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計算機圖形學全部知識點-免費閱讀

2025-08-29 17:20 上一頁面

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【正文】 如何繪制曲線與曲面zier曲面性質B233。zier曲線B233。參數形式屏幕坐標系和設備變換三維變換的基本概念三維變換流程圖三維變換中的各種坐標系場景坐標系和模型變換 三維模型變換:平移三維模型變換:放縮三維模型變換:旋轉三維模型變換x方向上3D錯切變換視點坐標系和取景變換 視點坐標系的交互建立投影坐標系和投影變換 投影變換的基本概念投影分類平行投影正平行投影斜投影透視投影關于透視投影點的透視變換(P77)透視變換變換矩陣的統(tǒng)一表示例題視域四棱錐裁剪規(guī)格化設備坐標和設備變換 屏幕坐標系和視窗變換 第七講 顏色與著色模型顏色色彩視覺常見的顏色模型CIE XYZ顏色模型CIE色度圖色度圖中純色波長CIE顏色空間CIE顏色空間例題CIE顏色模型的特點CIE Lab顏色模型CIE Lab顏色模型的特點Photoshop中的CIELabRGB顏色模型RGB顏色模型的特點CMY顏色模型RGB模型和CMY模型轉換關系HSV顏色模型HSV顏色模型的特點NTSC YIQ顏色模型YIQ 顏色模型光照明模型泛光模型Lambert漫反射模型Phong模型Whitted模型光照明模型的進一步完善多邊形物體的明暗處理(Shading)Flat ShadingFlat ShadingGouraud ShadingPhong Shading課堂練習第八講 裁剪算法實體CSG表示連通區(qū)域的種子填充算法點陣表示的區(qū)域填充區(qū)域的類型內部表示區(qū)域種子填充算法邊界表示區(qū)域種子填充算法邊界表示種子填充算法演示逐點判斷算法實體建模技術物體的CSG樹表示CSG樹表示的實例物體CSG樹表示的分析實體模型實體建模技術體素造型布爾運算Sweep操作面操作基于模型特征參數建模(分形理論)自然景物表示方法分形舉例:Koch雪花曲線海岸線問題分形基于分形方法生成山基于分形方法生成山:一維實例基于分形方法生成山基于分形方法生成山的實例L系統(tǒng):植物建模L系統(tǒng)實例L系統(tǒng)實例的圖示基于L系統(tǒng)的植物建模實例L系統(tǒng):植物建模基于L系統(tǒng)生成的花與樹木粒子系統(tǒng)粒子系統(tǒng)一般性描述基于粒子系統(tǒng)的火焰與瀑布自然景物造型在計算機中生成的復雜場景第六講 幾何與坐標變換圖形變換直接求交算法特點分析什么是好的表示方法?顯示表示隱式表示參數曲線參數直線參數曲面參數平面
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