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桌游吧活動策劃方案(五篇范例)-預覽頁

2024-10-10 17:05 上一頁面

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【正文】 或者“桌游”。桌游內容涉及戰(zhàn)爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它最吸引人的地方莫過于它擁有互動性,包含人與人之間的溝通與對話。國內市場:國內很多地方已經開始了桌游吧的熱潮,如最先得到桌游吧開展的上海,北京,深圳,廣州等。一到周和節(jié)假日店里生意就會變好,炎炎夏日時更會很多的客流量。他們更看重的是娛樂時的放松的氛圍以及與人交流的情感體驗。(3)市場定位明確競爭的優(yōu)勢:桌游成為當今青年聚會的新主題,增強了人與人之間的溝通,為80后的成年人彌補了童年的遺憾,為聚會提供了娛樂等。不斷更新產品,還可以在店里出售相關書籍報刊雜志,供大家購買。(一)產品策略針對產品由于我們的桌游店計劃開在下沙,據我們調查了解下沙的桌游店主要在財經學校附近,我們要針對桌游來吸引顧客的到來,在桌游這個項目上深入挖掘,把這個項目做得精又深,做出與其他店鋪不同的特色來。進行游戲介紹,翻閱游戲菜單,目錄,按照分類看簡介,)準備舒適的休息區(qū),等人時傻坐著可不是好的感覺,沙發(fā)+雜志+游戲機可能更容易讓顧客滿足和感到溫馨。4)背景音樂。6) 個檔次。我們可以在就近向消費人群推銷我們的游戲,介紹桌游的特性,引起他們的興趣和好感。這樣做的好處是成本低,宣傳單和海報錢都不需要自己出,同時節(jié)省宣傳的人力,并且這樣的廣告方式進入校園不會有阻礙。大家以游戲會友、交友。玩桌上游戲,最好找到一些志同道合的人坐在一起,不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂,桌游就是這么有魅力的一項休閑娛樂。能夠更好把自己手上的資源利用率最大化。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。烏諾(手牌規(guī)劃類桌上游戲)uno(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由merle robbins在1971年發(fā)明,現時由游戲公司美泰兒生產。狼人(角色扮演 推理投票類桌上游戲)其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。警長sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。視參予游戲的人數,歹徒及副警長的數目將會不同。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,游戲獲勝。是世界上最暢銷的紙牌游戲之一。第三、桌游吧采取按時計價,一般免費供應飲品。桌游來源于英文board game,也譯作桌面游戲、版圖游戲。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂。在校學生,和工作時間較為穩(wěn)定,空余時間比較多,而且缺乏固定朋友的人群。第三、桌游吧采取按時計價,一般免費供應飲品。因為現在國內玩的桌游基本上是從國外引進的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對于部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。對戰(zhàn)類,就是運動游戲規(guī)則和卡牌效果殺死敵人,幫助盟友,成為場上唯一勢力。