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銷售公司晨會(huì)小游戲(存儲(chǔ)版)

2025-05-06 07:25上一頁面

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【正文】 紹完畢。二、“心靈相通”規(guī)則:主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。三、“指鹿為馬”規(guī)則:主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時(shí)。助手撤掉繩子。七、“生死與共”規(guī)則:主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì)。主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢(shì)穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。 (此游戲詩詞可換為歌詞)五、“繪畫高手大賽”規(guī)則:主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩面對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。把組合成的圖片放置到桌面前方。目的: 令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。猜猜我是誰目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)道具:不透明的幕布一條規(guī)則: 參加的人員分成兩邊 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。 筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。沒了房子的松鼠要有懲罰。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。 1蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。1超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。 2,找45個(gè)人比賽喝可樂,準(zhǔn)備每人一瓶可樂,一根長(zhǎng)吸管(34根接在一起),最快喝完為勝者。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟?做了,而取決于你怎樣去做。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào)??游戲從鬼這里開始進(jìn)行。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬?,F(xiàn)在開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。3.告訴大家一定會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。創(chuàng)新思考、新思路、新的工作技巧,沒有創(chuàng)新就沒有超越!4, 有沒有想到過職業(yè)生涯的規(guī)劃?我適合做什么??jī)赡?、五年、十年的時(shí)候我是什么樣的?近兩年里有幾件事情是我必須做的!5,我是不是已經(jīng)開始?jí)櫬淞??沒有剛來時(shí)間有**?“上班時(shí)間”話題的分享。舉例說明,甲:我是好人。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。猜猜我是誰目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)道具:不透明的幕布一條規(guī)則: 參加的人員分成兩邊 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。 筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。 傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。 1跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。1牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。要求:人員選八名一組,男女交替配合。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。十三、游戲名稱:代號(hào)接龍內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換?! ≡谌粘9ぷ髦幸灿泻芏噙@樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。向左或右拐。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考. 二、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無適合對(duì)象:全體人員活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。剩下的人接著報(bào)。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不可以誤導(dǎo)他?!昂成溆啊币?guī)則:主持人請(qǐng)34名參與者上臺(tái)。講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。 “眉目傳情”規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越有趣越好)。銷售公司晨會(huì)小游戲查看:3589 發(fā)布時(shí)間:2010817 9:14:05銷售公司晨會(huì)小游戲幾個(gè)晨會(huì)小游戲玩法簡(jiǎn)介。由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)?!澳阆矚g動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”規(guī)則:主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的情況下,將這雙拖鞋穿到腳上。比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝?!靶蜗笥洃洝?規(guī)則:主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上面的即是獲勝者。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣是這些工作更容易些?3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?變化:1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅??鐤|西。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲 六、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?  面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。鬼的代號(hào)是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。十八、游戲名稱:銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。操作程序給每位學(xué)員發(fā)一張紙培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對(duì)折—再對(duì)折—再對(duì)折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來—爭(zhēng)開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。 交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。再做一遍。(想象力、創(chuàng)造力)1棋盤:兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過一格。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。2坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。在游戲過程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要天龍八部目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)規(guī)則:學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈在訓(xùn)練員的口令下往前踏步計(jì)算共能走動(dòng)幾步注意事項(xiàng):注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前避免朝某一方向跌到。 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:510分鐘 操作程序事先分組,三人一組。反著念:每組抽出兩名成員,打亂分為兩人一組,一人念由我給出的四個(gè)字,另一人在三秒內(nèi)反著念出,每組六個(gè)詞,如果念不出或者念錯(cuò)則該組失敗并接受懲罰。3,我們用手工作,還是要用腦工作?競(jìng)爭(zhēng)激烈+入行較晚+沒有經(jīng)驗(yàn)+努力+思考=成功銷售人員。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。 七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴?開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅 項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。十二、游戲名稱:交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。方法:人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。 十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。有關(guān)討論:完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同
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