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基于android的五子棋游戲的設計本科畢業(yè)論文-免費閱讀

2025-08-11 11:30 上一頁面

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【正文】 j mMapWidthLengh。每個 window 對應一個 surface,各 surface 對象通過 surfaceflinger 合成到 framebuffer,每個 surface 都是雙緩沖,它有一個 back buffer 和一個 front buffer。 棋盤 布局 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 首先要先獲得整個棋盤的高度,以及其他一些寬度的參數(shù),因為利用的是 surface 的重繪,所以對此類棋盤高度寬度進行定義,部分代碼如下: public void setGameState(int newState) { mGameState = newState。內(nèi)容提供者能理解 URI 想要的東西。然而,應用程序并不直接調(diào)用這些方法。接收者的運行順序可由匹配的意圖過濾器( intentfilter)的 android:priority 屬性控制。注意:如果你在 () 注冊一個接受者,你應該在 ()注銷它。因此,他們將不會阻止其他組件或用戶界面,他們 往往產(chǎn)生其他一些耗時的任務(如音樂播放)。該播放器應用程序?qū)⒖赡苡幸粋€ 或者是 多個活動( activities), 可以 允許用戶選擇 要聽的 歌曲和開始播放。層次結(jié)構(gòu)如下圖 32 所示: 圖 32 View 的層次結(jié)構(gòu) ()方法: public void setContentView (int layoutResID):根據(jù)布局資源 的 設置活動界 面。父視圖包含和組織子女視圖的布局。 根據(jù) 一般 情況 來 說 ,當 一個應用程序被啟動 的時候 , 會 被標記為第一個的活動 , 應該展示給用戶。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。當你決定使用以上哪些組件來構(gòu)建 Android 應用程序時,你應該將它們列在 AndroidManifest.xml 文件中,在這個文件中你可以聲明應用程序組件以及它們的特性和要求。 應用程序組件 Android 的一個主要特點是,一個應用程序可以利用其他應用程序的元素(假設這些應用程序允許 18 的話)。 默認 的 情況下, 任何 一個應用程序 是 運行在它自己的 Linux 進程中。一個 .apk 文件中的所有代碼 就會 被認為是一個應用程序。 Android應用的構(gòu)成和工作機制 對于一個 Android 應用程序來說,是由 Activity、 IntentReceiver、 Service、 Content Provider 四部分組成,但并不是每一個 Android 應用程序都必須由這四部分組成。②加密數(shù)據(jù)以防止數(shù)據(jù)中途被竊取 。例如 :MPEG 、 MP AAC、 AMR、 JPG、PNG、 GIF 等格式 (5)Free Type:主要是用來顯示點陣圖和處理向量字形的。 類庫 在 Android 中包含一些 C/C++的類庫,這些類庫能被 Android 系統(tǒng)中不同的組件來使用。例如 :本字符串、圖形文件或排版相關(guān)的布局文件。這項技術(shù)可以用來引導飛機、船舶、車 14 輛以及個人。 EDGE 是一種從 GSM 到 3G 的過渡技術(shù),它主要是在 GSM 系統(tǒng)中采用了一種新的調(diào)制方法,即最先進的多時隙操作和 SPSK調(diào)制技術(shù)。 SQLite 也是一套開放性的關(guān)聯(lián)式資料庫,其特點在于輕量性方面的設計結(jié)構(gòu),更適合在手機上使用。而在 3D 方面則是使用 (openGL for Embedded systems)規(guī)范的類庫。 avd 必須在運行實例 之前 前創(chuàng)建好, 這個時候 可以直接在 cmd 中輸入 android list, 就 會列出幾個由 avd 創(chuàng)建 的 api, 如果 有 id1 id2 id3 分別對應 GoogleAPIs。具體如下圖 22 所示: 圖 22 環(huán)境變量的設置 然后開始 運行 cmd,輸入 java 或者 javac 看看有沒有效果,如果出來一大堆 其它的東西 ,那就好 了,如果出現(xiàn)類似 xxx 不是內(nèi)部 或者是 外部命令之類的 , 那就說明 你的 設置有問題,看看那里出問題然后加以改正 。 