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正文內(nèi)容

幼兒園課程游戲化反思-預(yù)覽頁(yè)

 

【正文】 驗(yàn)、投入、參與,使幼兒在獲得各種知識(shí)、各種經(jīng)驗(yàn)、各種能力的同時(shí),探索精神和創(chuàng)造能力得到了提升。注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要。幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會(huì)生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。比如:幼兒園生活就具有大量的對(duì)幼兒發(fā)展有益的教育資源,幼兒園的花草樹木、種植園地、飼養(yǎng)角、玩具、圖書及同伴、教師等均是幼兒學(xué)習(xí)的資源,融合了健康、語(yǔ)言、科學(xué)、藝術(shù)、社會(huì)等多個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容。這里,有孩子們數(shù)不清的奇思妙想,脫下鞋襪,光腳跳進(jìn)泥坑,體驗(yàn)一下皮膚觸水、觸泥的感覺;穿上雨衣,聆聽雨的聲音,體驗(yàn)雨打在身上的感覺,觀察雨落地時(shí)所造成的奇特效果……因此,在日常教學(xué)中,我們應(yīng)更多地讓孩子們走進(jìn)大自然,使他們?nèi)谌胱匀?,融入社?huì)。(二)生活是一種實(shí)踐、一種參與,也是一種體驗(yàn)。如在一次中班幼兒感受自己長(zhǎng)大了的活動(dòng)中,我們提供了水彩筆、報(bào)紙,建議孩子躺在報(bào)紙上,讓同伴描畫他的身體輪廓,一個(gè)孩子看到自己的身體輪廓圖說“我怎么沒戴眼鏡呢?”于是,馬上有孩子給輪廓添上五官,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)五官位置不對(duì)時(shí),一個(gè)孩子立即提議:“做個(gè)記號(hào)再畫就不錯(cuò)了。于是,圍繞“轱轆轱轆”孩子們展開了探索、討論并與爸爸媽媽一起查找資料。通過實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,而且是合理的。根據(jù)彩蛋鮮艷的色彩、美麗的花紋、圖案,我們?cè)O(shè)計(jì)了美工活動(dòng)“制作蛋殼畫”和親子游戲——?dú)g樂蛋蛋碰。孩子以“融合式”的認(rèn)知方式來認(rèn)識(shí)世界,這種“融合式”的認(rèn)知方式通常轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲。在組織了一個(gè)教學(xué)游戲化及自主游戲的半日活動(dòng)后教師問:“今天你們做了什么?”幼兒開心地回答:“我們一直在做游戲、在玩。“孩子認(rèn)識(shí)世界有其獨(dú)特的方式,在幼兒的世界中,不健全的邏輯嬗變以一種詩(shī)性的邏輯,不完善的科學(xué)演繹為想像的藝術(shù)。給孩子一個(gè)快樂的空間,讓他們享受童年的快樂;給孩子一個(gè)嬉戲的舞臺(tái),讓他們展示兒時(shí)的風(fēng)采;給孩子一個(gè)求知的啟迪,讓全心全意深究自然界的神秘。游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸斫M織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。具體敘述了教學(xué)、游戲的概念及特點(diǎn),介紹了游戲化教學(xué)的概念和實(shí)施策略,并對(duì)其進(jìn)行了深入的分析。對(duì)于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運(yùn)用集體、小組、個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒的發(fā)展提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》同時(shí)也指出:幼兒園應(yīng)為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),為他們提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓返耐晟钪蝎@得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。何為游戲?從主觀上而言,人們對(duì)游戲本質(zhì)的理解和把握的不同,是導(dǎo)致游戲概念解釋不同的根本原因之一。我國(guó)學(xué)者丁海東在他的《學(xué)前游戲論》中這樣論述:“游戲是發(fā)生在一定情景之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗(yàn)的兒童主動(dòng)自愿、自主自由的活動(dòng)”。而游戲有動(dòng)作,有活動(dòng),有玩具和游戲材料。幼兒的游戲具有社會(huì)性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過想象,創(chuàng)造新情景。游戲適應(yīng)幼兒的需要及身心發(fā)展水平,因而可使幼兒感到滿足和愉快。這種具體性適合于幼兒的認(rèn)識(shí)和心理活動(dòng)特征(思維的知覺行動(dòng)性與具體形象性、興奮大于控制、心理活動(dòng)無意性等)⑤游戲包含著積極的約束。教師根據(jù)教育目的、教學(xué)大綱,有目的、有計(jì)劃的領(lǐng)導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng),以上課為基本模式的班級(jí)集體或小組的活動(dòng),日常生活中由教師參與和指導(dǎo)的分散、個(gè)別的活動(dòng)以及幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)活動(dòng)等,它們有機(jī)結(jié)合,互相影響,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展”。