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影視后期合成技術(shù)aftereffects教案81頁(yè)-wenkub

2022-11-14 08:10:53 本頁(yè)面
 

【正文】 實(shí)際上就是通過(guò)一對(duì)一或者二對(duì)一的臺(tái)式編輯機(jī)將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,這中間完成的諸如出入點(diǎn)設(shè)置、轉(zhuǎn)場(chǎng)等都是模擬信號(hào)轉(zhuǎn)模擬信號(hào)。最初國(guó)人認(rèn)識(shí)后期技術(shù),應(yīng)該是從國(guó)外大片中看到的,各種視頻特效的展現(xiàn),音、色效果的淋漓盡致表演,讓我們?cè)隗@嘆國(guó)外電影特技的制作水平的同時(shí),也在探究他的實(shí)現(xiàn)手段,而隨著我國(guó)市場(chǎng)的開(kāi)放,更多的海外公司也把目光轉(zhuǎn)向了中國(guó)這個(gè)廣闊而又有無(wú)窮發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng),隨著一家家影視后期制作公司的興起,各種先進(jìn)的視頻軟硬件技術(shù)也不再陌生,更多的有志者,抱著夢(mèng)想和好奇,加入到這一年輕而又有朝氣的產(chǎn)業(yè)中來(lái)。無(wú)論什么平臺(tái),用戶都可以以大大低于廣播級(jí)專(zhuān)業(yè)設(shè)備的花費(fèi)來(lái)滿足他們圖像制作所需的任何要求。這主要得益于小型化,使得數(shù)字?jǐn)z像機(jī) DV 成功地引入市場(chǎng)成為可能。在這個(gè) 市場(chǎng)中,設(shè)備必須滿足日常制作工作和高影像質(zhì)量的嚴(yán)格要求。 知識(shí)點(diǎn)及技能點(diǎn): ? 了解視頻后期的基礎(chǔ)知識(shí) ? 了解視頻技術(shù)的發(fā)展?fàn)顩r ? 理解 線性方式與非線性方式的區(qū)別 ? 理解非線性編輯 的特點(diǎn)和工作流程 學(xué)時(shí)要求: 6 學(xué)時(shí) 教學(xué)策略及過(guò)程: (一)通過(guò)讓學(xué)員欣賞部分優(yōu)秀的影視作品,引出影視后期技術(shù) (二)具體講課內(nèi)容 第 1 小節(jié) 視頻后期基礎(chǔ)知識(shí)及 行業(yè)動(dòng)態(tài) (一)知識(shí)要點(diǎn): 視頻后期基礎(chǔ)知識(shí) A、 非線性編輯的發(fā)展: 20 世紀(jì) 90 年代初期,美國(guó)、加拿大等發(fā)達(dá)國(guó)家開(kāi)始將計(jì)算機(jī)技術(shù)和多媒體技術(shù)與影視制作結(jié)合,以便用計(jì)算機(jī)制作影視節(jié)目,并最終取得成功,推出了桌面演播室,也就是今天的視音頻非線性編輯工作站。 B、 主流非線性編輯系統(tǒng): ( 1) 按主板分類(lèi): Diguisuit 系列、 Targa 系列、 Dps 系列、 Avid ( 2) 按產(chǎn)地分類(lèi): 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 4 國(guó)外: Avid、 Dps、 Edit、快刀 國(guó)內(nèi):大洋 Xedit、奧維迅、新奧特、金四維 ( 3) 按性能分類(lèi): 穩(wěn)定性好: Avid、大洋 3300、快刀 speed razor 靈活性好: Targa3000 系列、 Targa3100 系列、 Edit 、大洋 Xedit、 Dps 系列 行業(yè)動(dòng)態(tài) A、 視頻技術(shù)的發(fā)展: 由于傳統(tǒng)電視的高投入、重裝備,制作與播出體制的壟斷性,使得一般民眾進(jìn)入電視系統(tǒng)十分困難,電視形成了一種壟斷的媒介權(quán)力。重點(diǎn)在高影像質(zhì)量和下列方面的可靠性:記錄、編輯和再制作。如今,中低檔次 DV 產(chǎn)品的產(chǎn)生對(duì)傳統(tǒng)電視的理念及由此建構(gòu)的權(quán)力機(jī)制發(fā)生了強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。因而這一類(lèi)型視頻技術(shù)的發(fā)展顯著超過(guò)了專(zhuān)業(yè)級(jí)產(chǎn)品的發(fā)展。