freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

白鹿洞書院虛擬游覽資源平臺(tái)建設(shè)與研究畢業(yè)設(shè)計(jì)(存儲(chǔ)版)

2025-04-08 22:37上一頁面

下一頁面
  

【正文】 對(duì) 游覽 的這個(gè)書院有所了解的話,就可以 點(diǎn)擊如圖 511所示的 右上角的那個(gè) “ 簡(jiǎn)介 ” 按鈕 , 具體實(shí)現(xiàn)如下: 圖 511 簡(jiǎn)介按鈕 void BtnMainInfoPressed() { //這個(gè)是主頁上的介紹,對(duì)白鹿洞書院的整體介紹 if (theMainInfoPanel != null) { if (isMainInfoPanelShow) { (theMainInfoPanel, theMainInfoPanelPos[1], )。 ShowTheTabPanel()。在 Unity中的 Project 面板下建立一個(gè) GUI 文件夾,用來專 門存放要用到的一些書院的介紹、“ 返回 ” 按鈕和 “ 進(jìn)入漫游 ” 的圖片, 然后放到 GUI 文件夾中。 25 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 Menu 場(chǎng)景的制作過程:在 GUI 文 件夾中選擇首頁圖片,調(diào)整 Main Camera 參數(shù):將 Projection 設(shè)置為 Orthographic 正射,在這種模式下的一切顯示物體都變?yōu)?2D 的成像效果了。這樣,大門的貼圖就做好了。 模型的導(dǎo)入 Unity3D 雖然支持很多格式的模型,但我們經(jīng)常用到的是 Fbx 格式,而且出錯(cuò)比較少。 ( 9) 去掉圖片中的龜紋。 ( 6) 在 3ds Max 中導(dǎo)出 UV 的線性圖,更改顏色和設(shè)置保存格式為 PNG 格式 [14]。在屋檐的圖層下面再新建一個(gè)圖層,填充一個(gè)淺綠色,這樣就能防止貼圖邊緣出現(xiàn)白邊和鋸齒。 17 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 圖 43 先賢書院中的亭子 先賢書院的模型如 圖 44 所示。 ( 7) 對(duì)于一些重復(fù)的模型,先做好一個(gè)模型之后應(yīng)當(dāng)分好 UV 在進(jìn)行復(fù)制,這樣被復(fù)制 的模型的 UV 也被一起復(fù)制,可以節(jié)約大量復(fù)制之后賦予屬性的時(shí)間。在創(chuàng)建場(chǎng)景之前一定要先設(shè)置好工程目錄,也就是就是 Project 文件夾,如果事先已經(jīng)有創(chuàng)建好的文件夾的話可以把此文件夾路徑 Set 到工程目錄,這樣可以讓 3ds Max 在打開文件時(shí)默認(rèn)指定到設(shè)置好的文件夾。所以,窗戶也可以選用幾何體矩形來制作,并將它轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)格進(jìn)行調(diào)整放到合適的位置。在墻體創(chuàng)建一個(gè)長為 、寬為、高為 的長方體作為屋頂,將長方體的長寬高分段分別為 14 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 1,將它轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,在多邊形層級(jí)對(duì)它進(jìn)行調(diào)整和修改,這樣屋頂?shù)哪P途统鰜砹恕?白鹿洞書院虛擬游覽資源平臺(tái)建設(shè)與研究的詳細(xì)設(shè)計(jì)工作 主要包括前期的信息的收集階、 3ds Max 建模階段和 Photoshop 貼圖制作處理階段以及后續(xù)的 Unity3D 虛擬導(dǎo)航設(shè)置階段。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場(chǎng),去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。 Unity3D 包含以下特色: ( 1)綜合編輯:通過 Unity3D 簡(jiǎn)單的用戶操作界面,你可以完成任何工作。 Unity3D 是開創(chuàng)先河的 3D 開發(fā)平臺(tái), 以上的版本完全支持 Windows Vista 和 XP 的全部功能平等和互操作性。四、貼圖。3ds Max補(bǔ)丁全集很多, 3D效果圖制作人員會(huì)經(jīng)常遇到 3ds Max不穩(wěn)定,比如 3ds Max 10 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 不認(rèn)識(shí)中文路徑、 3ds Max 經(jīng)常死機(jī)、 3ds Max 卡死的一些情況。3D Studio Max+Windows NT 組合的出現(xiàn)一下子降低了 CG 制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作。 在平臺(tái)總體制作流程中, 3ds Max 的建模工作是整個(gè)平臺(tái)設(shè)計(jì)工作的基礎(chǔ),Photoshop 對(duì)圖片材質(zhì)的處理可以極大地提高書院景觀游覽的整體效果,而 Unity3D對(duì)整個(gè)書院虛擬導(dǎo)航游覽的書院全景自動(dòng)游覽和景觀漫游手動(dòng)游覽 的設(shè)置是整個(gè)平臺(tái)建設(shè)與研究的關(guān)鍵所在。 