【摘要】May20,202173-347GameTheoryLecture21Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationDominatedStrategiesNashEquilibriumMay20,202173-347GameTheoryLecture22O
2024-10-19 13:57
【摘要】第2章博弈論與決策行為你可以使鸚鵡成為訓(xùn)練有素的經(jīng)濟(jì)學(xué)家,所以它必須要學(xué)的兩個(gè)詞:“供給”和“需求”—現(xiàn)在它們或許可換成“博弈”和“均衡”。——(薩繆爾森引)短諺學(xué)習(xí)目標(biāo)?博弈論概述?完全信息靜態(tài)博弈?完全信息動(dòng)態(tài)博弈?不完全信息靜態(tài)博弈?不完全信息動(dòng)態(tài)博
2025-02-09 17:16
【摘要】第6章博弈論與競(jìng)爭(zhēng)策略1?Gametheory的應(yīng)用是信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的主要組成之一,本章將討論廠商可以怎樣采取策略性的行動(dòng)以獲得對(duì)它們的競(jìng)爭(zhēng)者或談判地位的優(yōu)勢(shì)。2?非合作與合作博弈3兼并一個(gè)公司?你是代表公司準(zhǔn)備兼并T公司(股票),而T公司正進(jìn)行一個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā),如果成功,則T公司的價(jià)值為100;否則,為零。
2025-02-09 17:07
【摘要】第十三章博弈論與競(jìng)爭(zhēng)策略本章要討論的問(wèn)題n博弈與戰(zhàn)略決策n上策n納什均衡n重復(fù)性博弈2第13章本章要討論的問(wèn)題n序貫博弈n威脅、承諾及可信度n阻止?jié)撛诘倪M(jìn)入n討價(jià)還價(jià)策略3第13章博弈與戰(zhàn)略決策n“如果我的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是理性的并且追求其自身利潤(rùn)最大化,那么我在制定利潤(rùn)最大化決策時(shí)應(yīng)該如何將競(jìng)爭(zhēng)對(duì)
2025-02-09 01:30
【摘要】第十章博弈論與競(jìng)爭(zhēng)策略博弈論,又名對(duì)策論,它是用來(lái)擴(kuò)展和深化對(duì)廠商決策行為的分析的。博弈論的應(yīng)用是微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)的重要發(fā)展。第一節(jié):博弈的基本要素與分類第二節(jié):完全信息靜態(tài)博弈第三節(jié):完全信息動(dòng)態(tài)博弈第四節(jié):不完全信息博弈:靜態(tài)與動(dòng)態(tài)分析博弈論美藉匈牙利數(shù)學(xué)家馮·諾依曼
2025-02-09 17:14
【摘要】1上一講內(nèi)容回顧?博弈論用處(解釋、預(yù)測(cè)和提出建議)?猜數(shù)游戲博弈關(guān)注的(interdependence)?博弈論發(fā)展簡(jiǎn)史?囚徒困境?智豬博弈?商業(yè)中心區(qū)(CBD)的形成?動(dòng)態(tài)博弈與承諾行動(dòng)?信息不對(duì)稱(二手車市場(chǎng))?混合策略?機(jī)制設(shè)計(jì)(定價(jià)策略、制度設(shè)計(jì)等)2
2025-08-05 03:56
【摘要】June23,202173-347GameTheoryLecture241Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationBayesianNashEquilibriumJune23,202173-347GameTheoryLecture242OutlineofS
2024-10-19 13:59
【摘要】May29,202173-347GameTheoryLecture81Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationMixedStrategyNashEquilibriumMay29,202173-347GameTheoryLecture82Outlineo
【摘要】June5,202173-347GameTheoryLecture131DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandPerfectInformationJune5,202173-347GameTheoryLecture132Outlineof
【摘要】May19,202173-347GameTheoryLecture11Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationIntroductiontoGamesNormal(orStrategic)FormRepresentationMay19,202173-34
【摘要】June20,202173-347GameTheoryLecture231Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationIntroductiontoStaticBayesianGamesJune20,202173-347GameTheoryLecture232
【摘要】June16,202173-347GameTheoryLecture191DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandImperfectInformationJune16,202173-347GameTheoryLecture192Outlin
【摘要】June19,202173-347GameTheoryLecture221Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationIntroductiontoStaticBayesianGamesJune19,202173-347GameTheoryLecture222
2024-10-18 12:47
【摘要】June10,202173-347GameTheoryLecture151DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandPerfectInformationJune10,202173-347GameTheoryLecture152Outline
【摘要】第8章寡頭市場(chǎng)與博弈論分析考點(diǎn)難點(diǎn)歸納一、寡頭市場(chǎng)的特征寡頭市場(chǎng)指少數(shù)幾家廠商控制整個(gè)市場(chǎng)的產(chǎn)品生產(chǎn)和銷售的一種不完全競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)。它既具有完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)的特點(diǎn),又兼有壟斷市場(chǎng)的特點(diǎn),但更接近于完全壟斷市場(chǎng)。在寡頭市場(chǎng)上廠商的價(jià)格和產(chǎn)量的決定是很復(fù)雜的,每個(gè)廠商的產(chǎn)量都在全行業(yè)的總產(chǎn)量中占一個(gè)較大的份額,從而每個(gè)廠商的產(chǎn)量和價(jià)格的變動(dòng)都會(huì)對(duì)其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手乃至整個(gè)行業(yè)的產(chǎn)量和價(jià)格產(chǎn)生
2025-07-27 08:11