【摘要】中國地質(zhì)大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【摘要】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
2025-03-25 07:51
【摘要】第六章?三維圖形幾何變換?三維基本幾何變換矩陣?三維復合變換?坐標系變換?平行投影?透視投影?本章小結(jié)本章內(nèi)容三維幾何變換算法同二維變換類似,三維變換同樣引入了齊次坐標技術,在四維空間(x,y,z,w)內(nèi)進行討論。定義了規(guī)范化齊次
2025-07-25 13:33
【摘要】交互式計算機圖形學-InteractiveComputerGraphics交互式計算機圖形學2022/3/131第八章計算機動畫Computeranimation通過計算機生成連續(xù)的動態(tài)畫面提綱起源與發(fā)展典型動畫方法《誰陷害了兔子羅杰?》交互式計算機圖形學-InteractiveCom
2025-02-21 03:05
【摘要】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學及其輔助設計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學坐標系?用戶坐標系(實數(shù)域)?設備坐標系(整數(shù)域)
2025-02-17 14:27
【摘要】實驗五圖形幾何變換的實現(xiàn)班級08信計2學號89姓名徐陽分數(shù)一、實驗目的和要求:1、掌握理解二維、三維變換的數(shù)學知識、變換原理、變換種類、變換方法;進一步理解采用齊次坐標進行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復合變換。二、實驗內(nèi)容:1、理解采用齊次坐標進行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復合變換得以實現(xiàn)。2
2025-08-18 17:00
【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術。計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【摘要】 計算機圖形學是20世紀60年代以后,隨著計算機技術(包括計算機硬件技術和軟件技術)的發(fā)展和完善而形成的一門新興學科。下面是為大家收集整理的計算機圖形學學習心得,歡迎大家閱讀。 計算機圖形學學...
2025-09-15 13:04
【摘要】《計算機圖形學》練習測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關。當角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2025-08-10 14:40
【摘要】華南師范大學增城學院教案2010~2011學年第1學期課程名稱計算機圖形學(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
2025-06-07 22:04
【摘要】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學作業(yè)題1、什么是計算機圖形學?計算機圖形學研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學。計算機圖形學的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【摘要】計算機科學與技術系計算機圖形學實驗指導書計算機圖形學實驗指導書計算機科學與技術系2007年6月目錄實驗一:圖形填充和剪裁 1實驗二:曲線和曲面的繪制 2實驗三:真實感圖形繪制 4附錄Borland
【摘要】第一講什么是計算機圖形學?(1/2)什么是計算機圖形學?(2/2)什么是交互式計算機圖形學?(1/3)什么是交互式計算機圖形學?(2/3)什么是交互式計算機圖形學?(3/3)基本概念——圖形圖形表示方法相關學科圖像處理圖像分析計算機圖形學的發(fā)展歷史現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展硬件的對比現(xiàn)代計算機圖形學的發(fā)展模型與渲染交
2025-08-05 17:20
【摘要】第三章輸出圖元?點繪制?畫線算法?圓生成算法?多邊形第三章輸出圖元圖元的概念?最基本的圖形元素/圖形輸出原語?類型圖形一級元素:點、線圖形二級元素:弧、圓、多邊形、曲線、字符其他:...點和直線?點?直線點的繪制
2024-10-13 20:24
【摘要】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
2025-04-30 12:01