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 5 (二)重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決方法: 重點(diǎn):要求學(xué)員了解非線性編輯的發(fā)展和和國(guó)內(nèi) 的發(fā)展現(xiàn)狀。用傳統(tǒng)的線性編輯方法在插入與原畫(huà)面時(shí)間不等的畫(huà)面,或 刪除節(jié)目中某些片斷時(shí)都要重編,而且每編輯一次視頻質(zhì)量都會(huì)有所下降。 非線性編輯系統(tǒng)將傳統(tǒng)的電視節(jié)目后期制作系統(tǒng)中的切換機(jī)、數(shù)字特技、錄像機(jī)、錄音機(jī)、編輯機(jī)、調(diào)音臺(tái)、字幕機(jī)、圖形創(chuàng)作系統(tǒng)等設(shè)備集于一臺(tái)計(jì)算機(jī)內(nèi),用計(jì)算機(jī)來(lái)處理、編輯圖像和聲音,在將編輯好的視音頻信號(hào)輸出,通過(guò)錄像機(jī)錄制在磁帶上。根據(jù)主題內(nèi)容,視頻的創(chuàng)意設(shè)計(jì)為視頻畫(huà)面隨著主題內(nèi)容而進(jìn)展和變化,以主題文字為旁白,并配上優(yōu)美的背景音樂(lè)。因?yàn)榫庉嬏幚韺?shí)際上也是一個(gè)進(jìn)一步創(chuàng)意的過(guò)程,根據(jù)素材可以調(diào)整和修改原有的初步創(chuàng)意。如果需要語(yǔ)音旁白,還需要錄制好語(yǔ)音文件。背景音樂(lè)也需要保證一定的完整性,因此需要根據(jù)旁白和基本編輯好的視像長(zhǎng)度選取背景音樂(lè)的總長(zhǎng)度,然后調(diào)整剪輯的長(zhǎng)度。如果有獨(dú)立的創(chuàng)意,則要根據(jù)創(chuàng)意的風(fēng)格,調(diào)整內(nèi)容 ,整段視頻需流暢自然,充分地烘托主題。 (二)重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決方法: 重點(diǎn):要求學(xué)員了解線性編輯和非線性編輯及其二者的區(qū)別。 能夠理解傳統(tǒng)線性編輯和非線性編輯的區(qū)別。對(duì)于 After Effects 這個(gè)看似簡(jiǎn)單實(shí)際卻深?yuàn)W無(wú)比的軟件來(lái)說(shuō),更加需要你來(lái)從基礎(chǔ)枯燥的內(nèi)容開(kāi)始學(xué)習(xí)。 如果選擇 Tabbed Windows 選項(xiàng),同類(lèi)窗口將會(huì)用 Tab 標(biāo)簽的方式合并在一個(gè)窗 口中,這樣可以方便我們切換窗口。 如果選 擇 Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks 選項(xiàng),可以確保編輯 Mask 時(shí)保持頂點(diǎn)數(shù)目。 Enable javascript Debugger 是否允許使用 javascript 錯(cuò)誤檢查器 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 10 Use System Color Picker 是否使用系統(tǒng)調(diào)色器 Create New Layer At Best Quality 新建層時(shí)是否使用最好的品質(zhì)。 Disable Thumbnails in Project Window 在 Project 項(xiàng)目窗口中禁止顯示素材的縮略圖。下面的選項(xiàng)表示可以自定義時(shí)間長(zhǎng)度最為圖片素材的時(shí)間長(zhǎng)度。 單擊 “Next”按鈕進(jìn)入 Output 輸出設(shè)置對(duì)話框,如圖 5。 Use Default File Name and Folder 表示輸出時(shí)的缺省文件名使用 Composition 名字。利用好這些輔助手段可以很方便我們的操作。 圖 7 這里設(shè)置的時(shí)各種標(biāo)簽的顏色,如果沒(méi)有特殊需要,采用默認(rèn)值就可以了。 Cache 內(nèi)存和緩存設(shè)置窗口,如圖 9。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 15 圖 10 如果你有監(jiān)視器的話,可以直接在監(jiān)視器上對(duì)合成畫(huà)面進(jìn)行預(yù)覽,否則選擇 Desktop Only 選項(xiàng)即可。 