值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰(zhàn)略模擬游戲:烽火三國/赤壁之戰(zhàn);以英雄為主題的桌面策略游戲league of legends board game英雄聯盟lol殺;以日本戰(zhàn)國為主線的桌面游戲:天下人天下布武;完美替代三國殺的:女神殺等等。該店擁有桌游一百多款,同時裝有wii,xbox。該店整體面積有400多平,裝修時尚中不失優(yōu)雅。優(yōu)樂桌游吧吉林省優(yōu)樂益智游戲公司旗下的桌游實體店,目前主要是在東北區(qū)域內進行連鎖及授權加盟經營。店內環(huán)境優(yōu)雅,小巧溫馨,擁有數十款桌游、老漫畫,是一個適合情侶約會、朋友聚會的好場所。大魔王桌游吧該店擁有多款桌面游戲,以專業(yè)的講解、周到的服務聞名于北京桌游吧行業(yè); 其下有4家分店,貫穿北京東西南北個方位,為廣大桌游愛好者提供了聚集、交流的平臺。提供各種熱飲、冷飲。現擁有上百款經典游戲,期待與你共渡不插電、face to face的美好時光!從未接觸過桌游的朋友不用擔心,“一刻館”還有專門的服務人員幫助第一次體驗桌游樂趣的朋友講解規(guī)則,帶領大家一起體驗桌游魅力。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有pswii等。夢想盒子桌游吧夢想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以娛樂活動巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂,聚會交友的絕佳場所。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個月內已經擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產品經銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團隊,可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機構,優(yōu)雅的環(huán)境,4個分店聯動經營,聯動比賽,聯動宣傳。產品理念:文化注入,以游戲會友、交友?,F在社會的各種原因導致的宅生活的出現,而桌游作為面對面的團隊游戲也在漸漸的改變著人們的這種生活。從整體上提高桌游的品位,給人較高的心理認知?,F有店鋪屈指可數當下,國內桌游共有數百種,較為流行的“殺人”、“狼人殺”、“三國殺”等。杭州是夜生活豐富的娛樂之都,無疑具備了發(fā)展桌游的地利優(yōu)勢。項目主要經營范圍:提供按小時收費的公共休閑娛樂場地,以桌游娛樂為主,同時提供聊上網包廂、供應簡單甜點和飲料。無論在學習還是在工作中,我們都會覺得當一個人對課堂上的內容毫無興趣,或者無事可做的時候,時間過得是多么地緩慢。除了要尋找制勝方法外,很多時候你要在適當時機做出正確的決策。三、活動意義增強學生會各部、各成員間的溝通與交流為了方便學生會今后的工作能順利開展,迫切需要加強各部,各成員之間的交流、協作,增加彼此之間的信任,增進彼此之間的友誼,使大家融入一家,協作提高,共同為學生會奮斗。四、活動時間、地點時間:2012年3月7日13:00——16:00地點:五、活動項目斗地主三國殺狼人拱豬注:所有的活動項目都先由素質拓展部成員向大家講解游戲規(guī)則、注意事項,參與人數,然后以部門為單位,根據我們所發(fā)放的道具讓同學們都參與到此次活動當中。 推廣口號:桌游不僅是一種娛樂,更是一種生活方式。經營理念:以學促商,以學習型團隊打造學習型企業(yè),不斷摸索,不斷創(chuàng)新,打造完美商業(yè)形式。這也正是現代青年人進行社交的另一種時尚而個性的方式。l通過網絡宣傳、針對周圍學校的宣傳、針對周圍小區(qū)和寫字樓的宣傳方式,逐步建立,樹立本吧的形象,推廣桌游文化,提高認知度。