在書院總體結(jié)構(gòu)分析中,主要包含三部分內(nèi)容: ( 1) 經(jīng)過前期實(shí)地調(diào)查研究和總體分析,可知白鹿洞書院主要由五部分組成,書院全景 景觀漫游 先賢書院 欞星門 白鹿洞書院 紫陽書院 林業(yè)學(xué)堂 6 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 分別是:先賢書院、欞星門、白鹿洞書院、紫陽書院和林業(yè)學(xué)堂。 首先,進(jìn)入系統(tǒng) 游覽 后,出現(xiàn)一張白鹿洞書院大門的圖片,在圖片上 制作 兩個(gè)按鈕: “ 書院全景 ” 和 “ 景觀漫游 ” 。書院面向多元化的觀眾,展品與展場(chǎng)相互介入,注重書院的游戲性與教育性、互動(dòng)性與參與性、臨時(shí)性與固定性的結(jié)合。 ( 3) 使用 Photoshop 對(duì)圖片進(jìn)行處理和優(yōu)化。所以,這一部分的設(shè)計(jì)在做白鹿洞書院虛擬游覽資源平臺(tái)的過程中也是很重要的?,F(xiàn)在,白鹿洞書院已形成了集文物管理、教學(xué)、學(xué)術(shù)研究、旅游接待、園林建設(shè)五位一體的綜合管理體制。他憑知軍之力,為書院籌措田產(chǎn),制訂學(xué)規(guī)。 課題背景 古代書院曾在我國教育發(fā)展史上占有重要的地位,江西,素有 人文之鄉(xiāng) 的美譽(yù) ,在書院建設(shè)方面因起步早、數(shù)量多、影響大等特點(diǎn)而頗負(fù)盛名。 JIU JIANG UNIVERSITY 畢 業(yè) 論 文 題 目 白鹿洞書院虛擬 游 覽 資源 平臺(tái) 建設(shè)與 研究 英文題目 Virtual Tour of the Baidudong Academy Resources Platform for Building and Research 院 系 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 專 業(yè) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技 術(shù) 姓 名 馮愛玲 班級(jí)學(xué)號(hào) A081136 指導(dǎo)教師 代君 二 ○ 一二年五月 I 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 摘 要 隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷將現(xiàn)實(shí)對(duì)象和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行虛擬整合和開發(fā),并廣泛運(yùn)用到了現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中去,使人們足不出戶,就可以享受到旅游所帶來的樂趣。虛擬現(xiàn)實(shí)是高度發(fā)展的計(jì)算機(jī)技術(shù)在各種領(lǐng) 域的應(yīng)用過程中的結(jié)晶和反映,包括圖形學(xué)、圖像處理、模式識(shí)別、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)、人工智能等高性能計(jì)算技術(shù) [1]。宋孝宗淳熙六年( 1179),朱熹知南康軍,訪白鹿洞,奏請(qǐng)重建。有著 “ 海內(nèi)書院第一 ” 美譽(yù)的白鹿洞書院,是我國歷史上第一所完備的書院。就像建一座大樓,在做前進(jìn)行好的設(shè)計(jì)才能做出美觀的大樓。 ( 2) 使用 3ds Max 軟件制作書院的三維模型,以及書院周圍的花草樹木等。根據(jù)書院的建筑特征可以將 書院分為 5 個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)要建多大,根據(jù)真實(shí)的書院來看用什么方式連接。 書院的框架 功能 根據(jù)白鹿洞書院的建筑特點(diǎn)、以及 綜合 參考了 各種虛擬游覽平臺(tái)的實(shí)現(xiàn),我決定把書院的功能分為兩個(gè)功能模塊來做:一個(gè)是讓系統(tǒng)來控制 游覽 書院,即 “ 書院全景 ” 的瀏覽;二是用戶自己手動(dòng)控制 游覽 線路,即 “ 景觀漫游 ” 。 書院的 總體 結(jié)構(gòu)分析 由上面的框架 功能,我們可以設(shè)計(jì)出本虛擬平臺(tái)的總體結(jié)構(gòu)包括兩個(gè)子平臺(tái):書院全景平臺(tái)和景觀漫游平臺(tái)。 圖 24 白鹿洞書院虛擬游覽資源平臺(tái)建設(shè)與研究總體制作流程圖 從上述 總體制作流程圖可知,白鹿洞書院虛擬游覽資源平臺(tái)建設(shè)與研究 設(shè)計(jì)工作首先是 對(duì)整個(gè)平臺(tái)的前期總體架構(gòu)設(shè)計(jì),接著進(jìn)行信息的收集和照片的采集,然后手動(dòng)繪 制白鹿洞書院總體平面圖,完成 3ds Max 場(chǎng)景和建筑的創(chuàng)建的同時(shí)利用Photoshop 軟件對(duì)圖片進(jìn)行處理,把繪制好的貼圖材質(zhì)在 3ds Max 中賦予給調(diào)整好的模型,之后對(duì)細(xì)節(jié)和效果進(jìn)行完善和優(yōu)化,最后將貼好材質(zhì)的模型導(dǎo)入到 Unity3D3ds Max 場(chǎng)景 和建筑的創(chuàng)建 貼圖材質(zhì)的繪制 細(xì)節(jié)的完善和效果的優(yōu)化 導(dǎo)入 Unity3D后導(dǎo)航的策劃和設(shè)置 測(cè)試和維護(hù) 設(shè)置并調(diào)整模型 信息的收集 手 動(dòng) 繪 制 書院平面圖 Photoshop圖片處理 完成白鹿洞書院平臺(tái)建設(shè) 與研究前期總體設(shè)計(jì)工作 照片的采集 在 3ds Max中賦予模型材質(zhì) 8 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 中進(jìn)行虛擬導(dǎo)航的設(shè)置和互動(dòng),并完成平臺(tái)的最終測(cè)試和維護(hù)。