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基于android的五子棋游戲的設計本科畢業(yè)論文(存儲版)

2025-08-21 11:30上一頁面

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【正文】 完全異步的。應用程序也可以發(fā)起廣播,例如為了他其他程序知道某些數(shù)據(jù)已經(jīng)下載到設備且他們可以使用這些數(shù)據(jù)。系統(tǒng)將 會 保持音樂播放服務運行,甚至媒體播放器離開屏幕 的時候 。比如說 一個服務可能 要 播放背景音樂 但是 用戶做 可以去做 其他一些事情,或者它 也 可能從網(wǎng)絡獲取數(shù)據(jù), 也或者是 計算一些東西并 會 提供 一個 結果給需要的活動( activities)。 所以 ,一個視圖活動 是 與用戶發(fā)生 交互 的地方。 根據(jù) 一般 情況來說 ,窗口 是 會填滿整個屏幕 的 ,但是它 也有 可 20 能比屏幕小 或者是 浮在其他窗口上 ,這個就是程序員代碼的編寫情況了 。 setContentView 指定由哪個文件指定布局( ),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關操作,我們的操作會被包裝成為一個意 19 圖( Intent),然后這個意圖對應有相關的 activity 進行處理。例如,一個活動可能表示一個用戶可選擇的菜單項列表,或者可能顯示照片連同它的標題。相反,當需求產(chǎn)生時它只是啟動其他應用程序塊。 在 默認情況下,每 一 個應用程序分配一個唯一的 Linux 用戶ID。它也能將資源文件編譯成二進制包。 Android 應 用的構成和工作流程如圖 22: 圖 22 Android 的構成和工作流程 17 4 Android應用程序 架構 結構剖析 本章將會詳細敘述 Android 的應用程序所包括的基本組件,還有這些組件之間的溝通方式—Intent(除了 Contentprovider),同時講解一下 Android應用程序的生命周期 (Activity)—這是其他智能收與Android 手機平臺最顯著不同的地方。 (8)web Kit:是一個先進的網(wǎng)頁瀏覽器引擎,被用來構建 Android 瀏覽器和內嵌的 web 視圖,也可以讓開發(fā)者利用這個引擎來做不同的應用。它已被廣泛地用于 Web 瀏覽器與服務器之間的身份認證和加密數(shù)據(jù)傳輸。例如 :在 2D、 2D 顯示上的合成、疊合動作。例如 :啟動應用程序要用到的資源準備及關閉應用程序時釋放內存及相關資源等工作。 應用程序框架 在 Android SDK 中,定義了讓開發(fā)者使用與核心應用程序相同 API 的權限應用程序框架是為了要簡化組件的重新利用而設計的,應用程 序可以發(fā)布功能為其它應用程序所使用。該技術使用的是 附近的頻段,該頻段目前尚屬沒用許可的無線頻段。另外支持各種通用的靜態(tài)圖像格式,例如 :JPG、 PNG、 GIF 等格式。 SQLite 是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,它的設計目標是嵌入式的,目前已經(jīng)在很多嵌入式產(chǎn)品中使用了它,它占用的資源非常低。 (3)集成的瀏覽器 :集成的瀏覽器是 Android 內建的瀏覽器,是以 WebKit 的瀏覽引擎為基礎所開發(fā)成的。 就 OK 了。 Android開發(fā)環(huán)境變量配置 jdk 的配置 首先 要 到 sun 官方下載 jdk,注意 的 是 下載 jdk 而不是 下載 jre,因為 jre 是提供 java 的 運行環(huán)境而不是開發(fā)環(huán)境。第四個 Button是游戲的退出按鈕。谷歌將繼續(xù)努力,讓這些 服務變得更好,同時也將添加更有吸引力的特性、應用和服務。我們發(fā)現(xiàn),全球為數(shù)眾多的移動電話用戶從未使用過任何基于 Android 的電話。其實都差不多,在有 JAVA 的智能手機上都可以運行。嵌入式游戲是一種將游戲程序預先 8 固化在手機的芯片中的游戲。短信類游戲就好像 “虛擬寵物 ”那樣。 