它是一種面對面的游戲,非常強調交流。它不插電(unplugged),卻有著網絡游戲的特點——強調交流,并且是一種人與人面對面的游戲方式。 桌面游戲不僅可以供你休閑娛樂,還可以讓你得到以下益處: l補 償童年遺憾:現在的成人大都童年時期因為經濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現在的成人玩具可為他們提供“心理補償”。l 鍛煉頭腦:世界衛(wèi)生組織專家對1000名青年和1000名老人調查后發(fā)現,青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。l防 止早衰:美國醫(yī)學專家勞倫絲.旦弗研究發(fā)現,50歲以前開始玩成人益智玩具的人,老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的32%;40歲以前開始玩成人益智玩具的人,得老年癡呆的發(fā)病率只有普通人群的12%:而從小就玩益智玩具的人,發(fā)病率不到普通人群發(fā)病率的1%。與傳統(tǒng)桌上游戲中通過擲骰子移動步數,以及隨機抽取的方式進行游戲相比豐富許多; ,而游戲是在某個或多個游戲者達成某種目標或者一定的回合后結束; ,制作精良,用材講究。PlayGames) 高佬莊休閑桌游是一種以銷售特調飲品,普通飲料,酒水,點心等食品,一些佐餐零食;提供各種桌游(國內外如:高佬莊休閑桌游吧項目評估層層迭、三國殺、警察游戲,或是各種高雅棋牌類游戲用具之類)的租借服務,為年輕人群提供交友等的活動平臺為目的,并以相關銷售產品以及相關的租借為盈利手段的會所式服務機構,主要面向大學生等消費人群。店家所需的僅僅是將價目表貼在吧臺上,并為顧客提供商品服務。出售三國殺、狼人、烏諾等各類桌游 高佬莊休閑桌游吧項目評估以茶室、咖啡吧為前身,出售點心,果汁,奶茶等零食出售游戲點卡各種網絡游戲的點卡等出售手機充值卡雖然是小錢,但是只要有人供,我就賣出售游戲周邊模型手辦,因為玩桌游的宅人真不少,他們都喜歡這些東西出售動漫周邊理由同上出售新奇特家居用品宅人都挺喜歡的出售動漫雜志,動漫書籍和其他書籍開格子鋪,放很多格子在店里,里面先放自己賣的,然后讓別人出錢放自己店里賣別人的東西1網上開淘寶店售桌游產品1開交友的網站家私:桌子,椅子,(桌椅,燈具,用來營造一些優(yōu)雅,放松,浪漫的感覺);音樂(純音樂、鋼琴曲,外國的音樂,不要太過悲傷的音樂,要一些令人興奮,愉快的音樂,調情的音樂),音響及播放設備;酒杯、碟(按碟子酒杯的形狀來區(qū)分價錢);高佬莊休閑桌游吧項目評估桌面游戲(制作一本目錄,說明書),以后每月推出一款游戲 ;魔術道具:用來裝飾,用來搞氣氛,用來出售也可以;擺設用的精品(裝飾店鋪兼銷售,我在橋上看樓頂的人窗戶的人也在看我,她裝飾了我的夢想,我也裝飾了別人的夢想);書:介紹旅游,休閑、雜志,小故事,笑話;高佬莊休閑桌游吧項目評估收銀臺、雪柜、消毒碗柜;吸收各種煙味的植物,凈化空氣的植物(以后條件好的時候考慮購買精油,香薰療法);打印機、照相機(人足夠多的都送一張大合照,給人溫馨感);1廚房:煤氣罐,煤氣灶,爆米花機,冷熱飲料機,特點飲食,提供菜單;1球星海報。費用相對也比較高,辦公室空間70~80平米以上,月租4~5千以上,工業(yè)電費,1月1500以上,第一次裝修費3萬以上,這種模式的桌游吧比較多,吧主們需要做得最努力的事就是推廣,如何拉人氣,地域性質 的學校論壇,門戶論壇,交友網,SNS,當地的交友都是努力進入推廣的對象。樓下是飛浪網吧,很多商業(yè)區(qū)。尤其是青年人,有強烈的好奇心,和廣交朋友的欲望,非??释w的歸屬感,因此休閑市場仍然有著巨大的發(fā)展?jié)摿?。在對廣西大學以及大學路部分在校生的調查可以發(fā)現,僅有9%的同學對桌游從未聽過,這說明桌游的消費者基礎還是比較穩(wěn)定的。