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小班幼兒智力游戲活動設(shè)計最終定稿(存儲版)

2024-11-04 05:06上一頁面

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【正文】 顏色的認(rèn)識二、送球?qū)殞毣丶遥骸邦伾珜殞毜教幉?,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。三、活動準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(28)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。師再問:Bird 會生egg嗎?師說:“One two start?;顒訙?zhǔn)備:博士牌活動過程:教師以主持人的身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興趣。活動過程:激發(fā)幼兒興趣:今天老師和你們玩一個好玩的游戲,想玩嗎?教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。,活動胳膊、腿、頭和身體。啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。組織幼兒討論:你是按照什么配對的。我說小貓叫一聲,你就叫”喵“我說小貓叫2聲,你就叫”喵、喵“依次說到4聲。家長告訴幼兒。想看魔術(shù)表演嗎?(想)二、魔術(shù)表演魔術(shù)師表演:揮動魔棒:”賓卜羅、邦卜羅,變變變,變出一只大螃蟹“。魔術(shù)師和幼兒一起表演。三、結(jié)束活動教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。顧客說:”再見。小班智力游戲:1和許多游戲玩法:每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性。小班智力游戲:開火車目標(biāo):能大膽、清楚地與老師對話。提高幼兒對游戲的興趣。錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)四個隊標(biāo)志(各6個,人手一個)魔術(shù)袋一個表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費水資源、噪音污染)三、活動過程:引題:以環(huán)境保護作主要主題開展智力競賽。通過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、形成環(huán)保意識。師:你是誰?幼兒:我是**坐上火車慢慢跑。準(zhǔn)備:一籃子積木過程:指導(dǎo)幼兒聽老師的指令,如:教師:拿到藍色積木的小朋友與老師藍色的積木碰一碰。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個”和“許多”讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球通過運動覺讓孩子感知“1”個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。,結(jié)束活動。(營業(yè)員、顧客),說:”賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.“ :”請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?邀請一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒,幼兒進行游戲。請幼兒學(xué)做石頭。活動準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、大螃蟹和小鴨子圖片各一張 活動過程:一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場師:小朋友們好,我是一個魔術(shù)師。小班智力游戲:小貓釣魚 游戲目的:()訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。游戲內(nèi)容:家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。三、重點學(xué)習(xí)個別動物,給孩子描述示范。結(jié)束:做放松動作后回教師。培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。(2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。活動準(zhǔn)備:有關(guān)動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。保護好我們的小手。請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。運用聽覺感知數(shù)量。培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色?;顒訙?zhǔn)備舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。小班智力游戲:誰會飛 目標(biāo):豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。溫馨提示,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。游戲準(zhǔn)備:木棍、細繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。游戲方法:教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。游戲方法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。以下是網(wǎng)我為大家整理的關(guān)于測試智力的:游戲 1:熊貓挖筍培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)游戲開始:第一輪單人必答題每組請一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者?;顒訙?zhǔn)備:幼兒扮演角色。愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。過程:愉快地與老師一起游戲并進行簡單的對話。(動手中感知一個一個合起來是許多)讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來。繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。魔術(shù)師用魔棒對著“石頭”指兩下說:“叮咚、叮咚”,“石頭”解除魔法。瞧,我有一頂魔術(shù)帽,還有一根神奇的魔術(shù)棒。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。組織幼兒討論:你是按照什么配對的。啟發(fā)幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。,活動胳膊、腿、頭和身體。培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。活動準(zhǔn)備: 有關(guān)動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用?;顒訙?zhǔn)備① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。大張白紙坊在大盒子里。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。增強幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。小朋友 愿不愿意幫助他們呢?交代任務(wù)師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要 做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在 瓢蟲身上。”幼兒判斷這種動物會不會飛。幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。吸引孩子的興趣。三、表演《小星星》“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演?!焙⒆觽冮_始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。三活動過程:一、教師和孩子們一起翻看各種動物的圖片。活動過程:一、以游戲形式,引出活動內(nèi)容。三、小結(jié):表揚大膽參與活動的幼兒。游戲指導(dǎo):游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。同上再變出小鴨子,并請小朋友學(xué)學(xué)鴨子怎么走。(2)魔術(shù)師揮動魔術(shù)棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小白兔”?;顒訙?zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)活動過程: ,了解交易的方式。教師可先
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