②幼兒是通過擺弄、操作、觀看、觸摸、傾聽等感受客觀實(shí)物,從不同角度認(rèn)識(shí)事物的外部特征,發(fā)現(xiàn)事物的變化和關(guān)系,獲取感性經(jīng)驗(yàn)的。④幼兒期語(yǔ)言發(fā)展迅速,能較好的運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交流與學(xué)習(xí),但這一時(shí)期的語(yǔ)言概括性還很差,思維存在很大的具體性。因此幼兒園的教學(xué)活動(dòng)以易于理解的、簡(jiǎn)單的、具有啟蒙性的知識(shí)為內(nèi)容,通過有趣的游戲、自身的操作活動(dòng)、直觀的教具、靈活的形式進(jìn)行。作為一個(gè)幼教工作者要正確認(rèn)識(shí)、把握與協(xié)調(diào)幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)之間的關(guān)系,使它們有機(jī)聯(lián)系、相互融合、彼此滲透、相輔相成,才能夠?yàn)橛變旱娜婧椭C發(fā)展服務(wù)。教學(xué)環(huán)境的核心是激起幼兒的情緒體驗(yàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣與欲望。然后讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲和“wonderful”的叫聲鼓勵(lì)自己。在教學(xué)實(shí)踐中,我們往往過分強(qiáng)調(diào)幼兒對(duì)知識(shí)技能的學(xué)習(xí)而使幼兒園教學(xué)小學(xué)化、成人化,從而扼殺了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒未進(jìn)學(xué)校大門就產(chǎn)生的厭學(xué)情緒。然后以小魚的口吻引出情景:請(qǐng)小朋友幫我在池塘里畫上清清的河水,長(zhǎng)長(zhǎng)的水草,還有我愛吃的小蟲子。游戲化教學(xué)手段的運(yùn)用。教學(xué)活動(dòng)游戲化在設(shè)計(jì)上有兩種策略:一種是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)就是一個(gè)完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學(xué)時(shí)段里可反復(fù)進(jìn)行,如體育游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”、音樂游戲“找小貓”、科學(xué)游戲“吹泡泡”;另一種是游戲只在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中的某個(gè)特定時(shí)間段出現(xiàn),成為教學(xué)活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),比如用猜謎語(yǔ)的方式導(dǎo)入活動(dòng)(謎語(yǔ)本身就具有游戲的性質(zhì),而猜謎則是一種游戲活動(dòng)),也可把某些游戲用于教學(xué)的結(jié)束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識(shí)或技能。這是幼兒園教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略。一種是對(duì)角色的假想,如教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動(dòng)物媽媽的好寶寶。在活動(dòng)組織過程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為小河,小魚在小河里游來游去;一會(huì)兒又假想為深林,老虎在森林做游戲。幼兒利用各種材料自己動(dòng)手做各種小實(shí)驗(yàn)或手工制品,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園游戲化教學(xué)的又一策略。以競(jìng)賽的方式組織一些教育活動(dòng),是游戲化教學(xué)的一種有效手段。運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入教學(xué)。由教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲,另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。它對(duì)我們幼兒教師提出了一個(gè)富于挑戰(zhàn)性的問題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒??”因?yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來完成。 教師要尊重幼兒的發(fā)展水平和了解幼兒興趣需要。綜上所述,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識(shí)到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段,而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。 [2] 黃人頌,《學(xué)前教育學(xué)》,人民教育出版社,1989。
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