背景 在我們的生活中有許多的游戲,但是游戲不同,它也會給玩家?guī)聿煌母惺芎蜕罾?念。 在這 之前人們預計 版本的代號 可能 是 “餡餅 ”,但這個最 7 終 被 證明是錯誤的, “FroYo”(凍酸奶)才是 Android 這個伴隨 Google Nexus One 發(fā)布的新版的最新代號。 Android “Donut” 20xx 年 9 月發(fā)布。現(xiàn)在看來,他們的懷疑是正確的。 3. 它是 具有開放 性的操作系統(tǒng), 還 可以安裝 非常 多的應用程序,使 得 智能手機的功能可以得到無限 的 擴展。 1 本科畢業(yè)設計(論文) 題 目: 基于 Android 的 五子棋游戲設計 院 系: 計算機與信息工程學院 2 基于 Android的五子棋游戲設計 摘 要 移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來極大的改變了我們的生活,而 Android 是一種以 Linux為基礎的開放源碼 操作系統(tǒng) 迅速占領了智能機操作系統(tǒng),所以在 android 環(huán)境下開發(fā)顯得尤為必要。 2. 人性化,可以根據(jù)個人需要擴展機器 的 功能。盡管如此,這個當時只是一個小規(guī)模的移動軟件開發(fā)公司正是由 Andy Rubin、 Rich Miner、 Nick Sears 以及 Chris White 四個人共同創(chuàng)建的。用戶界面得到了極大的改良,并且增添了以下功能。每 一 個版本代表的甜點的尺寸 就 越變越大,然后按照字母 的 數(shù)序:小蛋糕,甜甜圈 和 松餅。 Android 平板 電腦也在今年的夏天開始發(fā)布 以及 Google TV 發(fā)布以后 (也許還有 Google Music? ), Android 可能真的會 將繼續(xù)帶著我們走向移動設備夢想的彼岸。所以這樣的網(wǎng)絡游戲也可以在手機上實現(xiàn)。因此廣受玩家們的歡迎。 本題目是基于 Android 平臺開發(fā)的一個小型的程序。 Android 作為 谷歌 企業(yè)戰(zhàn)略 的重要組成部分,將進一步推進 隨時隨地為每個人提供信息 這一 企業(yè)目標 的實現(xiàn)。如果你已經(jīng)擁有一部你了解并喜愛的電話,請登錄 ,確保你已經(jīng)安裝 谷歌手機地圖 、 Gmail 以及其他一些專為你的 手機開發(fā) 的精彩應用。第三個 Button 是游戲的關于,用了一個 AlertDialog 來介紹了一下游戲的這個游戲的好處。因為開發(fā)是基于 java 的,所以 jdk 是少不了的, jdk 要求是 5.0 或者 ,我還是用 比較多,可以到 sun 官方下載。下載后解壓到一個目錄,如是 D:\SDK\\_r3 然后同樣要設置環(huán)境變量,同 jdk 設置,新建一個 SDK_HOME,值為 D:\SDK\androidsdkwindows\ ,然后找到 path,在前面加上 %SDK_HOME%\tools。 (2)Dalvik 虛擬機器 :在 Android 平臺上所使用 Java 虛擬機,不是 Sim 公司的標準 Java 虛擬機,而是使用 Google 自主開發(fā)的代號為 Dalvik 的虛擬機,它在保證 API 方 面的兼容的同時,針對移動手機進行了大幅優(yōu)化,占用資源更小,運行效率更高。 (5)SQLite 數(shù)據(jù)庫 :SQLite 提供結構化的數(shù)據(jù)存取。這同時包括對音頻 (如播放 MP3 或其他音樂文件等 )和視頻 (如播放從網(wǎng)上下載的視頻 )的支持,并支 持 “ 播放 URI 地址 ” (Note:URI 即是統(tǒng)一資源識別地址 )模式 — 在網(wǎng)絡上直接播放的流媒體。 WiFi(WirelessFidelity),即無線保真技術,與藍牙技術一樣,同屬于在辦公室和家庭中使用的短距離無線技術。 Android架構分析 圖中顯示的是 Android 架構的五個主要部分。 15 (5)活動管理器 :管理所有應用程序的生命周期及提供常用的導航回退功能。部分核心類庫列表如下 : (1)surface Manager:主要的功能是讓開發(fā)者可以去存取 /顯示系統(tǒng)及管理的功能,在 [顯示 ]與 [存取操作 ]間的對應、互動以及實現(xiàn)無接縫的 2D/3D 多應用程序之間的整合。 