【總結(jié)】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動(dòng)化班號(hào):電氣092學(xué)生姓名:劉利學(xué)生
2025-06-05 02:43
【總結(jié)】設(shè)計(jì)(論文)題目:VC++簡(jiǎn)易五子棋游戲的實(shí)現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會(huì)的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【總結(jié)】1五子棋人機(jī)對(duì)弈程序摘要:五子棋程序由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)估值函數(shù)和一個(gè)樹狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來判斷對(duì)于一方來說什么局面是好而什么局面是壞,后者是用來搜索幾乎全部可能的棋步次序,目的是為了找出對(duì)于程序來說是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類的智能,它的啟發(fā)式搜索是邊走邊試探,即極大極小法。關(guān)鍵詞:五子棋人工智能
2024-12-03 19:52
【總結(jié)】目錄摘要.........................................................IAbstract............
2024-11-23 16:38
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:JAVA五子棋對(duì)弈程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
2024-11-30 13:39
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計(jì)五子棋游戲摘要:計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈作為人智能研究的一個(gè)重要分支,計(jì)算機(jī)博弈是檢驗(yàn)人工水平的一個(gè)重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論,產(chǎn)生了廣泛的社會(huì)影響和學(xué)術(shù)影響。五子棋人機(jī)對(duì)弈是計(jì)算機(jī)博弈中的一種。研究其計(jì)算機(jī)算法,可以讓我們看到人工智能的稚形,也有助于我們?nèi)四X的開發(fā)。五子棋是我國(guó)發(fā)
2025-07-07 14:22
【總結(jié)】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個(gè)游戲平臺(tái)有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【總結(jié)】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:基于Android的五子棋游戲設(shè)計(jì) 院 系: 計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí): 2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名: 王思超 學(xué)號(hào): 2022
2025-06-28 02:12
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于UML的五子棋人機(jī)對(duì)弈專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:簡(jiǎn)越學(xué)號(hào):060104010084指導(dǎo)教師:王璿
2025-01-17 01:52
2024-12-01 15:58
【總結(jié)】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中
2025-03-04 10:47
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)報(bào)告題目基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)系別軟件與服務(wù)外包學(xué)院專業(yè)軟件技術(shù)(游戲設(shè)計(jì))班級(jí)***學(xué)生姓名******學(xué)號(hào)
2025-10-29 22:07
【總結(jié)】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-23 16:52
【總結(jié)】畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布
2025-06-28 17:20
【總結(jié)】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計(jì)論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計(jì)說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點(diǎn)屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)弈的
2025-06-19 12:32