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廣東公司“打造游戲營(yíng)銷新模式創(chuàng)建客戶體驗(yàn)新價(jià)值”案例-預(yù)覽頁(yè)

 

【正文】 硬的廣告宣傳,達(dá)到業(yè)務(wù)銷售的目標(biāo)。游戲過程中可承載多業(yè)務(wù)多活動(dòng)信息,用戶接受程度高。 用戶過濾信息嚴(yán)重 接受信息量低 但 數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)種類多達(dá) 幾百種 客戶認(rèn)知的 不到 1/100 但 數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的每月活動(dòng)多達(dá) 幾十種 但客戶知道的 不到 1/10 但 數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)傳播 信息龐雜 一線推廣人員 壓力大 需要掌握的業(yè)務(wù) 知識(shí)多 但 矛盾 1 矛盾 2 矛盾 3 矛盾 4 種類多 活動(dòng)多 4 目 錄 Start game Hight Scorce Get more game 思考 5 思 考 直接的產(chǎn)品宣傳,無法引起用戶興趣, 直接關(guān)注用戶喜歡什么? ?今天的消費(fèi)者不管買什么,都在尋求其中“玩樂”的成分,越來越多的產(chǎn)品和服務(wù)提供娛樂的功能,或與娛樂相結(jié)合。 世界正進(jìn)入多姿多彩的“玩樂經(jīng)濟(jì)”時(shí)代。 數(shù)據(jù)來源:艾瑞市場(chǎng)研究 權(quán)威統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明: 80%的游戲玩家每周都玩單機(jī)游戲,其中 57%的人都在關(guān)注游戲中的廣告, 這使產(chǎn)品的長(zhǎng)期滲透創(chuàng)造了良好的條件。 9 游戲營(yíng)銷 : 寵物 +可口可樂:長(zhǎng)效推廣 音速 +肯德基:游戲角色從線上到線下 游 戲 內(nèi) 置 廣 告 他山之石 10 出路? 數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)存在 四大矛盾! 需解決 四大問題! 游戲營(yíng)銷是探索數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)推廣的新出路! 11 目 錄 Loading Hight Scorce Get more game 行動(dòng) 12 游戲營(yíng)銷是什么? 游戲營(yíng)銷,簡(jiǎn)單地說,就是從游戲中嵌入廣告,通過游戲作為媒介,游戲玩家作為目標(biāo)人群,在游戲中的適當(dāng)時(shí)間、適當(dāng)位置、出現(xiàn)與品牌、產(chǎn)品信息、活動(dòng)信息以及業(yè)務(wù)開通的鏈接,這樣通過與游戲的結(jié)合,從而達(dá)成營(yíng)銷目標(biāo)。以飛信快閃黨游戲?yàn)槔? 游戲 LOADING畫面 游戲開始畫面 游戲進(jìn)行中 游戲結(jié)束畫面 ?廣告信息插播:利用游戲開始時(shí)的等待 ,插播簡(jiǎn)短的廣告及業(yè)務(wù)信息 ?在游戲結(jié)合后發(fā)表游戲總結(jié),提及業(yè)務(wù)的應(yīng)用及特色賣點(diǎn) ?彈出業(yè)務(wù)圖標(biāo),提供業(yè)務(wù)訂購(gòu)邊接地址 ?利用游戲封面,設(shè)置不同的業(yè)務(wù)廣告語 ?將業(yè)務(wù)圖標(biāo)設(shè)計(jì)為游戲的封面裝飾,并加入業(yè)務(wù)開通鏈接 ?廣告專欄:在游戲背景中設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)廣告,或在游戲界面中預(yù)留滾動(dòng)廣告欄 ?情景介紹:在游戲情景中介紹業(yè)務(wù)賣點(diǎn),巧妙地與故事情景相結(jié)合 16 如何做到“賣點(diǎn)有效傳遞”? — 深滲透 業(yè)務(wù)賣點(diǎn)主要與游戲故事情節(jié)的結(jié)合,玩家通過游戲故事的發(fā)展,慢慢體驗(yàn)到各種業(yè)務(wù)的主要賣點(diǎn)及功能演示,從游戲故事中掌握業(yè)務(wù)賣點(diǎn)。 18 如何做到“客戶情感關(guān)懷” ? 從以往由單向的硬性推廣營(yíng)銷,轉(zhuǎn)向現(xiàn)在可以與用戶之際進(jìn)行互動(dòng)。 病毒 營(yíng)銷 IM軟件 博客 論壇 社區(qū) Email 20 本培訓(xùn)系統(tǒng)以一種類網(wǎng)絡(luò)游戲的形式,通過等級(jí)選關(guān)、教學(xué)動(dòng)畫、互動(dòng)游戲、數(shù)據(jù)交互記錄人性化并高效地實(shí)現(xiàn)員工的內(nèi)部網(wǎng)上 /網(wǎng)下的培訓(xùn)。讓學(xué)習(xí)更有效率。 教學(xué)部分 資料學(xué)堂 游戲問答 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)功能 成績(jī)數(shù)據(jù)的后臺(tái)查看,測(cè)試題庫(kù)的查看更新及批量錄入功能。 趣味 輕松 鞏固 效率 22 營(yíng)銷活動(dòng)通過與游戲的結(jié)合,將客戶喜愛“玩”的情感元素融入營(yíng)銷活動(dòng)中,進(jìn)行營(yíng)銷策略的設(shè)計(jì),可大大提升客戶參與度、活躍度。 以 無線音樂咪咕 設(shè)計(jì) 游戲人物, 游戲音樂 使用 熱門彩鈴歌曲,并通過 live音樂 DJ機(jī) ,實(shí)現(xiàn) 業(yè)務(wù)輕松訂購(gòu)。通過黃師傅這一傳奇角色,將移動(dòng)的業(yè)務(wù)知識(shí)與歷史人物黃師傅師徒之間所發(fā)生的“現(xiàn)代化”趣味情節(jié)故事相結(jié)合,達(dá)到教育、趣味、傳播的目的。 ?通過綠色媒體,傳遞綠色信息,指導(dǎo)綠色消費(fèi),啟發(fā)引導(dǎo)消費(fèi)者的綠色需求。 方便的客戶推薦 ?網(wǎng)絡(luò)已發(fā)展日趨成熟,網(wǎng)民群體龐大,玩樂經(jīng)濟(jì)時(shí)代到來,發(fā)展?jié)摿Υ蟆? 37 期待努力成果 …… ?游戲更吸引 —— 將來的游戲平臺(tái)需支持好友共同參與的游戲模式,因?yàn)閷?duì)手越多游戲越有趣 ?游戲多元化 —— 針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)用戶量的急劇上升,同時(shí)追求休閑娛樂為主要趨勢(shì),需發(fā)展一個(gè)可以支撐游戲類型比較多的平臺(tái)。 :52:2114:52Jan2331Jan23 ? 1故人江海別,幾度隔山川。 。 , January 31, 2023 ? 很多事情努力了未必有結(jié)果,但是不努力卻什么改變也沒有。 :52:2114:52:21January 31, 2023 ? 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 2023年 1月 31日星期二 2時(shí) 52分 21秒 14:52:2131 January 2023 ? 1空山新雨后,天氣晚來秋。 :52:2114:52Jan2331Jan23 ? 1越是無能的人,越喜歡挑剔別人的錯(cuò)兒。 2023年 1月 31日星期二 下午 2時(shí) 52分 21秒 14:52: ? 1最具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)莫過于提升自
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