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正文內(nèi)容

某廣告公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 銷售,產(chǎn)生最大的廣告價(jià)值,對(duì)廣告主來(lái)說(shuō),使他們認(rèn)同這是一個(gè)主流媒體,廣告主追求的是他的品牌的核心用戶群,透過(guò)整合不同網(wǎng)游的廣告資源,透過(guò)整合不同能夠吻合廣告主需要的用戶群資源,才能產(chǎn)生最大的價(jià)值回報(bào)。那種植入游戲中生活與活動(dòng)情景的品牌信息,沒(méi)有打斷生活,沒(méi)有強(qiáng)制受眾非情愿地接受,對(duì)于在逃避廣告中成長(zhǎng)起來(lái)的一代受眾,應(yīng)該具有獨(dú)特的傳播價(jià)值??芍^是“黃金廣告客戶”,且一款成功的網(wǎng)絡(luò)游戲,像《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》等游戲,每時(shí)每刻都有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家進(jìn)入。從第二個(gè)月開始,我們將用兩個(gè)月的時(shí)間,同時(shí)從硬件與軟件兩方面建設(shè)公司。 MAGIC IGA (三)經(jīng)營(yíng)資源 俗話說(shuō)的好,“不打無(wú)準(zhǔn)備之仗”。從游戲公司的角度講,他們?cè)敢鈴V告進(jìn)入游戲嗎?答案很難說(shuō)。游戲內(nèi)的廣告不能為第三方提供技術(shù)接口,比如游戲LOADING界面的廣告,除了采取 CPM的發(fā)布形式外,就沒(méi)有其他發(fā)布形式了,因此投放結(jié)果的真實(shí)性就有了誤差。市場(chǎng)調(diào)查,分析研究。 MAGIC IGA (二)人力資源 從管理及運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)來(lái)看,麥吉需要網(wǎng)絡(luò)游戲以及 4A廣告公司背景的專業(yè)人才。 :23:2802:23:28March 7, 2023 1他鄉(xiāng)生白發(fā),舊國(guó)見青山。 02:23:2802:23:2802:23Tuesday, March 7, 2023 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 :23:2802:23Mar237Mar23 1越是無(wú)能的人,越喜歡挑剔別人的錯(cuò)兒。 2023年 3月 7日星期二 2時(shí) 23分 28秒 02:23:287 March 2023 1一個(gè)人即使已登上頂峰,也仍要自強(qiáng)不息。 , March 7, 2023 閱讀一切好書如同和過(guò)去最杰出的人談話。 02:23:2802:23:2802:233/7/2023 2:23:28 AM 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 :23:2802:23Mar237Mar23 1故人江海別,幾度隔山川。 人力資源部 —— 負(fù)責(zé)完善游戲植入廣告公司的人事制度。 市場(chǎng)部 —— 負(fù)責(zé)公司的對(duì)外廣告宣傳,形象策劃。游戲里原來(lái)沒(méi)有關(guān)于飲料的邏輯設(shè)定和數(shù)值設(shè)定,要實(shí)現(xiàn)這樣的廣告行為要不更新游戲,要不做指定的 SDK,要不就放棄。 MAGIC IGA (四)經(jīng)營(yíng)障礙 : “成長(zhǎng)的煩惱” 作為一個(gè)剛起步的公司,面臨著許多難題,比如:資金不足導(dǎo)致公司基礎(chǔ)建設(shè)落后 ;處于資金投入期和市場(chǎng)開拓初始起步期,獲得利潤(rùn)十分困難;公司團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力需要作進(jìn)一步提升等。 2.加強(qiáng)公司形象,提高知名度,吸引客戶,同時(shí)借助形象的提升,增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。 MAGIC IGA (四 )競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手: 上海歡熊、 NGI、上海盛越、壁虎科技、易摩哇、 IGM MAGIC IGA (五)建設(shè)進(jìn)度 游戲植入廣告公司由籌建、準(zhǔn)備到實(shí)施預(yù)計(jì)將花費(fèi)三個(gè)月的時(shí)間。而監(jiān)管、數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)與整體研究等方面的暫時(shí)缺失,也使這一廣告形式的價(jià)值評(píng)估與風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)具有不確定性。而游戲網(wǎng)站的炙手可熱,網(wǎng)民中大量的游戲玩家,無(wú)疑使游戲內(nèi)置廣告展示了十分誘人的市場(chǎng)前景。 MAGIC IGA FOR廣告主 在營(yíng)銷方面,通過(guò)一個(gè)中立型的、整合型的平臺(tái),把不同游戲商提供的游戲資源里的廣告空間整合,銷售給廣告主和廣告公司。這些數(shù)據(jù)成為廣告主有效的決策依據(jù)。首先,我們不會(huì)給廣告主單獨(dú)去推某一款游戲,而是根據(jù)廣告主的需求和目標(biāo)消費(fèi)者,來(lái)判定綜合的投放。不斷發(fā)掘新的 IGA形式和為客戶提供最有效的廣告投放這是游戲植入廣告公司發(fā)展的關(guān)鍵。 MAGIC IGA 第一部分 公司描述 (一)公司名稱 麥吉廣告有限公司 英文名稱: Magic (魔法) 諧音 :賣急 “急著賣產(chǎn)品 ?趕快找麥吉 !” 賣疾 銷售迅速 (二)公司性質(zhì) 致力于提供第三方中立增值服務(wù)的專業(yè)游戲媒體廣告公司。時(shí)間上的差距決定了游戲媒體是那些把年輕人定位成第一客戶群的產(chǎn)品的第一選擇。因此只要游戲內(nèi)置廣告使用得當(dāng),有關(guān)聯(lián),并且是自然的,是會(huì)受到消費(fèi)者歡迎的,并且會(huì)產(chǎn)生比傳統(tǒng)媒體較大的影響力。這就使得適用于網(wǎng)絡(luò)媒體監(jiān)測(cè)的那套系統(tǒng)同樣適用于 IGA這個(gè)游戲媒體中的廣告監(jiān)測(cè)。麥吉廣告公司創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書 MAGIC IGA MAGIC IGA 前言:關(guān)于游戲植入廣告 讓我們?cè)O(shè)想一下駕駛著使用 Michelin的名牌跑車穿梭在城市街道, McDonald、 Starbucks在身邊飛速晃過(guò),渴了,從路邊的自動(dòng)販賣機(jī)就可以買到喜愛的可口可樂(lè) ?? 這是游戲場(chǎng)景,但也是廣告世界。 IGA可靠的數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè) 網(wǎng)絡(luò)游戲是基于本地客戶端及服務(wù)器端的協(xié)同而工作的。根據(jù) FORRESTER研究數(shù)據(jù)顯
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