根據調查顯示,對四個要素進行排序得出的最不重視度比例由高到低分別為服務,游戲的種類,價格,環(huán)境。我們可以看出比例較大的游戲往往是團隊性質的游戲,在數據相對集中的三國殺、狼人、UNO三個游戲進行分析,總體看來,這些游戲的游戲人數一般在5—10人之間,甚至很大程度上會大于10人。因此如果新開一家桌游吧,就沒有必要把過多成本風在顧客不關心的游戲上面,另外面積稍微大一些,確??土髁俊>邆湟陨咸卣鞯娜艘呀浭亲烙伟傻臐撛诳蛻?,但不一定就成為客戶,原因就是一個合適的理由(導火索),雖然桌游吧的很多游戲比如三國殺等已經傳播的非常廣泛了,但是真正深入了解的人并不多,并且對桌游吧認知度也沒有達到很高的水平,這個時候如果一個朋友發(fā)起一次桌游吧活動就可以帶動很大一部分人來參與,這其中將會有一部分是新手,所以說作為桌游吧的創(chuàng)業(yè)者或者老板等不能“坐以待斃”等著客戶上門,應該是主動組織活動,在各大社區(qū)論壇發(fā)起活動等。網絡宣傳方式搜索排名:設置你店鋪里最有特色點的關鍵詞搜索優(yōu)化,讓玩家最先接觸到你的店面論壇推廣:在桌游比較火的和目標人群聚集的論壇何群組如 17桌游世界、178桌游網、桌游界、游卡、愛桌游、豆瓣、磨石、六人行、圈網、天涯、西祠胡同、貓撲、三國殺論壇等論壇發(fā)布制作精良的帖子,通過人為地炒作吸引目標人群的的瀏覽在博客中發(fā)布店里的最新促銷信息和活動,和店面的發(fā)展歷程,精彩的玩家故事和一些活動故事,吸引目標人群關注和搜索引擎的收錄。聯系學校的班級或者社團,為他們的活動提供場地,例如英語社團都會有“英語角”之類的活動,可以提出為他們提供“英語角”的舉辦場地,并且提供第一輪免費的白水飲料之類,當然,他們要再買飲料則是另外一回事。在桌游吧活動如:桌游賽事,邀請學生來免費參加這次競賽,優(yōu)勝者可以獲得一定的獎勵,這樣可以在學校里極大地提高桌游吧的知名度。主營業(yè)務稅金及附加包括:營業(yè)稅(=主營業(yè)務收入*5%)、城市維護建設稅(=營業(yè)稅稅額*7%)、教育費附加稅(=營業(yè)稅稅額*3%),所得稅稅率為25%。22高佬莊休閑桌游吧項目評估R&D費用比率(研究及開發(fā)費用):第一到三年 60%,第四年50%,第五年40%以貨幣計量、持續(xù)經營為假設前提條件。反之不可行。一般以年為單位,開始年數從投資年算起。它著重評價項目的商業(yè)可行性并估算項目所產生的收入能滿足其償還債務的程度,并且可用財務的現金流量用試 高佬莊休閑桌游吧項目評估差法求得,該值越大越好。桌游吧目前是一家學生創(chuàng)業(yè)公司,離不開學校政策的支持,當桌游吧轉型成為一家真正意義上的自負盈虧的獨立法人企業(yè),需要更多學校在人員、資金、場地、政策上的扶持,否則,桌游吧的發(fā)展就成了無源之水、無本之木。.運營風險 運營風險是指由于投資經營者運營不善,管理水平不高而給項目帶來的風險,即投資項目因經營管理發(fā)生失誤而造成的損失。因此,管理人員的素質也是桌游吧發(fā)展的關鍵所在。針對資金風險:在桌游吧的發(fā)展初期,就要積極尋找風險投資基金、合作伙伴,使資金能夠早日到位。在運營之初,桌游吧要聘請企業(yè)管理人員對運營人員進行系統(tǒng)培訓,掌握桌游與酒吧結合的運營管理知識。29 高佬莊休閑桌游吧項目評估桌游吧將來會成為高校師生培養(yǎng)能力、展示自我風采的大舞臺! 收益預測風險 同行競爭 同類行業(yè)的競爭影響我們收益,如還在很流行的網絡游戲,或其他桌上游戲銷售商的增加或各式的桌游吧、桌游店、桌游館、桌游體驗基地、桌游俱樂部等,嚴重影響我們的收益。而其他銷售商或同行業(yè)的增加的話,我們只可以更加地大力宣傳我們的產品,盡量早日大好我們的口碑,創(chuàng)立我們的品牌,贏得他們的信任,受他們的歡
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