系統(tǒng) XP sp2/sp3 32bit 來做講解,其他系統(tǒng)的可以 google 一下差異,反正都大同小異的。第一個 Button 是進入新游戲,點擊按鈕進入新游戲,來選擇對手。如果你也是一個開發(fā)者,并對我們的想法感興趣,就請再給我們一星期的時間,屆時谷歌便能提供 SDK 了。 Google 與開放手機聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個聯(lián)盟由包括 中國移動 、 摩托羅拉 、 高通 、 宏達電 和 TMobile 在內(nèi)的 30 多家技術(shù)和無線應用的領(lǐng)軍企業(yè)組成。 應該 可以說它 是 與 PC 網(wǎng)絡游戲完全 的 脫離開 了 , 而 且充分發(fā)揮了 自身的優(yōu)勢 手機終端 。圖形類游戲更接近我們常說的 “ 電視游戲 ” ,玩家通過動畫的形式來發(fā)展情節(jié)進行游戲?,F(xiàn)在的手機的一個特性就是它們還是網(wǎng)絡計算機,能夠高速發(fā)送和接收數(shù)字數(shù)據(jù)。 從 Android 的 發(fā)展 旅途中,我們看 到 20xx 年 Andy 他是一個有 遠見 的人 ,看到了 20xx 年的起步和 被 Google 的收購,也看到了系統(tǒng)的進步以及新 的 機型的快速發(fā)布。 Android SDK 在 20xx 年 12 月 3 日發(fā)布 出來 ,后 來 是 20xx 年 1 月 10 日 發(fā)布的 版本。 G1 的面市,正式拉開了 Google 以及整個移動業(yè)界激動人心的大冒險的序幕。 到二零零五 年有很多關(guān)于 Google 即將進軍移動設備制造領(lǐng)域并專注于制造基于位置服務的手機的謠傳,但最大的障礙就在于 Google 沒有自己的可以達成這個目標的平臺。目前,全球多數(shù)手機廠商都有智能手機產(chǎn)品,而芬蘭 諾基亞 、美國 蘋果 、加拿大 RIM( 黑莓 )、美國 摩托羅拉 、中國臺灣宏達( htc)更是智能機中的佼佼者。五子棋游戲的開發(fā)不僅是一個簡單游戲的編寫過程 ,更重要的是在系統(tǒng)分析和設計階段所做的工作。 的功能 ,擴展性能強,第三方軟件支持多。這不單單是一個全新的移動系統(tǒng), 非常 重要的是:它是開源的。 使得原來用許多都沒有用過 Android 的人都對 Android 非常的關(guān)注 ,并且也讓競爭者蘋果和微軟更加警惕了。 Android “Froyo”: Nexus One 的用戶已經(jīng)開始接受 Android “FroYo”的無線更新,其 它 機型的用戶 可能 會在短時間內(nèi)獲取到這一更新 的 。游戲平臺 是經(jīng)過 從游戲機 到 電視游戲 ,然后從 到 pc 游戲,到手機游戲,中間經(jīng)歷了很多的技術(shù)的 更新和 變革。 由于短信游戲的整個游戲過程都是通過文字來表達,造成短信游戲的娛樂性較差。也就是說,您不能更換其它游戲 的 ,只能玩您手機中已經(jīng)存在的 娛樂 游戲, 而 且您也不能將它們刪除。無論什么樣手機,我想買起來的時候上面就有一些它自帶的各種小游戲,其中有一個獨特的小游戲也是非常重要的。出于這個目的, Android 將補充,而不會替代谷歌長期以來 奉行 的移動發(fā)展戰(zhàn)略:通過與全球各地的手機制造商和移動運營商結(jié)成合作伙伴,開發(fā)既有用又有吸引力的移動服務,并推廣這些產(chǎn)品。主要運用了算法來實現(xiàn)對棋局的分析,棋盤輸贏的判定。 本篇論文,主要目的是為了探討更加深入的理解 Android,為移動終端上的游戲軟件的打造提供一個思路。效果如圖 21 所示: 圖 21 進入環(huán)境變量 11 確定后再新建一個變量名為 classpath,變量值為 %JAVA_HOME%/lib/。 12 eclipse設置 當然,以上都搞定后,還不能馬上用 eclipse 開發(fā) android 應用程序,還必須添加 eclipse 插件才行,幸好這步驟非常輕松,打開 eclipse 后,點擊菜單欄的 help install new software... 然后點擊 Add 會出來一個 Add Site 的窗口,這里 Name 輸入 android(自己取 個就是了 ), location 中輸入插件的網(wǎng)絡地址: 然后就等待連接了,然后 install,把 Android DDMS 和 Android Development Tools都選中, finish 就可以了,可能有段時間會去計算插件占用資源情況,慢慢等會。