【摘要】華南師范大學(xué)增城學(xué)院教案2010~2011學(xué)年第1學(xué)期課程名稱計算機圖形學(xué)(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
2025-06-07 22:04
【摘要】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學(xué)作業(yè)題1、什么是計算機圖形學(xué)?計算機圖形學(xué)研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學(xué)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。計算機圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關(guān)原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【摘要】計算機科學(xué)與技術(shù)系計算機圖形學(xué)實驗指導(dǎo)書計算機圖形學(xué)實驗指導(dǎo)書計算機科學(xué)與技術(shù)系2007年6月目錄實驗一:圖形填充和剪裁 1實驗二:曲線和曲面的繪制 2實驗三:真實感圖形繪制 4附錄Borland
2025-08-18 17:00
【摘要】第一講什么是計算機圖形學(xué)?(1/2)什么是計算機圖形學(xué)?(2/2)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(1/3)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(2/3)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(3/3)基本概念——圖形圖形表示方法相關(guān)學(xué)科圖像處理圖像分析計算機圖形學(xué)的發(fā)展歷史現(xiàn)代計算機圖形學(xué)的發(fā)展硬件的對比現(xiàn)代計算機圖形學(xué)的發(fā)展模型與渲染交
2025-08-05 17:20
【摘要】第三章輸出圖元?點繪制?畫線算法?圓生成算法?多邊形第三章輸出圖元圖元的概念?最基本的圖形元素/圖形輸出原語?類型圖形一級元素:點、線圖形二級元素:弧、圓、多邊形、曲線、字符其他:...點和直線?點?直線點的繪制
2024-10-13 20:24
【摘要】?直線生成算法?DDA方法?Bresenham算法?圓弧生成算法?中點圓生成算法?多邊形的填充?多邊形表示方法?多邊形填充的掃描線算法?邊緣填充算法?邊界標志算法?區(qū)域填充?區(qū)域的基本概念?簡單種子填充算法?掃描線種子填充算法?光柵圖形的反走樣算法
2025-04-30 12:01
【摘要】總分研究生課程考試試卷考試科目計算機制圖學(xué)考試時間學(xué)號姓名所屬學(xué)院類別(碩士、博士、進修生)碩士1真實感制圖技術(shù)在圖形學(xué)
2025-06-07 05:22
【摘要】科學(xué)計算可視化授課教師:單位:2主要內(nèi)容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序3主要內(nèi)容?概述?面繪制算法?直接體繪制方法?實用可視化系統(tǒng)VTK簡介及實例程序4概述?科學(xué)計算可視化(ScientificV
2025-04-30 12:08
【摘要】第六章立體視技術(shù)北京郵電大學(xué)自動化學(xué)院2022/4/142本章內(nèi)容概述立體視原理各種立體視技術(shù)立體視變換立體影像的制作北京郵電大學(xué)自動化學(xué)院2022/4/143概述本章將介紹立體視技術(shù)的原理、體視因素、各種體視技術(shù)、體視變換等,以使大家對立體視技術(shù)有個大概的了解。
2025-03-22 02:05
【摘要】第一章引言1第一章引言翻開歷史的篇章,不難發(fā)現(xiàn)人類社會的每一次巨大進步與發(fā)展總是離不開科學(xué)的發(fā)明與技術(shù)的進步??茖W(xué)技術(shù)的變革不斷地將人們的幻想變?yōu)楝F(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與計算機圖形學(xué)39年前,MortHeilig申請的一項專利預(yù)言了我們今天稱之為虛擬現(xiàn)實(VirtualReality——VR)技術(shù)的很多功能細節(jié),而今天這
2024-10-25 08:11
【摘要】計算機圖形學(xué)習(xí)題集青島科技大學(xué)計算機圖形學(xué)復(fù)習(xí)大綱第一章概述一、填空題1.計算機圖形學(xué)研究怎樣用生成、處理和顯示的學(xué)科。2.矢量圖是由數(shù)學(xué)方式描述的只記錄生成圖形算法和圖形特征的數(shù)據(jù)文件。位圖是由像素
2025-06-07 22:13
【摘要】1、圖形與圖像的區(qū)別圖形一般是計算機繪制的畫面,其基本單位是圖元,大多數(shù)是以矢量圖的形式存在;圖像則是指由輸入設(shè)備捕捉的實際場景畫面或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面,其基本單位是像素,大多數(shù)是以位圖的形式存在。圖形經(jīng)過縮放后不會產(chǎn)生失真,而圖像經(jīng)過縮放后會產(chǎn)生失真。圖形不是客觀存在的,是我們根據(jù)客觀事物而主觀形成的;圖像則是對客觀事物的真實描述。2、圖形學(xué)的最新進展(一)基于圖像
2025-06-07 22:55