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正文內(nèi)容

基于android的五子棋游戲的設(shè)計(jì)畢業(yè)論文(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 nvas()后, back buffer 開(kāi)始變?yōu)榭捎茫烷_(kāi)始顯示了。 float y = (i * mTitleSpace) + mTitleHeight + mTitleIndex_y。 j++) { int CampID = mGameMap[i][j]。 back buffer 就是畫(huà)畫(huà)的地方, front buffer 是用來(lái)合成。 switch (mGameState) { case GS_GAME: mGameMap = new int[CHESS_HEIGHT][CHESS_WIDTH]。 UriMatcher 類(lèi)用于幫組解析 URIs。相反,替代的是它們使用一個(gè) ContentResolver 對(duì)象并調(diào)用它 的方法。 廣播接收者不顯示一個(gè)用戶(hù)界面。因?yàn)楫?dāng)暫停時(shí)你不會(huì)收到意圖,注銷(xiāo)它將削減不必要的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)。 廣播接收者( Broadcast receivers) 一個(gè)廣播接收者是這樣一個(gè)組件,它不做什么事,僅是接受廣播公告并作出相應(yīng)的反應(yīng)。然而,音樂(lè)播放本身 就 不會(huì)被一個(gè)活動(dòng)處理,因?yàn)橛脩?hù) 是 希望保持音樂(lè) 一直 播放 的 ,當(dāng)用戶(hù)離開(kāi)播放器 的時(shí)候而 去做其他事情。資源將 會(huì) 被夸大,添加布局資源文件中 的 所有的最高層的視圖( toplevel views )到活動(dòng) . 服務(wù)( Services) 與 Activity 相反, Service 是沒(méi)有可視化的用戶(hù)界面,但是 Service 的特點(diǎn)是能長(zhǎng)時(shí)間在后臺(tái)運(yùn)行的 。葉子視圖 分層的底層 。從一個(gè)活動(dòng) 轉(zhuǎn) 移到另 外 一個(gè)活動(dòng)由當(dāng)前的活動(dòng)完成 從而 開(kāi)始下一個(gè)。有兩個(gè)方法是幾乎所有的 Activity 子類(lèi)都實(shí)現(xiàn)的: onCreate(Bundle):初始化你的活動(dòng)( Activity),比如完成一些圖形的繪制。關(guān)于 在 Android 開(kāi)發(fā)之旅: HelloWorld 項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu) 的 、 簡(jiǎn)單介紹了一下,你可以參考一下,下篇也將介紹它。例如,如果你的應(yīng)用程序需要顯示一個(gè)圖像的滾動(dòng)列表,且其他應(yīng)用程序已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一個(gè)合適的滾動(dòng)條并可以提供給別的應(yīng)用程序用,你可以調(diào)用這個(gè)滾動(dòng)條來(lái)工作,而不用自己開(kāi)發(fā)一個(gè)。 而 當(dāng)應(yīng)用程序中的任何代碼需要 被 執(zhí)行 時(shí)候 , Android 將啟動(dòng)進(jìn)程;當(dāng)它不 再 需要和系統(tǒng)資源 不會(huì) 被其他應(yīng)用程序 所 請(qǐng)求時(shí),Android 就會(huì) 關(guān)閉進(jìn)程 這個(gè)進(jìn)程。 aapt 是 Android Asset Packaging Tool 的首 寫(xiě) 字母 的 縮寫(xiě),這個(gè)工具包 是 含在 SDK 的 tools/目錄下的 。在應(yīng)用程序中使用時(shí),需要在配置文件 中進(jìn)行配置。③維護(hù)數(shù)據(jù)的完整性,確保數(shù)據(jù)在傳輸過(guò)程中不被改變。 (6)SSL:(secureSocketsuyer),中文名為 “ 安全套接層協(xié)議層 ” ,它是網(wǎng)景公司提出的基于 WEB 應(yīng)用的安全協(xié)議,當(dāng)前版本為 。開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)應(yīng)用程序框架使用這些功能。 (4)通知管理器 :提供應(yīng)用程序在狀態(tài)欄中顯示應(yīng)用程序自定義的提示信息。這個(gè)同樣也是屬于手機(jī)硬體方面的體現(xiàn),也是在開(kāi)發(fā) Android 應(yīng)用程序是可以突出的特點(diǎn)之一。