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計算機圖形學(xué)考試復(fù)習(xí)資料-免費閱讀

2024-09-20 14:40 上一頁面

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【正文】 大自然的寒冷冬天和炎熱的夏天都容易躲避,人世間的炎涼冷暖卻難以消除;人世間的炎涼冷暖即使容易消除,存積在我們內(nèi)心的恩仇怨恨卻不易排除。一個人如果老是躁動不安,不僅一事無成,甚至不能盡自己的天年;一個國家如果老是動蕩不安,政局長期不穩(wěn)定,就會迅速走向滅亡。指極為寧靜中的動態(tài)。當一個人內(nèi)心非常安逸時,就能出現(xiàn)從容不迫的神態(tài),這時考慮任何事情,就容易發(fā)現(xiàn)事理的奧妙,也就是最能找出“識心之真機”?!? 老子和莊子都認為虛靜是萬物的本性,因而恬靜的生活是一種符合人的本性的生活,符合本性的也是自然的,而自然的境界就是一種最高的境界,亦是人性的真正本源。 自古以來,許多文人志士都崇奉“寧靜以致遠,淡泊以明志”這兩句名言,表現(xiàn)出一種儒家的風(fēng)范。所以,老子說 —— “靜是動的主宰,重是輕的根基”?!? 靜非真靜樂非真樂 靜中靜非真靜,動處靜得來,才是性天之真境;樂處樂非真樂,苦中樂得來,才是心體之真機。嚴肅啊,要像一個國君,處事公平;超脫啊,要像一個神靈,持心公正;寬宏啊,要像天地四方一樣無窮無盡,彼此沒有隔閡和界限。淳于充問孟子:“男女之間不能親手遞接?xùn)|西,這是禮制規(guī)定的嗎?”孟子回答說:“是禮制規(guī)定的。機,使氣節(jié)變化的本原力量?!睙o著再問:“到底有多少?”文殊答道:“前有三人三人,后有三人三人。他說每一句話,力求有根有據(jù),他做每一件事,力求有禮有節(jié)。此高絕之行、褊急之衷,君子重有戒焉。 責(zé):當動詞用,期望。 原憲住在魯國,家居方丈小屋,蓋著新割下的茅草;蓬草編成的簾子透亮,折斷桑條作為門軸,用破甕做窗隔出了兩個居室,再將粗布衣堵在破甕口上;屋子上漏下濕,而原憲卻端端正正地坐著彈琴歌唱?!? 君子雖然生活在患難惡劣的環(huán)境中不憂愁,可是當他參加宴飲安樂悠游時卻能知道警惕,以免無意中誤入墮落迷途;君子即使遇到有權(quán)有勢蠻不講理的人也絕不畏懼,但是遇到孤苦無依的人卻 具有同情救助之心。禮樂偏執(zhí)一方而又多方有失,那么 天下定然大亂了。不學(xué)習(xí)怎能增長才干,不靜又怎么能進行學(xué)習(xí)呢?輕浮懈怠就不能思慮深遠,心境險惡煩躁就不能陶冶性情。我們一讀《隆中對》,即知諸葛亮對當時全國局勢的認識多么深刻,對未來歷史走向的預(yù)見多么準確深遠,幾句話就勾畫了三國鼎立的藍圖,尤其令人嘆服。你自己不錯,但無人抬舉,無人幫助不行,或者對手比 你更強,也不行,這是你的遭遇,也就是你的命;相反,你自己一般,但有得力的依靠,或者對手比你還不如,因而一帆風(fēng)順,這也是你的遭遇,也是你的命。 幻形凋謝自性真如 發(fā)落齒疏,任幻形之凋謝;鳥吟花開,識自性之真如。傳統(tǒng)的修身養(yǎng)性之道,有一條重要的原則是心靜,靜如止水才能排除私心雜念,無識無欲,心平氣和。愛傳流言道是非的人,本就是小人。 物我:外物和自我。 我們怎樣才能返樸歸真?怎樣才能找回已失去的自然天性? 當然,人們不可能閉著眼睛生活,把眼睛一睜開就能見到逢迎討好,就能見到圓滑世故,有的人用心計和陰謀一夜變富,有的人靠吹牛拍馬平步青云,叫我們?nèi)绾畏禈?,如何歸真呢? 老子同樣也看到這些現(xiàn)象,他認為要保持自己的天性,我們就要做到雖然明知圓滑的好處,自己卻甘于誠實;雖然懂得諂媚會給自己帶來利益,自己仍然照樣挺起胸膛來做人;雖然知道在眾人面前拋頭露面會揚名四海,自己還是 堅持默默地耕耘;雖然明白富貴榮華使人羨慕和尊敬,自己卻安于過一種貧賤卑微的日子;雖然也知道美味佳肴好吃,自己還是津津有味吃粗茶淡飯。 曾子是孔子的得 意門生,他穿著破舊的衣服在田里耕作,魯國的國君派人給他送來采邑,并說:“請您用這來置辦些衣物。 世法:指世俗的功名利祿,即世間一切法。一個人假如能達到這種境界,雖然還不能超越伏羲時代那種清靜消遣,但是起碼也可媲美嵇康和阮籍的那種恬淡逍遙的生活。 燥:干涸。不一會兒,前面遇 到一條小河,木橋已朽,無法渡人了。過去是母子,現(xiàn)在是王臣,我不能為顧私恩毀掉忠節(jié),只有萬死以報了。 放得心下脫凡入圣 放得功名富貴之心下,便可超凡;放得道德仁義之心下,才可入圣。 