freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

影視后期合成技術(shù)aftereffects教案81頁(存儲版)

2024-12-13 08:10上一頁面

下一頁面
  

【正文】 區(qū)域來實(shí)現(xiàn) logo 信息的展示效果。 鍵入: Left:58 、 Top:80 、 Right:230 、 Bottom:120 、 Shape:Rectangular 如圖 : 按下 RAM preview(小鍵盤上的 “0” )來看看 logo 的顯示效果吧,怎么樣,是不是有點(diǎn)成就感了? 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 40 Step 2:放大一點(diǎn) Logo 在這一步中,我們將把這個 logo 放大一點(diǎn)點(diǎn),以便于 Shine 更好的產(chǎn)生效果。 shine 中內(nèi)置的那個 mask是用于在 “Source Point” 周圍遮照出一個區(qū)域,再次區(qū)域 內(nèi)光效生效。 我們使用 Source Point affects Shimmer來自然的產(chǎn)生光斑動畫效果而不是設(shè)置其他額外的關(guān)鍵幀。 上述設(shè)置參數(shù)如圖所示: 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 41 將 shine圖層的轉(zhuǎn)移模式改為 “Add 。下面這個圖是 2020*200 的比例。做完了以后的效果就是上面那段動畫了 ,大家試一下。畫面如圖,樣子是不是覺得怪怪的。 ,呵呵,為什么這樣說呢,因?yàn)閯傞_始使用 freeform 的人一定都不習(xí)慣,所以建議把預(yù)覽設(shè)成 fireware,這樣一來加快了操作時的速度,二來立體感更強(qiáng),對film 的 6 個控制點(diǎn)和他們對應(yīng)的拉桿進(jìn)行操作,大致把他們設(shè)成現(xiàn)在圖中這個樣子。效果將依靠()來控制調(diào)節(jié)。 After effects 提供了強(qiáng)大的遮罩 Mask 創(chuàng)建、修改及動畫功能,支持對某個特定的層設(shè)定多達(dá) 127 個的多重 Mask,單 擊時間窗口中的相應(yīng)影片素材層即可以立即建立它的 Mask 和修改,并提供了方便的工具箱,可以使用 Pen、 Oval 等各種類似 Photoshop 工具箱中的工具對 Mask 進(jìn)行修改,并且可以對 Mask 的變化和運(yùn)動進(jìn)行時間設(shè)定。 B、利用筆工具繪制遮罩。圖 25。通過拖動方向線可以調(diào)整曲率。也可以在層窗口中,選擇 Layer masknew mask,增加一個帶 有句柄的遮罩,然后選擇 Layermaskmask shape。對于運(yùn)用了遮罩的層,將只有遮罩里面部分的圖像顯示在合成圖像中(如果要顯示遮罩外邊的圖像,可以選擇 Layermaskinvert)。 ,準(zhǔn)備進(jìn)行 render 吧,不過在此之前,一定要把預(yù)覽設(shè)回 Full(我沒有試驗(yàn)不設(shè) full 時系統(tǒng)會不會自動改回來)還有一點(diǎn)是,可以根據(jù)需要,將 Antialias 的值調(diào)整到合適,一般情況下, low 和 medium 就已經(jīng)足夠了, high 會相當(dāng)相當(dāng)慢。在這個例子里面,我把 Horizontal 的值由缺省的 1 設(shè)成了 2, 當(dāng)然你可以自己下去看一看增加控制點(diǎn)的個數(shù)會得到怎樣結(jié)果。 接著上面來: 新建一個 p,這里我們假設(shè)尺寸為 720*576,然后把剛才做好膠片動畫 的 p,就是 film 作為一個素材置入其中。 Prepose 翻譯成 “ 預(yù)合成 ” 或者其他的什么, 但是主要的意思就是,把一個合成組內(nèi)的一個或多個層進(jìn)行打包, 并作為一個層存在,比如:分別做好了 1,2,3,...10 層動畫, 我們可以指定把 110 層合并成一個層 pa,那么對 pa, 可以加任何效果,做任何動畫,就像它是一段已經(jīng)存在的素材一樣。回到 0:27,拖動聲音文件 到 time layout 窗口。 設(shè)置“Boost Light 為 、打開 colorize組。 設(shè)置 “Feather 為 10。設(shè)置 Bluriness 為 、 AdjustLevels 、選擇 Channel 為 “Alpha” 設(shè)置 Alpha Input White 為 70。 鍵入: Left:58 、 Top:80 、 Right:58 、 Bottom:120 、 Shape:Rectangular 如圖所示: 給當(dāng)前的 Mask Shape 設(shè)置關(guān)鍵幀。