類型,該對話框各選項(xiàng)的功能說明如圖 975 所示。按照相同的方法可以加入一系列數(shù)據(jù)屬性不同的考察對象,應(yīng)用后 UG 將自動調(diào)用 Microsoft Exceed 將這些數(shù)據(jù)以圖表的形式在 Exceed 中輸出,如圖 976 所示。40 / 42圖 972 動畫文件設(shè)置對話框在該對話框中用戶可以看到該文件的默認(rèn)名稱,動畫的幀數(shù),如果用戶要自定義文件名,則可選擇選項(xiàng) Specify File Name;如果用戶要查看動畫,可選擇選項(xiàng) Preview Animation,系統(tǒng)將會自動打開【預(yù)覽動畫控制】對話框,如圖 973 所示。? 裝配位置按鈕(Assembly Position)單擊該按鈕后可以使運(yùn)動模型回到進(jìn)行了運(yùn)動仿真前置處理
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