孔子說:有一個字是人可以終身奉行的,那就是“恕”。 雪潭離開宗師棠林和尚后,住持正眼寺,開一代禪風(fēng)。檀道濟就對他說:“賢人安身立命的哲學(xué)應(yīng)該是:世道壞就隱居,世道好就出去做官??墒翘諟Y明不予理睬,讓他碰了釘子。他自小接受了儒家忠君報國思想的熏陶,頗有“濟世救民”志向。39。 A(2,5)B(1,1)C(6,3)O xy 解: ?????????????????? ??????152010001100090 c o s90s i n090s i n90c o s152010001??R 7. 如下圖表示多邊形填充算法的主要思想,其多邊形 頂點為 P1 (2,2), P2(5,1), P3(11,3),P4(11,8), P5(5,5), P6(2,7), 試寫出 掃描線 y=6 時的 掃描線的活性邊表 。 解:曲線的參數(shù)表達式為 )1(6)1(3*0)1(3*2)1(3*1)1(*0)()1(6)1(3*0)1(3*)2()1(3*1)1(*0)(3)1(6)1(3*3)1(3*2)1(3*)1()1(*0)(2232232232233223223tttttttttttztttttttttttyttttttttttttx????????????????????????????????????? 當: t=0, P(x,y,z)=P(0,0,0) t=1/3, P(x,y,z)=P(1/9,0,8/9) t=2/3, P(x,y,z)=P(14/9,6/9,10/9) t=1, P(x,y,z)=P(3,0,0) 5. 已知三角形 ABC各頂點的坐標 A(1,2)、 B(5,2)、 C(3,5),相對直線 P1P2(線段的坐標分別為: P1 (1,1) 、 P2 (8,3) )做對稱變換后到達 A’ 、 B’ 、 C’ 。 code2 ) { done = TRUE。 y22A(1,1)B(2,3)xo 寫出裁減算法的主要過程。amp。由于環(huán)境光照明只能為每個表面產(chǎn)生一個平淡的明暗效果,因此在繪制場景時很少僅使用環(huán)境光照明,通常至少包括一個照明光源,一般采用點光源。 i xi yi yi+ int(yi+) 1 0 0 0 2 1 3 2 4 3 5 4 6 5 2 2 解: i xi yi yi+ int(yi+) 1 0 0 0 2 1 0 3 2 1 4 3 1 5 4 2 6 5 2 2 2. 根據(jù) Bresenham 畫線算法,直線端點為 (20,10)和( 30,18),請?zhí)顚懴铝斜砀駭?shù)據(jù)。 10. 試簡述 SutherlandHodgeman 多邊形裁剪思想。 Z緩沖器的初始值設(shè)置為某個大的數(shù)值,通常是后裁剪平面的距離。 平面幾何投影可分為兩大類: 透視投影 的投影中心到投影面之間的距離是有限的; 平 行投影 的投影中心到投影面之間的距離是無限的。 39.在簡單光反射模型中,由物體表面上點反射到視點的光強是下述哪幾項之和?( B )。 29.下列有關(guān)簡 單光反射模型的描述語句中,錯誤的論述為 ( B ) A 簡單光反射模型,又稱為 Phong 模型,它模擬物體表面對光的反射作用; B 在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用; C 簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用; D 在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。 21. 給定一系列頂點: P0P1P2... Pn1Pn,怎樣才能畫一條二次 B 樣條曲線,使得它插值端點P0、 Pn,且在起點處相切于 P0P1,在終點處相切于 Pn1Pn?( B ) A 增加端點 P0/ =2P0P1, Pn/=2PnPn1 B 將原端點替換為 P0/ =2P0P1, Pn/=2PnPn1 C 增加端點 P0/ =P02P1, Pn/=Pn2Pn1 D 將原端點替換為 P0/ =P02P1, Pn/=Pn2Pn1 22. 灰度等級為 16級 ,分辨率為 1024*1024的顯示器,至少需要的幀緩存容量為 ( A ) A. 512KB。 12. 分辨率為 1024*1024 的顯示器,其位平面數(shù)為 24,則幀緩存的字節(jié)數(shù)應(yīng)為 ( A )。 A 9; B 12; C 16; D 20 5. 