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 36 2 再來看進(jìn)一步的一些設(shè)置,另新建一個 p,命名為 stroke,再建立 solid 層,并繪制路徑,調(diào)節(jié)參數(shù),設(shè)置 offset 關(guān)鍵幀等,如圖: 完畢后調(diào)節(jié) 3d stroke下的 transform參數(shù)以及 solid層自身的 transform屬性都設(shè)置上關(guān)鍵幀,具體的設(shè)置可以自己去摸索,調(diào)出不同的效果,這里只提供一個思路 (主要是 讓光效好似在空間中游動 ),設(shè)置如圖: (注:這里個 offset 設(shè)置多個關(guān)鍵幀 ,當(dāng)然,為了使3d stroke 光效有發(fā)光的質(zhì)感,可以加入 shine 和 glow 特效,設(shè)置參數(shù)如圖 ) 最后按下小鍵盤的 “0” 鍵進(jìn)行預(yù)覽。 Gamma 用于設(shè)置 Gamma 值,調(diào)整輸入輸出對比度。 Colorize Saturation 用于調(diào)整雙色圖飽和度。 效果 控制參數(shù) Channel Control 用于選擇所應(yīng)用的顏色通道,選擇 Master 表示對所有顏色應(yīng) 用,或者 Reds 紅色、 Yellows 黃色、 Greens 綠色、 Cyans 青色和 Blue Magentas 洋紅。 Preserve Luminosity 選項(xiàng)用于保持圖像的平均亮度,來保持圖像的整體平衡。應(yīng)用Channel Mixer 可以產(chǎn)生其它顏色調(diào)整工具不易產(chǎn)生的 效果 ;或者通過設(shè)置每個通道提供的百分比產(chǎn)生高質(zhì)量的灰階圖;或者產(chǎn)生高質(zhì)量的棕色調(diào)和其它色調(diào)圖像;或者交換和復(fù)制通道。 H、 Keying(鍵控濾鏡組 )通過鍵出亮度值或者某個顏色,可以使素材層的某一部分透明。 通常還需要在 Basic Text 濾鏡對話框中選中 Composite on original(將設(shè)定的文字與源圖像合并在一起)復(fù)選框。限于篇幅,我們這里介紹幾個常用的濾鏡。 某些濾鏡需要指定其具體作用的位置,即設(shè)定效果點(diǎn)。調(diào)整參數(shù),我們立即可以在合成圖像窗口中觀察到相應(yīng)的合成效果。你可 以在 After effects 中使用 或者 中的濾鏡并且可以給予圖像同樣的控制。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 28 將“金屬紋理”層的融合模式設(shè)置為“ stencil alpha” ,得到結(jié)果。選擇菜單 Layernew solid 或者在 時間布局窗口單擊鼠標(biāo)右鍵選擇 new solid 可以創(chuàng)建固態(tài)層( solid),在 Solid setting 對話框中可以設(shè)置 solid 層的尺寸和底色 ,如圖 8。 質(zhì)量:“ /” 表示最優(yōu)質(zhì)量, “ \” 表示草稿質(zhì)量。 (二)具體講課內(nèi)容 第 1 小節(jié) 層的概念及剪輯 (一)操作要點(diǎn): 使用層 層的概念: 層是構(gòu)成合成圖像的基本組件。 繪圖編輯窗口:這個窗口方便了對繪畫圖形顏色、透明度等屬性的設(shè)置,還可以編輯畫筆尺寸和形狀。另外還可以設(shè)置段落屬性。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 20 圖 17 單擊 Compressor 菜單,可以選擇視頻壓縮格式,我們選擇 DivX Pro Codec。對于這種非壓縮的文件來說,它的文件尺寸太大了,一分鐘的文件會占用你的 1GB 以上的硬盤空間。 Work Area Only 表示只渲染工作區(qū)范圍內(nèi)的合成內(nèi)容; Length of Comp 將渲染全部 Comp 時間長度范圍內(nèi)的內(nèi)容 。 Proxy Use 設(shè)置當(dāng)前代理使用情況,如果選擇 Use No Proxies 表示渲染時候不使用代理。 模板設(shè)置 模板,作為 After Effects 中的一個重要組成部分,也不容我們忽視。 Cache 內(nèi)存和緩存設(shè)置窗口,如圖 9。利用好這些輔助手段可以很方便我們的操作。 單擊 “Next”按鈕進(jìn)入 Output 輸出設(shè)置對話框,如圖 5。 Disable Thumbnails in Project Window 在 Project 項(xiàng)目窗口中禁止顯示素材的縮略圖。 如果選 擇 Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks 選項(xiàng),可以確保編輯 Mask 時保持頂點(diǎn)數(shù)目。對于 After Effects 這個看似簡單實(shí)際卻深奧無比的軟件來說,更加需要你來從基礎(chǔ)枯燥的內(nèi)容開始學(xué)習(xí)。 (二)重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決方法: 重點(diǎn):要求學(xué)員了解線性編輯和非線性編輯及其二者的區(qū)別。背景音樂也需要保證一定的完整性,因此需要根據(jù)旁白和基本編輯好的視像長度選取背景音樂的總長度,然后調(diào)整剪輯的長度。因?yàn)榫庉嬏幚韺?shí)際上也是一個進(jìn)一步創(chuàng)意的過程,根據(jù)素材可以調(diào)整和修改原有的初步創(chuàng)意。 非線性編輯系統(tǒng)將傳統(tǒng)的電視節(jié)目后期制作系統(tǒng)中的切換機(jī)、數(shù)字特技、錄像機(jī)、錄音機(jī)、編輯機(jī)、調(diào)音臺、字幕機(jī)、圖形創(chuàng)作系統(tǒng)等設(shè)備集于一臺計算機(jī)內(nèi),用計算機(jī)來處理、編輯圖像和聲音,在將編輯好的視音頻信號輸出,通過錄像機(jī)錄制在磁帶上。