【摘要】企業(yè)(),大量管理資料下載企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集?游戲1——初次見面?游戲2——情感病毒?游戲3——穿衣服?游戲4——晉級(jí)?游戲5——銷售中的異議游戲6——過“鬼門關(guān)”?游戲7——不要激怒我?游戲8——你像哪種動(dòng)物?游戲9
2025-08-08 08:12
【摘要】45/46目錄溝通1.我的期望2.我是記者3.生日線4.撕紙5.三分鐘測(cè)試6.猜名人游戲7.空方陣團(tuán)隊(duì)建設(shè)8.迷失叢林9.蜘蛛網(wǎng)10.電網(wǎng)11.小泰山12.全體離地13.核彈頭信任14.風(fēng)中勁草15.信任空中飛人16.信任百步行創(chuàng)造力17.呼
2025-08-01 22:23
【摘要】專業(yè)資料分享企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲·游戲1——初次見面·游戲2——情感病毒·游戲3——穿衣服·游戲4——晉級(jí)·游戲5——銷售中的異議 游戲6——過“鬼門關(guān)”·游戲7——不要激怒我
2025-04-02 00:01
【摘要】企業(yè)創(chuàng)新培訓(xùn)游戲集游戲1——婚宴上的賓客培養(yǎng)學(xué)員動(dòng)手能力和表現(xiàn)力的游戲游戲1——婚宴上的賓客一個(gè)人面對(duì)變化的時(shí)候往往是他們最能發(fā)揮出其潛在創(chuàng)造性的時(shí)刻,你的親朋好友的婚禮也許正是這樣一個(gè)場(chǎng)合。游戲規(guī)則和程序,確保每個(gè)角色都有一個(gè)人扮演,給大家一點(diǎn)時(shí)間讓他們對(duì)自己的角色進(jìn)行熟悉。
2025-05-29 11:42
【摘要】用數(shù)字說話的寫字樓18158650020000000活動(dòng)主導(dǎo)思想:玩數(shù)字游戲,結(jié)合我們寫字樓的數(shù)字賣點(diǎn),活動(dòng)與推廣主題相結(jié)合,讓客戶深入人心。做數(shù)字活動(dòng)之前,確?,F(xiàn)場(chǎng)圍墻/戶外/折頁/單頁/售樓部包裝都落實(shí)到位后,數(shù)字賣點(diǎn)都已經(jīng)展示出來后,再做活動(dòng)。一.引進(jìn)來活動(dòng):我們的寫字樓數(shù)據(jù),數(shù)字出現(xiàn)頻率最高的幾個(gè)字為:我們將把這幾個(gè)數(shù)字設(shè)定為凱越國(guó)際的幸運(yùn)
2026-01-06 01:29
【摘要】企業(yè)創(chuàng)新培訓(xùn)游戲集 創(chuàng)新游戲的主旨在于培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)新精神,使他們能夠另辟蹊徑地看待并解決問題。這本書收集的創(chuàng)新游戲,大多都是大家喜聞樂見、耳熟能詳?shù)?。玩這些游戲時(shí),應(yīng)始終保持活躍的思維和開放的態(tài)度,努力去感受思維開拓后,你的思想迸發(fā)出的奇異的火花?!び螒?——婚宴上的賓客·游戲2——泰坦尼克號(hào)·游戲3——應(yīng)答自如
2025-04-01 23:12
【摘要】一.備受攻擊目的:體驗(yàn)被排擠的滋味內(nèi)容:1.抽出一人做箭靶。2.在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。?二.畢
2025-04-06 02:32
【摘要】博弈啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡(jiǎn)介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大。三者間的聯(lián)系知識(shí)由卡車司機(jī)通過一張紙上的核對(duì)數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來溝通信息。二、目的
2025-11-04 13:08
【摘要】第二部分:精典管理培訓(xùn)互動(dòng)游戲管理核變,來自于互動(dòng)——管理培訓(xùn)互動(dòng)游戲100例編著:胡銓期望的線索!——郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學(xué)內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實(shí)踐——互動(dòng)、有效、深刻、愉快?!虾`]通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富的專業(yè)知識(shí)和教
2025-04-14 11:16
【摘要】國(guó)際企業(yè)管理韓震管理學(xué)博士Email:大連海事大學(xué)交通運(yùn)輸管理學(xué)院2023年7月2023年7月制作,基于韓震主編《國(guó)際企業(yè)管理》,東北財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社,2023年版1?《國(guó)際企業(yè)管理》東北財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社,韓震,2023第1章:國(guó)際企業(yè)概述第2章:國(guó)際企業(yè)的基本理論第3章:國(guó)際企業(yè)的全球
2025-12-29 07:20
【摘要】培訓(xùn)課堂游戲?qū)崙?zhàn)精選課程提綱課程提綱?破冰類游戲(5個(gè))?暖場(chǎng)游戲(5個(gè))?溝通游戲(6個(gè))?團(tuán)隊(duì)游戲(6個(gè))?戶外游戲(3個(gè))?領(lǐng)導(dǎo)力游戲(4個(gè))研討安排研討安排時(shí)間安排?9:00-12:30課程時(shí)間?12:30-13:30午餐?13:30-17:30課程時(shí)間研討方式?強(qiáng)調(diào)實(shí)際操作?稍作點(diǎn)評(píng)?部分游戲不全部
2025-12-26 00:16
【摘要】企業(yè)溝通培訓(xùn)游戲集?·游戲1——初次見面·游戲2——情感病毒·游戲3——穿衣服·游戲4——晉級(jí)·游戲5——銷售中的異議·游戲6——過“鬼門關(guān)”·游戲7——不要激怒我·游戲8——你像哪種動(dòng)物·游戲9——肢體語言
2025-04-01 23:43
【摘要】第二部分:,來自于互動(dòng)——管理培訓(xùn)互動(dòng)游戲100例編著:胡銓期望的線索!——郭秋杰(博士)我想說一句把白紙黑字的教學(xué)內(nèi)容變成了歡聲笑語的課堂實(shí)踐——互動(dòng)、有效、深刻、愉快?!虾`]通股份有限公司副總裁李中耀上胡老師的課是一種享受。豐富
2025-11-07 16:10
2025-12-21 18:14
【摘要】培訓(xùn)游戲團(tuán)隊(duì)游戲類1目錄1、趣味跳繩—38、平結(jié)繩圈—1515瞎子走路—282、蒙眼三角形—59、齊眉棍/圈—1716、你說我做—293、蒙眼作畫—710交通阻塞—1917如何建立信任—314、圓球游戲—911迷失叢林—2018、報(bào)數(shù)—325、翻葉子—1112、紙牌游戲
2025-12-27 13:42