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非線性編輯與電視節(jié)目制作(存儲版)

2025-02-09 19:45上一頁面

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【正文】 ,這種制約效果的因素也是在愈短的剪接中起作用愈快,甚至將積累效果全部抵消。 ? 鏡頭焦距對節(jié)奏的影響。 總結(jié): 鏡頭組接方法 黑白格的組接 為造成一種特殊的視覺效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃光燈效果等。 總結(jié): 鏡頭組接方法 插入鏡頭組接 在一個鏡頭中間切換,插入另一個表現(xiàn)不同主體的鏡頭。用畫外音和畫內(nèi)音互相交替轉(zhuǎn)場,像一般電話場景的表現(xiàn)。 :47:3302:47Feb238Feb23 1故人江海別,幾度隔山川。 , February 8, 2023 很多事情努力了未必有結(jié)果,但是不努力卻什么改變也沒有。 2023年 2月 8日星期三 2時 47分 33秒 02:47:338 February 2023 1空山新雨后,天氣晚來秋。 2023年 2月 8日星期三 上午 2時 47分 33秒 02:47: 1最具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)莫過于提升自我。勝人者有力,自勝者強(qiáng)。 。 2023年 2月 8日星期三 2時 47分 33秒 02:47:338 February 2023 1做前,能夠環(huán)視四周;做時,你只能或者最好沿著以腳為起點(diǎn)的射線向前。 , February 8, 2023 雨中黃葉樹,燈下白頭人。在另一方面,是以物為主,景為陪襯的鏡頭,這種鏡頭往往作為鏡頭轉(zhuǎn)換的手段。 總結(jié): 鏡頭組接方法 拼接 有時候,我們在戶外拍攝雖然多次,但可用的鏡頭卻很短,達(dá)不到所需要的長度和節(jié)奏。 隊(duì)列組接 相連鏡頭但不是同一主體的組接,由于主體的變化,下一個鏡頭主體的出現(xiàn),觀眾會聯(lián)想到上下畫面的關(guān)系,起到呼應(yīng)、對比、隱喻、烘托的作用。 ? 主體的運(yùn)動對節(jié)奏的影響。在一定時間內(nèi)或一定長度的影視片中鏡頭的數(shù)目,稱之為剪接率( rate of cutting),剪接率快,節(jié)奏快;剪接慢,節(jié)奏慢。 ? 喜慶場面的鑼鼓喧天、槍炮齊鳴等。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 三、鏡頭組接蒙太奇 ( 5)隱喻蒙太奇(比喻) ? 主要是通過上下兩個鏡頭或場面之間在內(nèi)容的意義、品質(zhì)等方面的類似,含蓄而形象的表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意或事件的某種情緒色彩。 ? 概括集中、節(jié)省篇幅,擴(kuò)大影片的容量。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 蒙太奇轉(zhuǎn)場 三、鏡頭組接蒙太奇 ( 1)分割式轉(zhuǎn)場 a、淡 b、化 c、劃 d、甩入甩出 e、定格 f、數(shù)字特技 第二節(jié) 鏡頭組接原理 蒙太奇轉(zhuǎn)場 三、鏡頭組接蒙太奇 ( 2)連貫方式轉(zhuǎn)場 a、相似性轉(zhuǎn)場 b、邏輯性轉(zhuǎn)場 c、比喻性轉(zhuǎn)場 d、過渡性轉(zhuǎn)場 第二節(jié) 鏡頭組接原理 蒙太奇的敘述方法 三、鏡頭組接蒙太奇 ? 敘述蒙太奇:是按照情節(jié)的發(fā)展、時間、空間、邏輯順序以及因果關(guān)系來組接鏡頭、場面和段落。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 蒙太奇句子與句型 三、鏡頭組接蒙太奇 d、穿插式句型 ? 景別變化無規(guī)律,遠(yuǎn)近交替。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 蒙太奇句子與句型 三、鏡頭組接蒙太奇 a、全景 一個小女孩走進(jìn)一片草地。這樣景別和視角都有一定差異而方向又一致的鏡頭組接起來將使觀眾在視角和心理感受上都非常自然流暢。主觀鏡頭是代表畫面中人物的試點(diǎn)所拍攝的鏡頭。 ( 4)注意利用畫面中的相似因素進(jìn)行不同主體鏡頭的組接。 D、注意利用畫面中的相似因素進(jìn)行不同主體鏡頭的組接。在動作進(jìn)行轉(zhuǎn)換時,既不重復(fù),也不脫節(jié)。