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 5 (二)重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決方法: 重點(diǎn):要求學(xué)員了解非線性編輯的發(fā)展和和國內(nèi) 的發(fā)展現(xiàn)狀。如今,中低檔次 DV 產(chǎn)品的產(chǎn)生對傳統(tǒng)電視的理念及由此建構(gòu)的權(quán)力機(jī)制發(fā)生了強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。 B、 主流非線性編輯系統(tǒng): ( 1) 按主板分類: Diguisuit 系列、 Targa 系列、 Dps 系列、 Avid ( 2) 按產(chǎn)地分類: 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 4 國外: Avid、 Dps、 Edit、快刀 國內(nèi):大洋 Xedit、奧維迅、新奧特、金四維 ( 3) 按性能分類: 穩(wěn)定性好: Avid、大洋 3300、快刀 speed razor 靈活性好: Targa3000 系列、 Targa3100 系列、 Edit 、大洋 Xedit、 Dps 系列 行業(yè)動態(tài) A、 視頻技術(shù)的發(fā)展: 由于傳統(tǒng)電視的高投入、重裝備,制作與播出體制的壟斷性,使得一般民眾進(jìn)入電視系統(tǒng)十分困難,電視形成了一種壟斷的媒介權(quán)力。在這個 市場中,設(shè)備必須滿足日常制作工作和高影像質(zhì)量的嚴(yán)格要求。無論什么平臺,用戶都可以以大大低于廣播級專業(yè)設(shè)備的花費(fèi)來滿足他們圖像制作所需的任何要求。實(shí)際上就是通過一對一或者二對一的臺式編輯機(jī)將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場等都是模擬信號轉(zhuǎn)模擬信號。這個過程非常重要,視頻設(shè)計不是各種剪輯的堆砌,而是通過運(yùn)動的屏幕場景表達(dá)具有邏輯關(guān)聯(lián)的信息。采集素材時需注意盡量保證素材的質(zhì)量,而且由于素材的范圍較廣,因此素材的保存需要占用較大的磁《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 7 盤空間。背景音樂的強(qiáng)度比旁白低一些,在音頻上也有主有次,突出主題。 要求學(xué)員能夠了解主流的非線性系統(tǒng)。 Show Tool Tips 選項(xiàng)表示當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上的時候是否顯示按鈕的提示信息。 Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始層 上新建分離層。 圖 4 Length of Composition,當(dāng)把單幀的圖片素材調(diào)入 Composition 合成窗口時,會使用當(dāng)前合成的時間長度作為圖片素材在 Composition 中的長度。在這里盡量設(shè)置剩余空間比較大的分區(qū)作為 Overflow 卷,但是需要注意,最好不要指定操作系統(tǒng)所在的分區(qū)或者 CDROM 作為 Overflow 卷。 單擊 “Next”按鈕,進(jìn)入 Label Colors 標(biāo)簽的顏色設(shè)置,如圖 7。 單擊 Next 按鈕進(jìn)入 Video Preview 視頻預(yù)覽設(shè)置,如圖 10 所示。 圖 12 窗口上面部分 Defaults 中可以指定一種渲染設(shè)置作為一種輸出類型的默認(rèn)設(shè)置,而在 Settings 中可以配置一種渲染設(shè)置的具體內(nèi)容。 Frame Blending 設(shè)置幀融合, On for Checked Layers 表示渲染時對打開了 Frame Blending 開關(guān)的層進(jìn)行處理。 我們再來看看輸出模板設(shè)置。單擊 Settings Name 后的單個三角形,可以選擇不同的模板,單擊 Edit 按鈕就可以進(jìn)行編輯了,這里我們編輯 lossless 模板,如圖 16 所示。 圖 18 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 21 第 2 小節(jié) 了解軟件界面 要想使用好 After Effects 軟件,需要對它的界面有所了解,如圖 19 所示就是軟件界面。 合成圖像窗口: 這里是觀察圖像編輯后的效果的窗口。 視頻標(biāo)準(zhǔn)中最基本的參數(shù)是() 目前世界上主要是采用 3 種形式, 即()()(),這 3 種制式目前尚且無法統(tǒng)一。在時間布局窗口我們可以清楚的看到素材與素材之間存在的 “
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
試題試卷相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1