由于 8PSK 可將現(xiàn)有 GSM 網(wǎng)絡(luò)采用的 GMSK 調(diào)制技術(shù)的信號(hào)空間從 2 擴(kuò)展到 8,從而使每個(gè)符號(hào)所包含的信息是原來(lái)的 4 倍。 (6)多媒體的支持能力 :主要用于播放媒體文件。它們是一種非常快的圖形引擎,并且支持硬件加速。 然后 就 運(yùn)行 android create name myname(取一個(gè)英文的名字 ) target 3(如果要用 就輸入2, 輸出 1) 3 Android 的架構(gòu)分析 Android 的功能特征 (l)應(yīng)用程序架構(gòu) :在應(yīng)用程序架構(gòu)內(nèi)已經(jīng)具備多種不同的 基礎(chǔ)組件,在開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序時(shí),就可以直接調(diào)用這些組件來(lái)使用,可以節(jié)省開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的心力及時(shí)間。 sdk 的配置 因?yàn)槲覀円_(kāi)發(fā)的 android 應(yīng)用程序,所以下的 sdk 是 Google 那里下載,地址在 ,所以大家可以從 進(jìn)入 android 主頁(yè),然后點(diǎn)擊 sdk 就到了這個(gè)下載頁(yè)面,我是 XP,當(dāng)然下載了第一個(gè) Windows 的版本。 10 Android 開(kāi)發(fā)環(huán)境 無(wú)論是官方還是我本人,都建議使用 eclipse 進(jìn)行開(kāi)發(fā),當(dāng)然, eclipse 版本要在 以上,這是官方說(shuō)法, 以下我也沒(méi)測(cè)過(guò), (Europa)、 (Ganymede) 都可以, java 版本或者 EE 版本也都沒(méi)問(wèn)題的,可以到 eclipse 官方下載最新版本。第二個(gè) Button 是幫助,用了一個(gè) TextView 來(lái)說(shuō)明怎樣來(lái)進(jìn)行游戲。如果你是一名移動(dòng)用戶(hù),只需再等一段時(shí)間,我們的一些合作伙伴計(jì)劃在 2021 年下半年推出基于 9 Android 平臺(tái)的電話產(chǎn)品。 Google 通過(guò)與運(yùn)營(yíng)商、設(shè)備制造商、開(kāi)發(fā)商和其他有關(guān)各方結(jié)成深層次的合作伙伴關(guān)系,希望借助建立標(biāo)準(zhǔn)化、開(kāi)放式的移動(dòng)電話軟件平臺(tái),在移動(dòng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)形成一個(gè)開(kāi)放式的 生態(tài)系統(tǒng) 。休閑類(lèi) 的 游戲恰巧與之相反,只需 要 很少 的 網(wǎng)絡(luò) 流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過(guò)少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿(mǎn)足玩家瞬間提升的快感, 但是 同時(shí)卻很難具有長(zhǎng)期的 “沉迷 ”性 。由于游戲采用了更為直觀且更為精美的畫(huà)面直接表現(xiàn),因此圖形類(lèi)游戲的游戲性和代入感往往較文字類(lèi)游戲高。除了語(yǔ)音數(shù)據(jù)以外,它們還可以發(fā)送和接收其它類(lèi)型的數(shù)據(jù)。所有這一切都讓我們相信, Android 將會(huì) 走向世界第一移動(dòng)操作系統(tǒng)寶座的步伐 是 勢(shì)不可擋 的 。很多圍觀群眾 和用戶(hù) 可能會(huì) 有點(diǎn) 奇怪: “Android 為什么 會(huì) 被用 甜點(diǎn)作為它系統(tǒng)版本的代號(hào)? ”, 其實(shí)這個(gè)命名 方法開(kāi)始 在 Andoird 發(fā)布 出來(lái) 的時(shí)候。 Android 操作系統(tǒng)版本 Android (發(fā)布于 2021 年 2 月 ) Android “Cupcake” 這是第一個(gè)主要版本,發(fā)布于 2021 年 5 月 .這個(gè)升級(jí)之后, 它的更新給用戶(hù)帶來(lái)了新的體驗(yàn) 。 在二零零五 年 七 月, Google 收購(gòu)了 Android,這么一個(gè)小規(guī)模收購(gòu)行動(dòng)還是立刻引起了移動(dòng)業(yè)界的興趣,它們懷疑這是 Google 進(jìn)入移動(dòng)市場(chǎng)的的標(biāo)志。 智能手機(jī)具有五大特點(diǎn): 1. 