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 選擇畫面的剪接點(diǎn) 二、鏡頭組接的原則和方法 ( 1)不同類型節(jié)目的剪輯 ? 綜藝晚會類節(jié)目 ? 電視劇類節(jié)目 ? 訪談性節(jié)目 ? 紀(jì)錄片及紀(jì)實(shí)性專題片 ? 競技體育類 第二節(jié) 鏡頭組接原理 ? 選擇畫面的剪接點(diǎn) ? 根據(jù)動作的變化確定剪接點(diǎn) 所謂剪接點(diǎn),就是影視畫面由一個鏡頭切換到下一個鏡頭的交接點(diǎn)。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 ? 連續(xù)構(gòu)成和對列構(gòu)成 對列構(gòu)成,相連的兩個或兩個以上的鏡頭,一般表現(xiàn)的是不同主體的動作。 一、蒙太奇的含義 所謂蒙太奇,就是依照著情節(jié)的發(fā)展和觀眾注意力和關(guān)心的程序,把一個鏡頭合乎邏輯地、有節(jié)奏的連接起來,使觀眾得到一個明確、生動的印象或感覺,從而使他們正確的了解一件事情的發(fā)展的一種技巧。 ? 作疊的處理時,兩個畫面的內(nèi)容都能清楚地看到,因此,需要根據(jù)表現(xiàn)重點(diǎn)和構(gòu)圖的要求選取疊的方式。 二、桌面后期加工軟件 字幕圖形動畫制作軟件 ?3D Studio MAX ?Cool 3D:立體字幕制作軟件。 非線性編輯 非線性編輯系統(tǒng)是把輸入的各種視音頻信號進(jìn)行 A/D轉(zhuǎn)換,采用數(shù)字壓縮技術(shù)存入計(jì)算機(jī)硬盤中。對于能夠編輯數(shù)字視頻數(shù)據(jù)的軟件也稱為非線性編輯軟件。 一、模擬信號的特技 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 劃 一、模擬信號的特技 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 劃 二、數(shù)字特技效果 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 連續(xù)擴(kuò)縮效果 平滑移動效果 多影效果 旋轉(zhuǎn)效果 馬賽克效應(yīng) 油畫效果 三、電視特技方式的選擇與應(yīng)用 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 切的轉(zhuǎn)換 ? 用于視點(diǎn)轉(zhuǎn)移 三、電視特技方式的選擇與應(yīng)用 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 切的轉(zhuǎn)換 ? 用于視點(diǎn)轉(zhuǎn)移 三、電視特技方式的選擇與應(yīng)用 第一節(jié) 電視畫面的轉(zhuǎn)化與處理方式 切的轉(zhuǎn)換 ? 用于表現(xiàn)運(yùn)動時間長、活動范圍大、變化多的連續(xù)動作。 一、蒙太奇的含義 第二節(jié) 鏡頭組接原理 畫面: 是電視片構(gòu)成的基本因素,是視覺信息的載體。 ? 可以創(chuàng)造銀幕(屏幕)上的時間概念。 運(yùn)用正常的時空法則和邏輯關(guān)系,用鏡頭對拍攝對象進(jìn)行解析,并利用視角、視距的變化,對內(nèi)容進(jìn)行選擇、突出和強(qiáng)調(diào)。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 ? 選擇畫面的剪接點(diǎn) ? 根據(jù)動作的變化確定剪接點(diǎn) C、在主體移動的鏡頭與主體固定的鏡頭互相連接轉(zhuǎn)換時,一般要使動作的變化過程發(fā)生在遠(yuǎn)視距的情況下。 第二節(jié) 鏡頭組接原理 選擇畫面的剪接點(diǎn) 二、鏡頭組接的原則和方法 ( 2)鏡頭長度的選擇 ? 就景別而言 ? 就畫面信息量而言 ? 就畫面構(gòu)成復(fù)雜程度而言 第二節(jié) 鏡頭組接原理 選擇畫面的剪接點(diǎn) 二、鏡頭組接的原則和方法 ( 3)鏡頭之間的組接 ? 鏡頭組接的基本原則:“動接動”、“靜接靜”。沒有內(nèi)容相似時為了組接時過渡自然,也常利用不同主體在形狀上的相似因素。 ? 利用主體的動作鏡頭和反應(yīng)鏡頭、主觀鏡頭(為不同主體)之間的方向關(guān)系進(jìn)行組接?;蚴亲屩黧w動作方向的變化呈現(xiàn)在畫面之中,使原來不能相接的鏡頭在畫
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