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正文內(nèi)容

適合幼兒智力小游戲合集5篇(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 前讓幼兒從本身動(dòng)身認(rèn)識(shí)高低、前后。 表情娃娃 一、活動(dòng)目標(biāo): 在游戲中應(yīng)用多種感官感知 8 以內(nèi)的數(shù),懂得數(shù)的實(shí)際意思。 闡明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。 請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,跟著音樂(lè)歡樂(lè)起舞。 二、游戲準(zhǔn)備: 1.安排好商店柜臺(tái):錄音機(jī)及磁帶 2.圓圓超市的牌子,各種圓的貨色當(dāng)時(shí)放在一輛小車?yán)? 三、游戲過(guò)程: 1.開(kāi)始局部,用語(yǔ)言集中注意,引起對(duì)游戲的興趣?!? 幼兒斷定這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。 幼兒在飛回座位時(shí),如找不到 小小偵察兵 .教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時(shí)候可以成心稍留一些蛛絲馬跡。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小田雞跟小企鵝圖片各一張 活動(dòng)過(guò)程: 一、引出:教師表演魔術(shù)師出場(chǎng) 師:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來(lái)了出色的魔術(shù),想看嗎? 二、魔術(shù)表演: (一)觀賞魔術(shù)師表演: 揮舞魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。 教師講解游戲的玩法:幼兒分組輪流進(jìn)行游戲,教師將水果分成數(shù)量不 一、活動(dòng)名稱:智力游戲:認(rèn)識(shí)小朋友 二、活動(dòng)目的: 體驗(yàn)在幼兒園中群體生活的樂(lè)趣。 在游戲中造就幼兒有意記憶及配合、協(xié)商的能力。 堅(jiān)固對(duì)“月亮,坐,彎,尖”等字的意識(shí)。 出示各種小動(dòng)物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不同?你能說(shuō)出這些腳印是哪些小動(dòng)物的嗎?看看誰(shuí)猜得多猜得對(duì)。 規(guī)則:小偵探在門外不許偷 看,小偵探回答時(shí),其他幼兒不能提示。 玩法:選五位幼兒,每人戴上一頂帽子,再讓一位幼兒做偵探。 嘗試依據(jù)各動(dòng)物足跡說(shuō)出其動(dòng)物的名稱。 記載板和筆每人一份。 教師輔助鼓勵(lì)幼兒初步了解游戲時(shí)要遵照游戲規(guī) 則。 活動(dòng)準(zhǔn)備: 各種水果 5 個(gè)。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在贊助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子?!碑?dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺骸俺赐晏}卜炒什么?” 4.教師便再次抉擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如斯重復(fù)游戲 誰(shuí)會(huì)飛 幼兒圍成一個(gè)圓圈。 圓圓超市 一、游戲目標(biāo): 1.通過(guò)開(kāi)“圓圓超市”的游戲,發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維的才能。 運(yùn)用觸摸覺(jué)感知數(shù)量。 ( 1)、打開(kāi)紅色魔法書(shū): 6 只蘋果,找出 6 號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃?!? 幼兒游戲若 干遍。 學(xué)習(xí)方位詞 活動(dòng)目標(biāo): 溫習(xí)強(qiáng)固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)準(zhǔn)確應(yīng)用方位詞。 回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。 小班游戲教案 游戲目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒的記憶能力。 交換經(jīng)驗(yàn):說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的? 評(píng)出冠軍:( 1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。 嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱。”“是老虎媽媽。 游戲方法: 教師對(duì)幼兒說(shuō): 小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧。 游戲方法: 數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。以下是網(wǎng)我為大家整理的關(guān)于測(cè)試智力的: 游戲 1:熊貓挖筍 培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子, 走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下 (例如電報(bào)數(shù)字是 5就用手指輕輕點(diǎn) 5 下 ),依次往下進(jìn)行。 玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲 (人數(shù)是奇數(shù) )。 適合幼兒的智力游戲 7:鞠躬和立正 —— 發(fā)展注意力和反應(yīng)力 游戲方法:全體幼兒自由站立在場(chǎng)地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動(dòng)作。 適合幼兒的智力游戲 5:小羊請(qǐng)客 —— 能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡 游戲準(zhǔn)備:小羊圖片一 張 。 高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。 適合幼兒的智力游戲 2:抽牌湊數(shù) —— 培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系 游戲準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫 1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。 適合幼兒的智力游戲 8:小偵探 —— 發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。 游戲方法: 出示生活用品,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)都有些什么生活用品。 幼兒分成 4 組。 適合幼兒的智力游戲 3:接龍卡片 —— 識(shí)別長(zhǎng)短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序 游戲準(zhǔn)備: 長(zhǎng) 8 厘米,寬 4 厘米的白卡紙若干。本文是我為大家整理的適合幼兒的智力小游戲,歡迎查閱 ! 適合幼兒的智力游戲 1:熊貓挖筍 —— 培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力 玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰(shuí)擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰(shuí)就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰(shuí)挖的多為勝。 長(zhǎng)短接龍:根據(jù)從長(zhǎng)到短接龍。 先連完者為優(yōu)勝。
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