具備 了 無(wú)線接入互聯(lián)網(wǎng)的能力,即要 有 GSM 的支持 網(wǎng)絡(luò)下的 GPRS 或者 是 CDMA 網(wǎng)絡(luò) 支持下 的 CDMA 1X 或 3G 網(wǎng)絡(luò)。本文詳細(xì)介紹了在 Android 平臺(tái)上以 Java 為語(yǔ)言編寫(xiě)游戲的過(guò)程。4. 具有 PDA 功能, 其中 包括個(gè)人信息管理 、 日程記事 、 任務(wù)安排 、 多媒體應(yīng)用 、 瀏覽網(wǎng)頁(yè)。差不多兩年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日, Google 發(fā)布了 Android,它這個(gè)的發(fā)布 給移動(dòng)業(yè)界帶來(lái)了一場(chǎng) 可怕的 風(fēng)暴,基于 Linux 的全新移動(dòng)操作系統(tǒng)。搭載 Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。 而 下一個(gè)版本的代號(hào)將會(huì)是 “姜餅 ”。 游戲 是我 們?nèi)粘I畹囊粋€(gè) 必不可少 的娛樂(lè)項(xiàng)目,也帶動(dòng)了游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的發(fā)展。短信游戲是通過(guò)玩家和游戲服務(wù)商通過(guò)短信中的文字的內(nèi)容來(lái)交流,達(dá)到進(jìn)行游戲的目的的一種文字游戲。由于這種游戲的所有數(shù)據(jù)都是預(yù)先固化在手機(jī)芯片中的,因此這種游戲 是無(wú)法進(jìn)行任何修改 的 。其實(shí)手機(jī)是我們生活中不可缺少的工具,這些小游戲可以帶給我們快樂(lè)和放松我們的心情。谷歌的目標(biāo)是讓?zhuān)ㄒ苿?dòng)通訊)不依賴(lài)于設(shè)備甚至平臺(tái)。 論文主要工作 此游戲主要是采用 Android 的 View 框架編寫(xiě),部分框架運(yùn)用 Android 中的其他組件。在游戲中,我用畫(huà)線來(lái)不滿(mǎn)了整個(gè)的手機(jī)屏幕,在上面用了 TextView 來(lái)進(jìn)行 了文字的說(shuō)明和提示。 sun 官方 網(wǎng)站是: 下載后安裝是下的解壓包那就解壓到某目錄,例如 解壓到 是 C:\Program Files\Java\ 右 鍵點(diǎn)擊 我的電腦 屬性 高級(jí),點(diǎn)擊 下面的環(huán)境變量,在下面的 “系統(tǒng)變量 ”處選擇新建在變量名處輸入 JAVA_HOME 變量值中輸入剛才的目錄,比如我的就 C:\Program Files\Java\ 。和jdk 一樣,我們也可以測(cè)試一下環(huán)境變量是否設(shè)置成功, cmd 窗口中輸入 android,出現(xiàn)一堆東西, 就 完成 了 。 WedKit 是一個(gè)開(kāi)源瀏覽器網(wǎng)頁(yè)排版引擎,目前使用 WebKit 引擎的瀏覽器主要有 :Safari, Midori, Epiphany 等。它能夠支持 Windows/Linux/U nix 等主流的操作系統(tǒng),同時(shí)能夠跟很多程序語(yǔ)言相結(jié)合,比如 php, Java 等,還有 ODBC 接口,同樣比起 Mysql, PostgreSQL 來(lái)講,它的處理速度比它們都快。 (7)GSM 技術(shù) :Global System for Mobile Communications,即全球移動(dòng)通訊系統(tǒng),俗稱(chēng) ” 全球通 ” ,是一種起源于歐洲的移動(dòng)通信技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),是第二代移動(dòng)通信技術(shù),其開(kāi)發(fā)目的是讓全球各地可以共同使用一個(gè)移動(dòng)電話網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),讓用戶(hù)使用一部手機(jī)就能行遍全球。其目前可使用的標(biāo)準(zhǔn)有兩個(gè),分別是 和 。但是,這要受限于應(yīng)用程序架構(gòu)的安全機(jī)制,使用者以用同樣的機(jī)制來(lái)新增、置換組件。 (6)視窗管理器 :用來(lái)管理所有啟動(dòng)程序的視窗。 (2)3Dlibraries:主要是依 規(guī)范所定義的 3D 繪圖引擎。 SSL 協(xié)議位于 TCP 膽協(xié)議與各種應(yīng)用層協(xié)議之間,為數(shù)據(jù)通訊提供安全支持。 (9)lib c:就是一個(gè) BSD 標(biāo)準(zhǔn) C 類(lèi)庫(kù)。最后將介紹在 Android 的應(yīng)用程序中如何利用下載外部資源。 