模板設(shè)置 模板,作為 After Effects 中的一個(gè)重要組成部分,也不容我們忽視。 單擊 “Edit”按鈕,編輯渲染設(shè)置的具體內(nèi)容,如圖 13。 Proxy Use 設(shè)置當(dāng)前代理使用情況,如果選擇 Use No Proxies 表示渲染時(shí)候不使用代理。 Field Render 設(shè)置場(chǎng)渲染,在渲染隔行掃描的視頻文件時(shí)會(huì)用到它。 Work Area Only 表示只渲染工作區(qū)范圍內(nèi)的合成內(nèi)容; Length of Comp 將渲染全部 Comp 時(shí)間長(zhǎng)度范圍內(nèi)的內(nèi)容 。打開(kāi) “Edit/Templates/Output Module”菜單,彈出輸出模板設(shè)置窗口,如圖 14。對(duì)于這種非壓縮的文件來(lái)說(shuō),它的文件尺寸太大了,一分鐘的文件會(huì)占用你的 1GB 以上的硬盤(pán)空間。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 19 圖 16 Format 中設(shè)置輸出文件格式,可以設(shè)置圖片格式也可以設(shè)置視頻格式,我們選擇 Video For Windows。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 20 圖 17 單擊 Compressor 菜單,可以選擇視頻壓縮格式,我們選擇 DivX Pro Codec。 圖 19 主菜單: 這里包括了 After Effects 中所有的菜單命令,單擊命令可以出現(xiàn)下拉菜單。另外還可以設(shè)置段落屬性。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 22 工具欄: 這里包括了我們經(jīng)常要使用到的工具。 繪圖編輯窗口:這個(gè)窗口方便了對(duì)繪畫(huà)圖形顏色、透明度等屬性的設(shè)置,還可以編輯畫(huà)筆尺寸和形狀。我國(guó)主要是采用()制。 (二)具體講課內(nèi)容 第 1 小節(jié) 層的概念及剪輯 (一)操作要點(diǎn): 使用層 層的概念: 層是構(gòu)成合成圖像的基本組件。 素材(層)的剪輯 因?yàn)樗夭牡拈L(zhǎng)度并不總是符合需要的,所以需要進(jìn)行素材的剪輯工作。 質(zhì)量:“ /” 表示最優(yōu)質(zhì)量, “ \” 表示草稿質(zhì)量。 運(yùn)動(dòng)模糊:給動(dòng)畫(huà)的層增加運(yùn)動(dòng)模糊將提高運(yùn)動(dòng)的平滑程度,但需要大量渲染時(shí)間。選擇菜單 Layernew solid 或者在 時(shí)間布局窗口單擊鼠標(biāo)右鍵選擇 new solid 可以創(chuàng)建固態(tài)層( solid),在 Solid setting 對(duì)話框中可以設(shè)置 solid 層的尺寸和底色 ,如圖 8??梢酝ㄟ^(guò)使上下兩層素材前后銜接的方法實(shí)現(xiàn)影視制作中最常見(jiàn)的硬切。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 28 將“金屬紋理”層的融合模式設(shè)置為“ stencil alpha” ,得到結(jié)果。在這里我們沿用 中文版的翻譯稱之為濾鏡。你可 以在 After effects 中使用 或者 中的濾鏡并且可以給予圖像同樣的控制。 After effects 也有很多第三方開(kāi)發(fā)的外掛濾鏡,著名的有 ICE39。調(diào)整參數(shù),我們立即可以在合成圖像窗口中觀察到相應(yīng)的合成效果。要拷貝濾鏡,首先在濾鏡控制窗口中選擇一個(gè)或多個(gè)濾鏡(同時(shí)按 Shift 鍵),選擇《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 30 EditCopy,然后在時(shí)間布局窗口中,選擇一個(gè)或者多個(gè)層,選擇 EditPaste。 某些濾鏡需要指定其具體作用的位置,即設(shè)定效果點(diǎn)。如果兩個(gè)關(guān)鍵幀處的濾鏡屬性值不同,將產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果。限于篇幅,我們這里介紹幾個(gè)常用的濾鏡??梢詫?duì) solid 層使用該濾鏡以制作漸層。 