freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

畢業(yè)論文-基于android平臺(tái)數(shù)獨(dú)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 ............................................................................... 17 5.?dāng)?shù)獨(dú)簡(jiǎn)介界面 ............................................................................ 18 5. 1 界面 ...................................................................................................... 18 5. 2 主要代碼 .............................................................................................. 19 五、軟件實(shí)現(xiàn) ....................................................................................... 19 1.主界面實(shí)現(xiàn)(見圖 41) .......................................................... 19 2.游戲界面實(shí)現(xiàn)(見圖 42) ...................................................... 19 3.通關(guān)界面實(shí)現(xiàn)(見圖 4圖 44) ........................................ 19 4.排行榜界面實(shí)現(xiàn)(見圖 45) .................................................. 19 5.?dāng)?shù)獨(dú)簡(jiǎn)介界面實(shí)現(xiàn)(見圖 46) .............................................. 19 六、軟件測(cè)試 ....................................................................................... 19 1. 測(cè)試策略 .................................................................................... 19 2.測(cè)試內(nèi)容 ................................................................................... 21 首界面主要測(cè)試內(nèi)容 ............................................................................. 21 游戲界面主要測(cè)試內(nèi)容 ......................................................................... 21 游戲結(jié)束界面主要測(cè)試內(nèi)容 ................................................................. 21 排行榜界面測(cè)試內(nèi)容 ............................................................................. 21 背景音樂測(cè)試內(nèi)容 ................................................................................. 21 3.測(cè)試結(jié)論 ................................................................................... 22 七、總 結(jié) ............................................................................................. 22 八、參考文獻(xiàn) ....................................................................................... 23 附 錄(部分代碼) .............................................................................. 23 4 一、 緒 論 1. 課題內(nèi)容 開發(fā)一款 Android 平臺(tái) 的 數(shù)獨(dú)游戲 , 在教材(《 Android 基礎(chǔ)教程》)數(shù)獨(dú)游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行功能擴(kuò)展。Android 項(xiàng)目目前正從手機(jī)運(yùn)營(yíng)商、 廠商、開發(fā)者和消費(fèi) 者那里獲得大力支持。每一道合格的數(shù)獨(dú)謎題都有且僅有一個(gè)唯一答案 , 推理方法也以此為基礎(chǔ)任何無(wú)解或者多解的題目都是不合格的。 ( 3) 系統(tǒng)的響應(yīng)速度 游戲 在 用戶使用過(guò)程中的響應(yīng)速度要快,達(dá)到實(shí)時(shí)要求,以及時(shí)反饋信息。 如圖 32 所示。 (this)。 break。 (ttt, intent go)。 public static final String KEY_DIFFICULTY = 。 int time=0。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。 setContentView(puzzleView)。 case DIFFICULTY_HARD: puz = hardPuzzle[rdm]。 x 9。 sec=time。 private TextView mytime,gameover,score1。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。 //恭喜您通關(guān)了 //smnamp。 (this)。 (this)。 