在 Windows NT 出現(xiàn)以前,工業(yè)界的 CG 制作被 SGI 圖形工作站所壟斷。當(dāng)前,它已經(jīng)逐步成為個(gè)人 PC 機(jī)上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件。三、材質(zhì)燈光。 Unity3D 的介紹 Unity3D 是由 Unity Technologies 開發(fā)的一個(gè)讓人 輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面的綜合的專業(yè)游戲引擎。 Unity3D 的強(qiáng)大游戲制作功能已經(jīng)達(dá)到了讓人瞠目結(jié)舌的地步,尤其的利用Unity3d 制作的第一人稱戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,畫質(zhì)效果絲毫不遜色于當(dāng)下十分流行的《穿越火線》、《戰(zhàn)地之王》等的游戲。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。 13 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 4 詳細(xì)設(shè)計(jì) 詳細(xì)設(shè)計(jì)就是對(duì)概要設(shè)計(jì)的具體操作,是概要設(shè)計(jì)的一個(gè)細(xì)化 過程 。 先賢書院的創(chuàng)建過程: 在創(chuàng)建完書院的總體占地面積的大體模型后,使用已經(jīng)創(chuàng)建好的距離測(cè)量工具創(chuàng)建一個(gè)長方體,設(shè)置好屬性,使其長度為 ,寬為 ,高為 的長方體作為外墻。因?yàn)楹笃谝M(jìn)行大量的貼圖,所以我做的模型可以稍作簡(jiǎn)單一些,比如窗戶和門都可以用同樣的圖形來制作,后期進(jìn)行貼圖就可以了。 圖 42 先賢書院中的房間 在進(jìn)行三維建模時(shí)需要注意以下幾點(diǎn): ( 1) 進(jìn)行建模之前需要進(jìn)行一些配置的設(shè)置,例如單位和視圖顯示的設(shè)置。在場(chǎng)景中需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)距離測(cè)量工具,用吸附點(diǎn)的方法來度量模型的長寬高。 場(chǎng)景中的部分小亭 子模型如 圖 43 所示。 19 信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文 圖 46 材質(zhì)前 圖 47 材質(zhì)后 屋檐 alpha 透明貼圖的制作:打開 Photoshop CS4,打開已經(jīng)準(zhǔn)備好的屋檐貼圖,用魔棒或者選擇像素工具把圖片中需要顯示出來的屋檐通過選區(qū)選取出來,然后打開通道,在通道中創(chuàng)建一個(gè)新的層,在這個(gè)層把前面的選區(qū)填充成白色,(透明通道中白色為不透明,黑色為全透明)。 ( 5) 已經(jīng)分好 的 UV 要最大化的利用貼圖的面積,做到不浪費(fèi)貼圖資源。測(cè)量工具量出的角度同時(shí)也會(huì)自動(dòng)填到數(shù)字變換工具對(duì)話框中。這一部分就是闡述我怎么用 Unity3D 這款軟件來具體實(shí)現(xiàn)白鹿洞書院的虛擬 游覽資源平臺(tái)。例如,我們給書院的大門做貼圖,先在 S cene 場(chǎng)景中選中大門雙擊后,就可以在 Inspector 面板中看到一個(gè) select 選項(xiàng),在 Textures 文件夾中找到對(duì)應(yīng)的圖片直接拖到到 select 上。 Menu 場(chǎng)景就是運(yùn)行時(shí)看到的虛擬平臺(tái)的首頁,相當(dāng)于開場(chǎng)畫面; main 場(chǎng)景則是主要的場(chǎng)景,是整個(gè)虛擬平臺(tái)的運(yùn)行場(chǎng)景,相當(dāng)于運(yùn)行畫面。在 Photoshop 軟件中 將文字編輯好后,用截圖工具將它們做好處理后。 HidePersonController()。 if (theMainController != null) { ()。 假如 游覽 的是先賢書院,就是 The Path 線路 , 設(shè)計(jì)線路的具體實(shí)現(xiàn) 如圖 513所示 。 } void GoPlaceNormal() { //開始 Place1的狀態(tài) isShowMenu = false。 isOver = true。 } } 游覽 完后,想要退出 游覽 的話,就點(diǎn)擊 如圖 514所示 的 右上角的那個(gè) “ 返回 ” 按鈕,它就會(huì)跳轉(zhuǎn)到剛開始的那個(gè)頁面,具體實(shí)現(xiàn)如下: 圖 514 “返回 ”按鈕 void BackToMenu() { //返回到開始的主頁面函數(shù) if (theMainPanel != n
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
畢業(yè)設(shè)計(jì)相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1