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ug數(shù)控技術(shù)(7)-免費閱讀

2025-03-25 17:20 上一頁面

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【正文】 用 4 個選項的組合來控制切削區(qū)域圖形的顯示方式: ① Tool End:在零件表面上跟蹤刀尖位置建立臨時顯示曲線,而不管刀具是否實際在零件表面上; ② Contact Point:在零件表面上由刀具一系列接觸位置建立臨時顯示曲線; ③ Contact Normal:在零件表面上由刀具接觸位置建立一系列臨時顯示的法線矢量; ④ Tool End on Projection :將刀尖位置建立的臨時顯示曲線臨時建立在邊界平面上,或無邊界平面時建立在垂直于投影方向并通過 WCS 原點的平面上。 壁清根:清除沿零件壁的殘留材料,只用于 Zig ,ZigZag或 Zig with Stepover切削類型 . 光刀( Finish Pass):在每一正常切削操作結(jié)束后, 沿邊界添加一 精加工加工路徑。 ③ Scallop:通過指定 Height參數(shù)以指定的加工后殘余材料高度值作為計算步距的依據(jù),指定的值大致小于刀具直徑的 2/3 。參見圖 8128。可 以是從小到大或從大到小來形成同心圓刀軌,參見圖 8126 。 ④ ( Parallel Lines) :平行線。切削模式用 于定義刀軌的形狀。由零件上選定表面的外邊緣線組成的環(huán)稱為 主環(huán),環(huán)繞島或腔的環(huán)稱為內(nèi)環(huán)。 ① Boundary Intol:邊界內(nèi)公差。 邊界可以超出零件表面區(qū)域,這時刀具將加工到零件表面外 一個刀具直徑值,參見圖 8 選擇曲線或邊緣線定義邊界時,針對邊界的每一成員,必須 定義刀具的接觸位置選項參數(shù) Tool Position,共有 3 種情況, 參見圖 8 一 112。 建立零件容納環(huán)時,應(yīng)該選擇實體表面(而不是整個 實體)或縫合成一體的曲面(而不是由多個曲面片構(gòu)成 的曲面),否則不一定能定義明確的環(huán)。 邊界與環(huán)的組合也可定義切削區(qū)。 1. ③ ( Profile ):輪廓。 ⑤ ( Radial Lines ) :徑向線。 ⑷切削類型 Cut Type :切削類型。 ⑹切削步距 Stepover :切削步距。只 用于跟隨外圍與輪廓切削模式。 定義切削起始點時,可由用戶自行指定一個或多個起始點, 或由系統(tǒng)自動確定單個起始點,見圖 8135 。 利用邊界驅(qū)動方法創(chuàng)建固定軸輪廓銑操作的一般步驟如下: ⑴選擇建立操作圖標 開始創(chuàng)建一個新的操作; ⑵在創(chuàng)建操作對話框中,選擇操作類型 MIIL_CONTOUR: ⑶選擇一種操作子類型,如 FlXED_CONTOUR : ⑷指定程
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