startActivity(tt)。 break。 restart=(Button)findViewById()。 } else { //消息對(duì)話框 new (this).setMessage(您輸入的名字過(guò)長(zhǎng)(不超過(guò) 10 位)請(qǐng)返回重新輸入! ).create().show()。 圖 45 排行榜 界面 4. 2 主要代碼 public class Rank extends Activity{ private SQLiteOpenHelper helper = null 。 // 要設(shè)置數(shù)據(jù) 18 ( // 所有的數(shù)據(jù)是字符串 new ArrayAdapterString( this, // 上下文對(duì)象 // 列表顯示的布局 , new MytabCursor( // 實(shí)例化查詢 // 取得 SQLiteDatabase 對(duì)象 ()) .find()))。 } } 五 、 軟件實(shí)現(xiàn) 1.主界面 實(shí)現(xiàn)(見圖 41) 2. 游戲 界面 實(shí)現(xiàn)(見圖 42) 3. 通關(guān) 界面 實(shí)現(xiàn)(見圖 4圖 44) 4. 排行榜 界面 實(shí)現(xiàn)(見圖 45) 5. 數(shù)獨(dú)簡(jiǎn)介 界面實(shí)現(xiàn)(見圖 46) 六、 軟件測(cè)試 1. 測(cè)試策略 以黑盒測(cè)試為主,白盒測(cè)試為輔,通過(guò)簡(jiǎn)單的查看軟件內(nèi)部代碼,了解軟件的運(yùn)行狀態(tài) 。 ( 3)、性能測(cè)試 測(cè)試目標(biāo) 核實(shí)游戲 在用戶訪問(wèn) 多 數(shù)據(jù) 時(shí) 性能的穩(wěn)定性,不造成系統(tǒng)崩潰或相關(guān)的異?,F(xiàn)象 方法 負(fù)荷測(cè)試和壓力測(cè)試 完成標(biāo)準(zhǔn) 系統(tǒng)能滿足用戶需求中所要求的性能要求 需考慮的特殊事項(xiàng) 暫無(wú) ( 4)、配置 /兼容性測(cè)試 測(cè)試目標(biāo) 核實(shí)系統(tǒng)在不同的軟件和硬件配置中運(yùn)行穩(wěn)定 方法 手工測(cè)試和工具測(cè)試相結(jié)合 完成標(biāo)準(zhǔn) 在各種不同 android 版 本 、 不同 類型 android 手機(jī) 均能正常實(shí)現(xiàn)功能 需考慮的特殊事項(xiàng) 暫無(wú) ( 5)、安全性測(cè)試 測(cè)試目標(biāo) 核實(shí)用戶是否只能操作其擁有權(quán)限能操作的功能,核實(shí)只有具備訪問(wèn)權(quán)限的管理員才能訪問(wèn)系統(tǒng) 方法 手工測(cè)試和工具測(cè)試相結(jié)合 完成標(biāo)準(zhǔn) 執(zhí)行各種非法操作無(wú)安全漏洞且 游戲 使用正常 需考慮的特殊事項(xiàng) 暫無(wú) 21 2. 測(cè)試內(nèi)容 首 界面 主要 測(cè)試 內(nèi)容 按鈕是否響應(yīng),是否能彈出相應(yīng)對(duì)話框 。但由于功能模塊較多,采用功能測(cè)試設(shè)計(jì)的測(cè)試用例比較多,測(cè)試花費(fèi) 了 一定的時(shí)間。 因此我比別人花的更多的時(shí)間,浪費(fèi)了更多的精力,但這些都是值得的,因?yàn)檫@一過(guò)程中我學(xué)到了許多知識(shí)。 import 。 import 。 View aboutButton = findViewById()。 } protected void onPause() { ()。 break。 break。 } /** Ask the user what difficulty level they want */ private void openNewGameDialog() { new (this) .setTitle() .setItems(, new () { public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i) { startGame(i)。 (提示 )。 import 。 27 private static final String PREF_PUZZLE = puzzle 。//定義定時(shí)器 int rdm。 (TAG, onCreate)。 ()。 break。 x++) { for (int y = 0。//計(jì)算用戶用時(shí)分秒 =false。 import 。 private EditText myname。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。amp。 (score+分 )。 if (num2) { ()。 startActivity(t)。s!=0) { = new MytabOperate( ())。 score= 10000 s*10。 mp=(this, )。 import 。 //幾個(gè)鍵的常量,用于保存和恢復(fù)光標(biāo)位置 private static final String SELX = selX。 // Y index of selection 32 private final Rect selRect = new Rect()。 setFocusable(true)。 (VIEW_STATE, p)。 //每個(gè)單元格的寬度等于整個(gè)視圖寬度的九分之一 height = h / 9f。 (getResources().getColor())。 (0, i * height + 1, getWidth(), i * height+ 1, hilite)。 i 9。 (0, 0, getWidth(), getHeight(), background)。 return。 (SELX, selX)。 = (Game) context。 // height of one tile private int selX。 import 。 import 。} break。//再來(lái)一局 outgame=(Button)findViewById()。 case : //傳輸數(shù)據(jù)到數(shù)據(jù)庫(kù) if(().length()=10amp。 break。 (s+秒 )。 (this)。 (aaa,mn+ gameover)。 MediaPlayer mp。 public class GameOver extends Activity implements OnClic
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
試題試卷相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1