配合 Android 手機的功能,可以在瀏覽網(wǎng)頁時,達到更好的效果,例如 :局部性的縮放網(wǎng)頁 13 上的資訊、觸控式的操作等效果。它無需安裝和管理配置,它是一個儲存在單一磁盤文件中的完整數(shù)據(jù)庫,體積小只有 250KB 但支持數(shù)據(jù)庫大小至 2TB。 GSM 技術(shù)是屬于手機硬件方面的展現(xiàn),也是在開發(fā) Android 應用程序時 可以突出的特點之一。這些通訊能力也是屬于手機硬件方面的展現(xiàn),也是在開發(fā) Android 應用程序時可以突出的特點之一。目前所有的應用程序是由服務及系統(tǒng)來組成,包含有 : (l)一套強大和可擴展的視圖系統(tǒng) :用來建構(gòu)一個應用程序的基本組件,包了在開發(fā)系統(tǒng)畫面時,常用的列表、網(wǎng)格、文本框、按鈕等控制項,甚至是內(nèi)嵌的 Web 瀏覽器。 (7)位置管理器 :用來管理地圖服務的相關(guān)功能。該庫使用 硬件加速 (當硬件可用時 ),可以將硬件的 3D 功能做最佳化的處理顯示。 SSL 協(xié)議可分為兩層 :SSL 記錄協(xié)議 (SSL Record Proto col):它建立在 可靠的傳輸協(xié)議 (如 TCP)之上,為高層協(xié)議提供數(shù)據(jù)封裝、壓縮、加密等基本功能的支持。但是,針對 Linux 嵌入式裝置進行過最佳化的調(diào)整。 應用程序基礎 Android 的 應用程序 全部都是 用 Java 編程語言 所 寫的。 下面是 更詳細的使用細節(jié), 首先 打開一個終端,進入 tools/目錄下,運行命令: Linux 或 Mac 操作系統(tǒng): ./aapt ,如果是 Windows: 。 雖然有一些方法 也 可以暴露他們給其他應用程序。因此,不像其他大多數(shù)系統(tǒng)的應用程序, Android 應用程序沒有一個單一的入口點(例如,沒有 main()函數(shù))。雖然他們一起工作形成一個整體的用戶界面,但是每個活動是獨立 于其他活動的。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常 ContentProvider 保存數(shù)據(jù))。比如 彈出式對話框, 或者是 當一 個 用戶選擇屏幕上一個特定的項時 ,會跳出 一個窗口 來 顯示給用戶重要的信息。 Android 有一些現(xiàn)成的 可視化控件 你可以使用,其中 包括按鈕( buttons)、 圖片按鈕( ImageButton)、 文本域( text fields)、 可編輯文本控件( EditText)、菜單項( menu items) 、仿真時鐘( AnalogClock) 滾動條( scroll bars)、 開關(guān)按鈕( ToggleButton)、 復選 按鈕 ( check boxes)等等。 21 每 一 個服務類 都惠子 在 中有 自己 相應的 service聲明。連接之后,你可以通過服務暴露的接口與服務交流。所有的接受者繼承自 BroadcastReceiver 基類。這樣效率較高,但是意味著接受者不能使用結(jié)果或終止廣播數(shù)據(jù)傳播。 內(nèi)容提供者( Content providers) 內(nèi)容提供者( content provider)使一個應用程序的指定數(shù)據(jù)集提供給其他應用程序。只有需要在多個應用程序間共享數(shù)據(jù)是才需要內(nèi)容提供者。 程序 的算法研究: 本游戲是以五子棋為背景的游戲,游戲的畫面按照 9*9 的畫面進行匯總,內(nèi)容的算法則是根據(jù) JAVA的基本循環(huán)語句進行定義,棋盤的繪制尤為重要,它是整個游戲的關(guān)鍵,因為它是整個游戲的主界面,利用 surface 可得到 9*9 的游戲棋盤坐標畫面。 break。 代碼如下: for (i = 0。 float。當調(diào)用 unlockCanvas()后, back buffer 開始變?yōu)榭捎?,就開始顯示了。 mMapWidthLengh = mGameMap[0].length。 每當有一個應該由特定組件處理的請求, Android 可以確保該 組件的應用程序正在運行,如果沒有就啟動它,而且一個適當?shù)慕M件實例可用,如果沒有就創(chuàng)建。 內(nèi)容提供者是 Android 應用程序的主要組成部分之一,提供內(nèi)容給應用程序。通知可以使用多種方式獲得用戶的注意 ——閃爍的背光、振動設備、播放聲音等等。 有兩種主要的可接受廣播類型: 正常廣播(由 發(fā)送)是
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