【摘要】五子棋人工智能人機(jī)博弈畢業(yè)設(shè)計(jì)目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺(tái)要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計(jì) 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對(duì)象設(shè)計(jì) 11§
2025-06-26 04:20
【摘要】《Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院班級(jí):軟件技術(shù)2班姓名:王更新學(xué)號(hào):1108900505指導(dǎo)教師:郭韶升課設(shè)時(shí)間:2014-03-17至2014-03
2026-01-09 20:55
【摘要】-1-上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計(jì)
2025-02-26 08:35
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1引言.................................................................................................1
2025-07-02 08:32
2025-08-22 18:24
2025-04-11 22:29
【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實(shí)施計(jì)劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對(duì)學(xué)生培養(yǎng)愛國(guó)情感,推廣體育文化知識(shí),開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對(duì)學(xué)生擁...
2025-09-29 21:05
【摘要】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動(dòng)目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2025-11-06 23:55
【摘要】1存檔資料成績(jī):華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計(jì)題目多用途五子棋的實(shí)現(xiàn)
2025-06-05 10:24
【摘要】存檔資料成績(jī): 華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計(jì)題目多用途五子棋的實(shí)現(xiàn)院(系)電信分院
2026-01-09 12:49
【摘要】.....計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來(lái)了很多重要的方法和理論
2025-05-23 18:06
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文作者姓名:申請(qǐng)學(xué)位專業(yè):申請(qǐng)學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計(jì)與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨(dú)特的魅力
2025-11-20 05:45
【摘要】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計(jì)第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),聊天等功能。通過實(shí)現(xiàn)本程序加深對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國(guó)內(nèi)外有關(guān)研究動(dòng)態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測(cè)0856 五子棋比賽企劃案 活動(dòng)前言: 楚漢相爭(zhēng),是智能的較量,讓中國(guó)象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中;誰(shuí)先連珠,是智力的斗爭(zhēng),讓五子棋帶...
2025-11-06 23:43
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學(xué) 五子棋比賽方案 比賽時(shí)間:2014年6月5日 比賽地點(diǎn):餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進(jìn)行...
2025-10-04 13:42