通常還需要在 Basic Text 濾鏡對(duì)話框中選中 Composite on original(將設(shè)定的文字與源圖像合并在一起)復(fù)選框。該濾鏡提供了使文字旋轉(zhuǎn)、改變字距、隨機(jī)性等多種控制,圖 23。 H、 Keying(鍵控濾鏡組 )通過(guò)鍵出亮度值或者某個(gè)顏色,可以使素材層的某一部分透明。選擇 EffectKeyingColor key,可以根據(jù)顏色值摳像。應(yīng)用Channel Mixer 可以產(chǎn)生其它顏色調(diào)整工具不易產(chǎn)生的 效果 ;或者通過(guò)設(shè)置每個(gè)通道提供的百分比產(chǎn)生高質(zhì)量的灰階圖;或者產(chǎn)生高質(zhì)量的棕色調(diào)和其它色調(diào)圖像;或者交換和復(fù)制通道。 最下方的 Monochrome 選項(xiàng)是可以將圖像應(yīng)用為灰階圖 Balance Color Balance 用于調(diào)整色彩平衡。 Preserve Luminosity 選項(xiàng)用于保持圖像的平均亮度,來(lái)保持圖像的整體平衡。 Curves 曲線用來(lái)調(diào)整 Gamma。 效果 控制參數(shù) Channel Control 用于選擇所應(yīng)用的顏色通道,選擇 Master 表示對(duì)所有顏色應(yīng) 用,或者 Reds 紅色、 Yellows 黃色、 Greens 綠色、 Cyans 青色和 Blue Magentas 洋紅。 Master Saturation 用于調(diào)整主飽和度。 Colorize Saturation 用于調(diào)整雙色圖飽和度。 HIStogram該譜線圖顯示像素值在圖像中的分布,水平方向表示亮度值,垂直方向表示該亮度值的像素?cái)?shù)量。 Gamma 用于設(shè)置 Gamma 值,調(diào)整輸入輸出對(duì)比度。如同劃分幾檔 Posterize 使像素調(diào)整到最近的級(jí)別上,如圖所示。 《影視后期合成技術(shù) —— After Effects》 —— 教學(xué)教案 36 2 再來(lái)看進(jìn)一步的一些設(shè)置,另新建一個(gè) p,命名為 stroke,再建立 solid 層,并繪制路徑,調(diào)節(jié)參數(shù),設(shè)置 offset 關(guān)鍵幀等,如圖: 完畢后調(diào)節(jié) 3d stroke下的 transform參數(shù)以及 solid層自身的 transform屬性都設(shè)置上關(guān)鍵幀,具體的設(shè)置可以自己去摸索,調(diào)出不同的效果,這里只提供一個(gè)思路 (主要是 讓光效好似在空間中游動(dòng) ),設(shè)置如圖: (注:這里個(gè) offset 設(shè)置多個(gè)關(guān)鍵幀 ,當(dāng)然,為了使3d stroke 光效有發(fā)光的質(zhì)感,可以加入 shine 和 glow 特效,設(shè)置參數(shù)如圖 ) 最后按下小鍵盤(pán)的 “0” 鍵進(jìn)行預(yù)覽。 (你也可以直接將它拖到 timeline 窗口里面,圖片會(huì)自動(dòng)放到中心位置 ) 將 logo 圖片也拖動(dòng)到 p 窗口并將它鎖定到中心點(diǎn)。 鍵入: Left:58 、 Top:80 、 Right:58 、 Bottom:120 、 Shape:Rectangular 如圖所示: 給當(dāng)前的 Mask Shape 設(shè)置關(guān)鍵幀。 回到 0:00,將“” 素材拖到 p 窗口,讓它成為當(dāng)前最上面的層。設(shè)置 Bluriness 為 、 AdjustLevels 、選擇 Channel 為 “Alpha” 設(shè)置 Alpha Input White 為 70。 選擇 “shine 層,應(yīng)用 EffectTrapcodeShine。 設(shè)置 “Feather 為 10。 設(shè)置 “Amout 為 200。 設(shè)置“Boost Light 為 、打開(kāi) colorize組。 現(xiàn)在,開(kāi)始對(duì) Source Point設(shè)置動(dòng)畫(huà)使它跟隨下面的 logo 顯示?;氐?0:27,拖動(dòng)聲音文件 到 time layout 窗口。我們把這個(gè)新的 p 起名叫 film pin,目的是做
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