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用proe軟件進行玩具造型設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(完整版)

2025-07-31 03:20上一頁面

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【正文】 類型下拉列表框中選擇展開特征)圖標(biāo)選項,如圖238所示。3)選擇RIGHT基準平面作為草繪平面,以TOP基準平面作為“頂”方向參照,單擊【草繪】按鈕,進入草繪模式。接著在“位置”面板中單擊【定義】按鈕,彈出“草繪”對話框。 圖228 “層屬性”對話框3)在“層屬性”對話框中單擊【確定】按鈕。圖224 選擇平整的閉合曲線 圖225 完成填充曲面1 建立填充曲面21)在模型樹中單擊“草繪3”特征節(jié)點,以選中該草繪創(chuàng)建的整條曲線,如圖226所示。按【Ctrl】鍵的同時選擇TOP基準平面,如圖219所示,然后單擊【確定】按鈕,創(chuàng)建基準平面DTM2。按住鼠標(biāo)中鍵調(diào)整模型視角,以更好的觀察該草繪的效果,如圖216所示。 圖211 創(chuàng)建邊界混合曲線 重定義曲面邊界控制點從如圖212所示的邊界混合曲面細節(jié)圖中可以看到,曲面中有不光顧的現(xiàn)象,需要重定義該邊界混合曲面特征的邊界控制點。 2)單擊(基準平面工具),打開“基準平面”對話框。 草繪21)在右工具箱中單擊(草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。2)設(shè)計玩具叮當(dāng)貓的上半部分?!皟A向性消費”、“貴族性消費”,應(yīng)該讓位于“挑剔性消費”、“互動性消費”,我認為,兒童玩具相較于其它模式和方法而言,充滿著感性、生動、靈活、多樣的色彩,只要引發(fā)孩子的好奇和關(guān)注,通過別致富有情趣的禮品借助多種形式的主題包裝,就能打動孩子的心靈,體現(xiàn)一份社會的責(zé)任。在許多做家長的看來,天真可愛的孩子延續(xù)著自身的夢想與未來,理應(yīng)擁有無憂無慮的童年。玩具制作精良可以保證玩具具有高的質(zhì)量,其使用壽命比較長。通過這些玩具,孩子可以慢慢地領(lǐng)悟物體的基本概念,如大小、顏色、重量、平衡等。玩具的設(shè)計和生產(chǎn)都要遵守玩具技術(shù)安全標(biāo)準等,玩具應(yīng)該在可以預(yù)見的正常使用狀態(tài)下進行測試(標(biāo)明可洗滌的玩具應(yīng)進行洗滌熱處理),以保證在玩具正常消耗的情況下,仍然不會出現(xiàn)問題。 兒童玩具兒童玩具是指14歲以下兒童玩耍的玩具,此類玩具的作用往往是寓教于樂,提高兒童的認知力、反應(yīng)力和創(chuàng)造力等各方面的技能。廣義的玩具不僅僅包括專供兒童游戲、研習(xí)的東西,還包括供全民消遣、休閑、開發(fā)智力和啟發(fā)能力的用具。尤其是可以將特殊的曲面造型實例作為一種特征加入特征庫中。PRO/ENGINEER自帶的特征庫就含有如下特征:復(fù)雜的拱形表面、三維掃描外形、復(fù)雜的非平行或旋轉(zhuǎn)混合、混合、掃描,管道等。玩具體現(xiàn)了人類的某種意義上的教育觀念和生活水平,它是打開智慧天窗的工具,它讓人們機智聰明,它給用戶帶來歡愉心情,它培養(yǎng)了孩子的純真性情,等等。兒童玩具的市場巨大,是廠家、商家要重點發(fā)展的細分領(lǐng)域。玩具的所有材料應(yīng)該清潔干凈、無污染,應(yīng)該是無毒的。一種品質(zhì)細致的玩具,可以讓孩子從小潛移默化地接受一種自然的美學(xué)教育,從而培養(yǎng)出良好的審美價值觀。 針對性強的人性化設(shè)計一個好的玩具產(chǎn)品應(yīng)該具有基于用途的人性化設(shè)計。因此圍繞他們,做父母的往往喜歡一擲千金,哪怕自己再怎么節(jié)衣縮食、受苦受累都要充分滿足孩子們在物質(zhì)和精神層面上的需求。 第二章 玩具叮當(dāng)貓設(shè)計 實例分析本次設(shè)計要完成的玩具模型為可愛的叮當(dāng)貓,如圖21所示中給出了該叮當(dāng)貓可愛的模型參考效果。3)對玩具叮當(dāng)貓進行著色渲染處理。2)選擇RIGHT基準平面作為草繪平面,以TOP基準平面作為草繪平面參照,方向為“頂”,單擊【草繪】按鈕或單擊鼠標(biāo)中鍵,進入草繪模式。選擇如圖26所示的曲線頂點,接著按住【Ctrl】鍵的同時選擇TOP基準平面,注意參照約束,單擊【確定】按鈕。1)在模型樹中用鼠標(biāo)右鍵單擊上個步驟所創(chuàng)建的邊界混合曲面特征,在彈出的快捷菜單中選擇【編輯定義】命令,打開邊界混合曲面操控板。圖215 草繪圖形 圖216 完成的草繪曲線 草繪61)在右工具箱中單擊(草繪工具)按鈕,彈出“草繪”對話框。 