雖然 你可能不會(huì)經(jīng)常直接使用 appt,但構(gòu)建腳本( build scripts)和 IDE 插件會(huì)使用這個(gè)工具打包成 apk 文件,構(gòu)成一個(gè) Android 的 應(yīng)用程序。權(quán)限 被 設(shè)置為每 一 個(gè)應(yīng)用程序的文件僅對(duì)用戶(hù)和應(yīng)用程序 自己 本身可見(jiàn) 。 對(duì)于這個(gè)工作,當(dāng)應(yīng)用程序的任何部分被請(qǐng)求時(shí),系統(tǒng)必須能夠啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用程序的進(jìn)程,并實(shí)例化該部分的 Java 對(duì)象。一個(gè)文本短信應(yīng)用程序可能有一個(gè)活動(dòng),顯示聯(lián)系人的名單發(fā)送信息;第二個(gè)活動(dòng),寫(xiě)信息給選定的聯(lián)系人;其他活動(dòng),重新查看舊信息或更改設(shè)置。 onPause():處理當(dāng)離開(kāi)你的活動(dòng)時(shí)要做的事情。一個(gè)活動(dòng)還可以使用額外窗口 。 比如說(shuō) ,一個(gè)視圖顯示一個(gè)小的圖片和當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊圖片時(shí)發(fā)起一個(gè) 動(dòng)作 行為。每 一 個(gè)服務(wù)都繼承自 Service 基類(lèi)。 可以連接到(綁定到)一個(gè)持續(xù)運(yùn)行的服務(wù)(并啟動(dòng)服務(wù),如果它尚未運(yùn)行)。 一個(gè)應(yīng)用程序可以有任意數(shù)量的廣播接收者去反應(yīng)任何它認(rèn)為重要的公告。所有的廣播接收者以無(wú)序方式運(yùn)行,往往在同一時(shí)間接收。 典型的是放在一個(gè)持久的圖標(biāo)在狀態(tài)欄,用戶(hù)可以打開(kāi)獲取信息。他們封裝數(shù)據(jù)且通過(guò)單個(gè) ContentResolver 接口提供給應(yīng)用程序。 5 程序的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 本章節(jié)主要介紹一下此論文中用到了的 Android 的布局文件,可視化控件以及它們 23 的具體實(shí)現(xiàn)。 mCampTurn = CAMP_HERO。有一套機(jī)制實(shí)現(xiàn) back buffer和 front buffer 的互換,當(dāng)要更新時(shí), back buffer 與 front buffer 互換, back buffer 變成 front buffer。 if (CampID == CAMP_HERO) { DrawImage(mBlack, x, y, ALIGN_VCENTER | ALIGN_HCENTER)。 j mMapWidthLengh。每個(gè) window 對(duì)應(yīng)一個(gè) surface,各 surface 對(duì)象通過(guò) surfaceflinger 合成到 framebuffer,每個(gè) surface 都是雙緩沖,它有一個(gè) back buffer 和一個(gè) front buffer。 棋盤(pán) 布局 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先要先獲得整個(gè)棋盤(pán)的高度,以及其他一些寬度的參數(shù),因?yàn)槔玫氖?surface 的重繪,所以對(duì)此類(lèi)棋盤(pán)高度寬度進(jìn)行定義,部分 代碼如下: public void setGameState(int newState) { mGameState = newState。內(nèi)容提供者能理解 URI 想要的東西。然而,應(yīng)用程序并不直接調(diào)用這些方法。接收者的運(yùn)行順序可由匹配的意圖過(guò)濾器( intentfilter)的 android:priority 屬性控制。注意:如果你在 () 注冊(cè)一個(gè)接受者,你應(yīng)該在 ()注銷(xiāo)它。因此,他們將不會(huì)阻止其他組件或用戶(hù)界面,他們往往產(chǎn)生其他一些耗時(shí)的任務(wù)(如音樂(lè)播放)。該播放器應(yīng)用程序?qū)⒖赡苡幸粋€(gè) 或者是 多個(gè)活動(dòng)( activities), 可以 允許用戶(hù)選擇 要聽(tīng)的 歌曲和開(kāi)始播放。層次結(jié)構(gòu)如下圖 32 所示: 圖 32 View 的層次結(jié)構(gòu) ()方法: public void setContentView (int layoutResID):根據(jù)布局資源 的 設(shè)置活動(dòng)界面。
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