SSL 協(xié)議指定了一種在應用程序協(xié)議 (如 HTTP、 Tele、 NMTP 和 FTP等 )和 TCP/IP 協(xié)議之間提供數(shù)據(jù)安全性分層的機制,它為 TCP/IP 連接提供數(shù)據(jù)加密、服務器認證、消息完整性以及可選的客戶機認證。 16 (7)SQLite:SQLite 是一套開放性的關聯(lián)式資料庫,能夠被所有應用程序使用的 輕量級的關系數(shù)據(jù)庫引擎。這個配置文件是每個 Android 應用程序所必需的,用于定義應用程序的組件、組件的功能以及必要條件等。查看、創(chuàng)建、更新與 zip 兼容的歸檔文件( zip、 jar、 apk)。 每 一 個應用程序都有自己的 Java 虛擬機( VM), 所以 應用程序 的 代碼是 獨立于其他所有 的 應用程序代碼 的 運行。你的應用 程序不用并入其他應用程序的代碼或鏈接到它。 活動( Activities) 一個活動表示一個可視化的用戶界面,關注一個用戶從事的事件。最重要 的是,在這個方法里你通常將用布局資源( layout resource)調用 setContentView(int)方法定義你的 UI,和用 findView ById(int)在你的 UI 中檢索你需要編程地交互的小部件( widgets)。 每 一 個活動都 會 有一個默認的 窗口。 繪制的矩形 會 直接控制和響應用戶的操作。所以,也可以這樣去理解, Service 是具有一段較長生命周期而且沒有用戶界面的程序。為了保持音樂 能夠 繼續(xù)播放,媒體播放器活動可以啟動一個服務運行在后臺 的運行 。許多廣播源自于系統(tǒng)代碼,例如公告時區(qū)的改變、電池電量低、已采取圖片、用戶改變了語言偏好。不要在 ()中注銷 它,因為它將不會被調用,如果用戶移動到先前的堆棧。然而,它們啟動一個活動去響應收到的信息,或者他們可能使用 22 NotificationManager 去通知用戶。 ContentResolver 能與任何內容提供者通信,它與提供者合作來管理參與進來的進程間的通信。 需要實現(xiàn)的方法主要如下: query(Uri, String[], String, String[], String) 返回數(shù)據(jù)給調用者 insert(Uri, ContentValues) 插入數(shù)據(jù)到內容提供者 update(Uri, ContentValues, String, String[]) 更新內容提供者已存在的數(shù)據(jù) delete(Uri, String, String[]) 從內容提供者中刪除數(shù)據(jù) getType(Uri) 返回內容提供者中的 MIME 類型數(shù)據(jù) 更多的關于 ContentResolver 信息,請查看相關文檔。 mMapHeightLengh = 。 surface 創(chuàng)建 Canvas 對象(用來管理 surface 繪圖操作), Canvas 對應 bitmap(存儲 surface 內容)。 24 float x = (j * mTitleSpace) + mTitleIndex_x。 i mMapHeightLengh。 關于盤面情況的表示, 首先得到屏幕的大小,然后根據(jù)所畫棋子的大小來確定下一條棋盤的畫線。 在游戲中,落子定義也十分 重要,因為五子棋游戲中,只要黑白任意一方在任何方向以 5 個連續(xù)落子連成一線,便獲得了勝利。例如,通訊錄數(shù)據(jù)被多個應用程序使用,且必須存儲在一個內容提供者中。這些數(shù)據(jù)可以存儲 在文件系統(tǒng)中、在一個 SQLite 數(shù)據(jù)庫、或以任何其他合理的方式。 有序廣播(由 發(fā)送)一次傳遞給一個接收者。 BroadcastReceiver 類:是接受 sendBroadcast()發(fā)送的意圖( intents)的基類。對于音樂服務,這個接口可以允許用戶暫停、倒帶、停止和重新播放。服務 必須 可以通過 Co()或者 ()啟動 因為 se
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