下列有關(guān)平面幾何投影的敘述,錯誤的是 ( C ) A 透視投影又可分為一點透視、二點透視、三點透視 ; B 斜投影又可分為斜等測、斜二測 ; C 正軸測又可分為正一測、正二測、正三測 ; D 正視圖又可分為主視圖、側(cè)視圖、俯視圖。 A 銀、金、玻璃 B 玻璃、銀、金 C 金、玻璃、銀 D 玻璃、金、銀 2. 灰度等級為 16級 ,分辨率為 1024*1024的顯示器,至少需要的幀緩存容量為 ( A ) A 512KB。 10. 在簡單光反射模型中,由物體表面上點反射到視點的光強是下述哪幾項之和?( B )。 A 請求方式 B 采樣方式 C 事件方式 D 隨機方式 18. 在三維幾何造型方法中,局部操作能力比較弱的方法是 ( A )。 A. 9; B. 12; C. 16; D. 20 25. 使用下列二維圖形變換矩陣 , 將產(chǎn)生變換的結(jié)果為( B ) 。 36. 下面關(guān)于深度緩存消隱算法 (ZBuffer)的論斷哪一條不正確 ? ( B ) A 深度緩存算法并不需要開辟一個與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組 B 深度緩存算法不能用于處理對透明物體的消隱 C 深度緩存算法能并行實現(xiàn) D 深度緩存算法中沒有對多邊形進行排序 37.用轉(zhuǎn)角法判別點在區(qū)域的內(nèi)外。 答:投影變換就是把三維立體(或物體)投射到投影面上得到二維平面圖形。 4. 請簡要描述 Bresenham 算法? 答: 輸入直線的兩個端點,并將左端點存儲在 (x0, y0)中 a) 將 (x0 ,y0)裝入幀緩沖器,畫出第一個點 b) 計算常量 Dx, Dy, 2Dy 和 (2Dy 2Dx),并得到判別參數(shù)的第一個值: e’0 = 2Dy Dx c) 從 i=0 開始,在沿線的每個 xi處,進行下列檢測: i. 假如 e’k 0, 下個待畫點為 (xk+1, yk), 且 : e’k+1 = e’k + 2Dy ii. 否則,下個待畫點為 (xk+1, yk +1), 且 : e’k+1 = e’k + 2Dy 2Dx d) 重復(fù)步驟 4, 共 Dx 次 5. 平面幾何投影可分為哪兩大類? 答: 透視投影 的投影中心到投影面之間的距離是有限的 平行投影 的投影中心到投影面之間的距離是無限的 6. 什么是四連通區(qū)域?什么是八連通區(qū)域? 答: 答: 四連通:上、下、左、右四個像素點為相鄰點 八連通:上、下、左、右、四左、左下、右上、右下八個像素點為相鄰點 7. 粒子系統(tǒng) 答: 粒子系統(tǒng)的基本思想是將許多簡單形狀的微小粒子作為基本元素聚集起來形成一個不規(guī)則的模糊物體,從而構(gòu)成一個封閉的系統(tǒng) 粒子系統(tǒng)。所顯示的顏色取決 于射線穿透熒光層的深淺;速度低的電子只能激勵外層的紅色熒光粉,高速電子可以穿透紅色層而激勵內(nèi)層的綠色熒光粉,中速電子則可以使所激發(fā)出的紅光和綠光組合而產(chǎn)生兩種附加的顏色,即橙色和黃色。 答:使用棧結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)簡單的種子填充算法。光線被物體表面反射后向各個方向以同等光強度發(fā)散,而與方向無關(guān),稱為理想漫反射。 可以使用棧結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)簡單的種子填充算法,其原理如下:種子像素如棧,當棧非空時,重復(fù)如下三步操作: ( 1) 棧頂像素出棧; ( 2) 將出棧像素置成多邊形色,即填充色; 按左、上、右、下的順序檢查與出棧像素相鄰的四個像素,若其中某個像素不在邊界且未被置成多邊形 色,則把該像素入棧。 BoundaryFill4 (x+1,y, boundarycolor,newcolor)。 draw = TRUE。 解: 其分量表示為: 3322213033222130*)1(3*)1(3*)1(*)(*)1(3*)1(3*)1(*)(tVttVttVtVtytVttVttVtVtxyyyyxxxx ??????? ??????? B 樣條特征多邊形頂點 為 ???????????????????3213212211210067222276xxxuxxuxxuxxxu ?
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