圖219 創(chuàng)建基準平面DTM23)系統(tǒng)自動將剛創(chuàng)建的基準平面DTM2作為草繪平面,以RIGHT基準平面作為“右”方向參照,在“草繪”對話框中單擊【草繪】按鈕,進入草繪模式。2)在菜單欄中選擇【編輯】→【填充】命令,完成的填充曲面2如圖227所示。4)在層樹中用鼠標(biāo)右鍵單擊“LAY0001”層,在彈出的快捷菜單中選擇【隱藏】命令,如圖229所示。3)選擇RIGHT基準平面作為草繪平面,以TOP基準平面作為“頂”方向參照,單擊【草繪】按鈕,進入草繪模式。4)繪制如圖234所示的草圖,單擊(完成)按鈕。 圖237 選擇實體表面 圖238 選擇偏移類型3)打開“選項”面板,從下拉列表框中選擇“垂直于曲面”選項,在“展開區(qū)域”選項組中選擇“草繪區(qū)域”單選按鈕,設(shè)置“側(cè)曲面垂直于”選項為“草繪”,如圖239所示,然后單擊【定義】按鈕,彈出“草繪”對話框。接著在“位置”面板中單擊【定義】按鈕,彈出“草繪”對話框。3)在鏡像工具操控板中單擊(完成)按鈕,鏡像結(jié)果如圖246所示。 圖247 倒圓角1 圖248 倒圓角24)在倒圓角工具操控板中單擊(完成)按鈕。4)在倒圓角工具操控板中單擊(完成)按鈕。3)選擇FRONT基準平面作為草繪平面,以RIGHT基準平面作為“右”方向參照,單擊“草繪”對話框中的【草繪】按鈕,進入草繪模式。4)繪制一條定義旋轉(zhuǎn)軸的水平中心線、旋轉(zhuǎn)剖面如圖33所示,單擊(完成)按鈕。 2)選擇DTM3基準平面作為草繪平面,以RIGHT基準平面作為“右”方向參照,單擊【草繪】按鈕或單擊鼠標(biāo)中鍵,進入草繪模式。6)在操控板中單擊(完成)按鈕,創(chuàng)建的偏移特征如圖310所示。 圖313 設(shè)置偏移選項及相關(guān)參數(shù)6)在偏移工具操控板中單擊(完成)按鈕。4)在投影工具操控板中單擊(完成)按鈕,在指定的實體表面上創(chuàng)建的投影曲線如圖317所示(圖中隱藏了DTM3基準平面和上步驟所創(chuàng)建的草圖)。圖323 “嘴巴”組成1 圖324 “嘴巴”組成2 以鏡像的方式創(chuàng)建另一半的“胡須”1)在模型樹中或者在模型窗口中,結(jié)合【Ctrl】鍵選擇“Varo Sect Sweep 1”、“Varo Sect Sweep 2”和“Varo Sect Sweep 3”特征,即選擇前3個表示“胡須”的可變截面掃描特征。 圖327 草繪樣條曲線 圖328 完成草繪曲線圖 創(chuàng)建拉伸曲面1)單擊(拉伸工具)按鈕,接著在打開的拉伸工具操控板中單擊 (曲面)按鈕。圖331 創(chuàng)建基準點3)在“基準點”對話框中單擊【確定】按鈕,則完成在所選曲線與曲面的相交處創(chuàng)建基準點PNT0。2)選擇拉伸曲面作為修剪對象,接著在修剪工具操控板中單擊(在要保留的修剪曲線的一側(cè)、另一側(cè)或兩側(cè)之間反向)按鈕兩次,使箭頭指示雙側(cè),如圖337所示。 創(chuàng)建完全倒圓角特征1)單擊(倒圓角工具)按鈕,打開倒圓角工具操控板。 圖343 選擇邊鏈 圖344 創(chuàng)建倒圓角特征 通過鏡像的方式構(gòu)建玩具叮當(dāng)貓的另一個“耳朵”1)在模型樹中選擇如圖345所示的多個特征,接著單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【組】命令。3)在層樹中用鼠標(biāo)右鍵單擊剛創(chuàng)建的新層“LAY0002”在彈出的快捷菜單中選擇【隱藏】命令4)在層樹中再次用鼠標(biāo)右鍵單擊“LAY0002”層,在彈出的快捷菜單中選擇【保存狀態(tài)】命令。5)可以根據(jù)情況,在“基本”選項卡中分別設(shè)置顏色的強度、環(huán)境參數(shù)、加亮顏色發(fā)光及強度參數(shù),如圖44所示(僅供參考)。在場景列表中選擇并雙擊所需的場景圖例,如圖1106所示,從而應(yīng)用該場景圖例,然后單擊【關(guān)閉】按鈕。在渲染之前,模型顯示的參考效果如圖1110所示。此外,在文本中對叮當(dāng)貓玩具外觀的造型設(shè)計,使得玩具本身更具有吸引力的同時也在使我的PRO/E軟件應(yīng)用能力在進一步提高,但美中不足的是在本設(shè)計中沒有用到軟件的高級曲面造型功能,也使得自己在這方面的能力有所欠缺,還需在以后勤加練習(xí)。兩位老師在設(shè)計過程中對我是嚴加督促,他們有很強的責(zé)任心,使我能夠按時完成畢業(yè)設(shè)計,不僅如此,在設(shè)計期間,我除了學(xué)到許多專業(yè)知識外,還從老師身上學(xué)到對工作高度負責(zé)的精神和對知識一絲不茍的態(tài)度。 圖1110 渲染前的參考顯示效果 圖1111渲染后的參考效果7)關(guān)閉“渲染控制”工具欄。在“渲染控制”工具欄中單擊(修改房間設(shè)置)按鈕,利用該對話框定制房間外觀,注意設(shè)置合適的比例,如圖1107所示。 圖43 “顏色編輯器”對話框 圖44
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